Historia/Misiones
Estas son las historias y misiones de Hidden City. Hay una cantidad enorme de historias. El orden y las categorías aún no están organizados, así que la lista puede resultar un poco difícil de consultar.
-
Sujeta el tejido
Valerie
No es posible hacer nada de sastrería sin alfileres. Creo que un par de docenas serán más que suficientes para hacer el disfraz de Halloween de Eddie. Tráeme algunos alfileres en cuanto puedas.
Deja los alfileres a mano para cuando los necesitemos, por favor. Los usaremos para sujetar temporalmente las piezas cortadas para el disfraz de Eddie.
-
Herramientas básicas
Valerie
Busca las reglas de sastre. Son las herramientas básicas del maestro tallador que ayudará a coser el disfraz para Eddie.
Lo admito, estoy sorprendida de que tengan tantas líneas y curvas. Espero que entiendas para lo que sirven. Eddie y yo confiamos en tu talento.
-
Toma la medida
Valerie
¿Tienes un momento? Me vendría muy bien tu ayuda. Halloween llegará pronto, así que he decidido confeccionar un disfraz festivo para Eddie. Solo necesito algunas herramientas de costura para hacer el patrón, transferir el dibujo al tejido, cortar y coser. Pan comida para ti, ¿no? Primero necesito un metro para tomar las medidas.
Ah, ¡ya has encontrado el metro! Ahora toma las medidas de Eddie para que el disfraz le vaya bien. Pero necesitamos otras herramientas para hacer el patrón.
-
Rey de los postres
Tahúr
¡Saludos a todos los amantes de pudín aquí reunidos! Recomiendo a todos los que tengan apetito que compartan un pudín de Navidad. Señor, ¿podrías tomarte la molestia de buscarnos uno? ¡Es realmente el rey de los pudines!
Como respeto a todos los aquí reunidos, estoy dispuesto a compartir el secreto de mi pudín de Navidad. No retrasaré más para ellos el momento satisfactorio de probarlo. Añado cerveza negra y coñac para darle sabor extra y, al servirlo, vierto algo de brandy y le prendo fuego. ¡Bon appétit!
-
Delicioso y saludable
Cazadora
¡Oh, mein Gott! Estos pudines están deliciosos, pero son como montañas de calorías. Tengo que intentar mantenerme en forma, así que tráeme un pudín de arroz con albaricoques secos, por favor. Es una opción excelente como postre liviano.
¡Maravilloso! Recomiendo encarecidamente el pudín de arroz con albaricoques secos y uvas pasas. El arroz te da energía, y la fruta potencia tu humor.
-
Caramelo para Isabelle
Isabelle
¡Bon appétit! Veo un festín en desarrollo. ¿Realmente has encontrado todos estos dulces en la ciudad? Conozco un pudín único que, ciertamente, no habrás visto jamás: el de caramelo. Búscalo. No lo lamentarás.
Gracias. No quiero fardar, pero tu pudín de caramelo ha sido mucho más apreciado que todos los demás. Tiene un sabor delicado y especial, con toques de menta.
-
Obra maestra de chocolate
Juliette
Circula un rumor por la ciudad de que puedes encontrar pudines para todos los gustos. ¿Podrías buscarme un pudín de chocolate? Hace mucho que no lo pruebo. Lo echo de menos.
Dime, ¿has horneado tú mismo el pudín de chocolate? ¿No? ¿Quién hornea tan maravillosamente en esta ciudad? Sería bueno enviarle clientes habituales a este chef de pasteles.
-
Un dulce delicado
Valerie
He notado que te interesan los postres. ¿Qué has encontrado hasta ahora? ¿Pudín inglés? No-o-o, eso no me gusta. Pero si fuera sémola de fresa... Búscala. No lo lamentarás.
¡Lo has encontrado! Un pudín hecho de sémola de fresas en conserva, junto con bayas enteras, ¿qué podría ser más delicioso? Pero el pudín inglés tradicional, para mí, no es el adecuado.
-
Postre de campesino
Martha
¡Estoy agotada de realizar toda clase de rituales y de tanta magia infinita! Quiero algo rico. ¿Qué te parece el pudín? Por favor, tráeme un pudín tradicional de Hampshire.
Gracias. Lo que me gusta del pudín de Hampshire es la mermelada de albaricoque y ciruela. Hace mucho tiempo, este plato se preparaba en Inglaterra casi cada día. Es un plato típico de campesino.
