- Escenario de exploración
- Vieja casita
- Cliente
- Sr. Goodman
- Encargo
- Para salvar a Kira, tendrás que encontrar por mí el artefacto de Clarissa, en el cual se oculta un gran poder mágico. No sé qué aspecto tiene, ya que cualquier cosa puede convertirse en artefacto en manos de una hechicera experimentada. Busca un objeto marcado con misteriosos símbolos o runas.
- Comentario al completar
- Si esta campana con runas es un artefacto, creará vibraciones para conjurar encantamientos. Mmm... su sonido es melódico, pero no mágico. Necesito cambiar mi estrategia de búsqueda. Rayden, tú eres el único heredero de Clarissa y sabes dónde guardaba sus objetos de valor, ¡no lo niegues!
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