- Erkundungsstage
- Altes Häuschen
- Auftraggeber
- Mr. Goodman
- Auftrag
- Um Kira zu retten, musst du Clarissas Artefakt für mich finden, welches magische Kraft enthält. Ich weiß nicht, wie es aussieht, da in den Händen einer erfahrenen Zauberin alles zum Artefakt werden kann. Suche nach einem Gegenstand mit mysteriösen Zeichen oder Runen.
- Kommentar beim Abschluss
- Wenn diese Glocke mit Runen ein Artefakt ist, wird sie vibrieren, um Verzauberungen zu sammeln. Hmm ... Das Läuten ist melodisch, aber nicht magisch. Ich muss meine Suchtaktik verändern. Rayden, du bist Clarissas einziger Erbe und weißt, wo sie ihre Wertsachen aufbewahrt, streite es nicht ab!
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