-
Luchando por el ideal
Tahúr
Isabelle necesita que le traiga la "forma ideal". Según las enseñanzas filosóficas de Platón, la forma más perfecta es el círculo. Pero no puede hacerse con cerillas. ¿Y si combinamos cerillas y artefactos? Quizá la magia pueda ayudarnos a crear esta forma perfecta.
Has hecho lo imposible. Verás, un círculo no tiene principio ni final, ni dirección ni orientación. Incluso el acertijo con ángulos y grados no tiene cabida aquí. Es realmente la forma ideal. ¡Qué gran trabajo! Tengo una mente astuta y creativa, y siempre estoy mejorando. Gracias por tu ayuda. Aquí está tu recompensa.
-
Por grados
Tahúr
¡Señor! El nuevo acertijo de Isabelle me tiene anonadado. "Tres tiene ciento ochenta amigos, seis tiene setecientos veinte. ¿Así que quién tiene novecientos amigos?" ¿Esto qué es? Oh, mira, ¡todas las formas tienen esquinas! Se miden en grados, y la forma que tiene novecientos grados es el heptágono. Rápido, tráemelo.
¡Sí, el heptágono es la respuesta! Gracias por tu ayuda. Me has conducido a la respuesta correcta.
-
6D
Tahúr
Isabelle me ha propuesto un acertijo. Necesito saber la forma que, en la India, se corresponde con la geometría sagrada del universo. Mmm... Vamos a contar los lados. Izquierda, derecha, delante, atrás, arriba, abajo... Eso es, ¡un hexágono! Busca uno, seguro de que es la respuesta.
¡Has conseguido el hexágono! Bueno, yo... ¡bien hecho! Has resuelto rápidamente que la respuesta al acertijo de Isabelle era el hexágono. ¿Tienes algún otro acertijo que esté a la altura de mi intelecto?
-
Cinco pasos hacia la perfección
Isabelle
Todo lo relacionado con amuletos y magia es mi trabajo. Claro que sé algo sobre el amuleto de salud. Esta forma es el pentágono. Hazla rápidamente con cerillas y llévasela al tahúr.
Un amuleto en forma de pentágono simboliza la eternidad y la perfección, además de la salud. Lo utilizo como herramienta mágica en algunos rituales y hechizos. Un pentágono, incluso uno hecho de cerillas, es un talismán poderoso.
-
Cuatro pilares
Isabelle
Puedo darte la respuesta al acertijo del tahúr ahora mismo. Es un cuadrado. Los griegos lo llamaban tetrágono. Tiene que haber cuatro cerillas en la caja para hacerlo. Haz un cuadrado para el tahúr.
¡Aquí está el cuadrado! Este talismán simboliza permanencia y estabilidad. No te sorprendas de que haya encontrado la respuesta tan rápido. El estudio de los talismanes es mi especialidad.
-
Trinidad masónica
Isabelle
¿El tahúr te ha contado un acertijo? ¿Buscas la forma que los masones asociaban a la luz, la oscuridad y el tiempo? Bueno, la forma preferida de los masones es el triángulo. Búscalo o hazlo con cerillas. Espero que sea la respuesta correcta.
Nunca hubiera dicho que un objeto tan sencillo, como un triángulo de cerillas, podría asociarse a la idea del cosmos de los masones acerca de la luz, la oscuridad y el tiempo. Los magos vemos las formas geométricas a nuestra manera.
-
Reúne la baraja.
Isabelle
Has reunido todas las cartas de la baraja de imágenes. Los habitantes de la ciudad están ahora fuera de peligro. Quiero ocultarla en un lugar seguro para asegurarme de que nadie más pueda usarla. Por favor, tráeme algunos artefactos de la ciudad para que pueda reforzar el sello mágico.
¡Gracias! Gracias a ti, la Ciudad de las Sombras se ha librado de un problema serio. Espero que el hechizo de distracción de Martha sea lo suficientemente fuerte como para que la señora de la mansión se olvide de su baraja de cartas desaparecida, y que Juliette no vuelva a leerle las cartas a nadie con ella. Aquí está tu recompensa por ayudarme.
-
Apuesta jota
Isabelle
Busca la última carta que falta de la baraja de imágenes: la jota de corazones. Juliette dice que esta podría ser difícil, puesto que es el detective. Encontrarla no será fácil.
Esa es la jota de corazones que utilizó Juliette al leer las cartas. De alguna forma no se parece realmente al detective. ¿O es mi visión sesgada? En cualquier caso, es bueno que hayamos encontrado todas las cartas.
