- Auftraggeber
- Isabelle
- Auftrag
- Die Stadt bereitet sich auf die Nacht vor, also macht sich der Butzemann bald auf die Jagd! Ich versuche, ihn in die Dimension der schlechten Träume zu verbannen. Lass mich deine Artefakte benutzen, um ein Portal in die Welt der Albträume zu öffnen!
- Kommentar beim Abschluss
- Der Butzemann wurde von der Melodie der Spieluhr angezogen. Ich blende ihn mit dem geflochtenen Sonnenlicht, während du das magische Lasso über ihn wirfst. Bereit?\n Hab dich! Ziehen wir ihn in das Portal in diesem Fenster. Zurück in die Welt der Albträume, Butzemann!
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