Wenn die Musketen sprechen
- Auftraggeber
- Kapitän Drake
- Auftrag
- Die „Flying Dutchman“ besaß die beste Bewaffnung – sie war in beiden Welten umkämpft, im Reich der Lebenden und der Toten. Finde die alte Muskete des Quartiermeisters.
- Kommentar beim Abschluss
- Eine feine Muskete! Ah, Erinnerungen an Gefechte und Enterkommandos kehren zurück. Der Klang der Schüsse und die Schreie der Feinde – gibt es für einen alten Seebären etwas Besseres?