-
Trébol valiente
Isabelle
La cazadora era la reina de tréboles cuando Juliette le leyó las cartas con la baraja de imágenes. Busca la reina de tréboles en los lugares más peligrosos de la ciudad. La cazadora siempre puede hallarse allí.
¡Bien hecho! ¡Trae aquí esa reina de tréboles! Mira, ¡es la viva imagen de la cazadora! ¿Se encuentra bien? Qué bueno, es dura como una roca. Es hora de reunir la baraja de imágenes y guardarla en lugar seguro. Espera, ¿dónde está la jota de corazones?
-
Diamante inquieto
Isabelle
Debemos encontrar todas las cartas que faltan de la baraja de imágenes cuanto antes. Después de todo, ¡podrían alterar el destino de una persona! Quien más me preocupa es Valerie. Creo que a ella le corresponde la reina de diamantes. Busca esta carta allí donde a esta persona inquieta le encanta ir.
¡Genial! Has encontrado la reina de diamantes de la baraja de imágenes y, cierto, tiene el rostro de Valerie. Lo conseguimos justo a tiempo, antes de que algo malo le sucediese. ¡Qué magia siniestra que tienen estas cartas!
-
Pica poderosa
Juliette
De acuerdo, devolveré la baraja de imágenes, ya que las cartas son peligrosas. Espero que Martha haga que la señora olvide sus cartas favoritas. Pero también se han perdido otras reinas de la baraja. Le adiviné la suerte con estas cartas a Valerie, a la cazadora y a Isabelle. Bueno, es interesante averiguar cuál de ellas está más cerca del corazón. Parece que ahora todas estén en peligro. Busca la carta de Isabelle. La vi en la reina de picas.
¡Monsieur, estoy tan contenta de que hayas encontrado la reina de picas! Y es cierto: ¡la reina de esta carta es igual que Isabelle! Espero que mi adivinación no la afectase negativamente.
-
Comodín astuto
Juliette
La primera carta que desapareció de la baraja de la señora fue el comodín. Me dijo que no era necesario, así que lo dejé a un lado, pero entonces desapareció. ¡Busca el comodín, mon ami!
¿Dónde has encontrado este comodín? Yo lo busqué por todas partes. ¡Mira su cara! Es la viva imagen del tahúr. Qué raro... Antes esta carta tenía otro aspecto. Vayamos a ver a Martha.
-
Conversación con el murciélago común
Detective
Tenemos que transcribir la conversación con el murciélago común para no perdernos algo. ¿Has traído tu grabadora? Es un casete que encaja con el resto del equipo. Martha mencionó que se necesitaban artefactos de la ciudad para interrogar a murciélagos. Tráelos, y empezaremos.
¡Ay ay! Nuestro murciélago común ha estado chillando durante una hora de interrogatorio. Martha consiguió descifrar sus chillidos. Resulta que todas estas anomalías, los murciélagos, los boggarts, y hasta la anomalía eléctrica, ¡siguen las órdenes de alguien! ¡Alguien las está controlando! Por desgracia, la mente de un murciélago es demasiado débil como para explicar el quién o el porqué.
-
Escucha la grabación
Detective
Hemos reunido casi todos los dispositivos necesarios para interrogar al murciélago común. ¿Sabes de qué nos hemos olvidado? ¡De unos altavoces o auriculares! ¿Cómo escucharemos al murciélago sino? Trae unos altavoces, y todo saldrá bien.
Aquí están los altavoces. Ahora conectamos todo y... es hora de hablar con el murciélago. A lo largo de mi vida, he hablado con ladrones, asesinos y oficiales. Una vez incluso charlé con un perro... Pero esto de hablar con un murciélago... ¡ni siquiera en esta ciudad puede uno acostumbrarse a algo así!
-
Potencia el sonido
Detective
Para tratar con las nuevas anomalías agresivas, debemos interrogar al murciélago común capturado. Ya tenemos el micrófono especial, pero no funcionará sin un amplificador. Busca uno, por favor.
¿Has encontrado el amplificador? Esto va a salir bien. Aunque no escucharemos música, sino al murciélago.
-
Encuentra la voz
Detective
Martha siempre tiene respuestas rápidas, sobre todo cuando la ciudad necesita ayuda. Para interrogar al murciélago común, ha sugerido que usemos un micrófono de estudio rociado con una poción especial. Martha nos traerá la poción, mientras tú buscas el micrófono de estudio.
¡Lo has conseguido! Has encontrado el micrófono, y la poción está lista. ¿Pero dónde lo conectamos? Sin conexión, no hay modo de interrogar al murciélago común capturado.
-
Capturando murciélagos
Detective
La situación en la ciudad se está poniendo tensa, y las anomalías siguen persiguiendo a la gente. La intuición me dice que no se debe a un accidente, sino al malévolo plan de alguien. Nuevos murciélagos, también conocidos como murciélagos comunes, han aparecido por todas partes. Debemos capturar uno de esos murciélagos y examinarlo más de cerca.
¡Guau! Has conseguido capturar un murciélago común. Déjame verlo. Parece un pequeño animal cualquiera. ¿Cómo podrías averiguar algo con él? ¿Y si fuera posible interrogarlo? ¿Qué tal si le pedimos ayuda a algún mago?
-
Fuente de conocimiento
Detective
Para determinar quién está dejando huellas extrañas en los lugares con actividad paranormal incrementada, necesitamos hurgar en libros de referencia. Debemos comparar las huellas descubiertas con los ejemplares de los libros. Trae un par de libros de referencia y enciclopedias.
¡Lo has hecho bien al traer tantos libros de referencia! Hojeémoslos un poco. ¡Ah, aquí está! La huella encontrada en el epicentro de la anomalía corresponde a la de un murciélago, lo cual también es poco común. Se lo conoce como murciélago común. Al parecer, esta es la razón por la que la anomalía se volvió así de agresiva.
-
Abandonando el impasse
Revisor
Aquí llega. ¿Oyes el traqueteo de las ruedas? Es el tren fantasma. Con algo de paciencia y de trabajo hemos creado un camino para salir del impasse, conectando la vía a la línea principal. Tan solo necesitamos algunos artefactos para terminar el tramo que falta.
¡Por fin, la línea está abierta! ¿Has visto la luz verde? Ten cuidado, ¡no te quedes sobre los rieles! ¡El tren fantasmal ya se ha puesto en marcha! Interesante... ¿Cuál será estación de destino? ¿Y con quién irá a encontrarse? Quizá encuentre su camino hasta el mundo real. ¿Pero qué va a hacer en el mundo real?
-
Cambio de vía
Revisor
Tenemos que encontrar la palanca para el puesto de banalización, y conectarlo al tramo de vía que hemos colocado. Por fin, el tren fantasma tiene la oportunidad de abandonar su impasse, y retomar la línea principal. Rápido, trae la palanca.
¡El puesto de banalización está casi listo! ¡Si no tienes miedo, ven conmigo a la zona de cocheras abandonada y ayúdame a despedir al tren fantasma!
-
Clava las sujeciones
Revisor
Para colocar la vía, necesito mi herramienta de trabajo: un martillo de inspector. Ni siquiera voy a intentar adivinar dónde está. ¡Tienes que encontrar el martillo o el tren fantasma no me dejará dormir jamás!
¡Has encontrado mi martillo de inspector! ¿Ves? Toda mi herramienta está firmada. Ya tenemos casi todo lo necesario para colocar las vías del ferrocarril.
-
Asegurando los rieles
Revisor
Uf, la parte más dura del trabajo está terminada. Tan solo queda un detalle para terminar de colocar la vía férrea para el tren fantasma: sujeciones. Busca algunos clavos para rieles.
Sin duda ha sido una buena idea traer un montón de clavos. Espero que tengamos suficientes como para colocar la vía férrea para el tren fantasma.
-
Empalmes de madera
Revisor
Por la noche, las ruedas del tren fantasma traquetean y no me dejan dormir. La vía debe ser colocada, y el impasse debe unirse a la línea principal, para que el tren pueda irse. Aparte de los rieles, necesitamos algunas traviesas de ferrocarril. Por favor, búscalas... y deprisa.
Por suerte las traviesas no son tan pesadas como los rieles, pero necesitamos muchas más, así que tenemos algo de trabajo por delante. No pensaba que disponer una vía para el tren fantasma fuera a ser tan complicado.
-
Estrés ferroviario
Revisor
Debemos colocar una sección de la vía férrea de modo que el tren fantasma pueda retomar la línea principal. Si pudieras traer unos rieles, te lo agradecería.
Que riel tan pesado. Quizá tengamos algo de suerte con los siguientes rieles. Espero que no nos agotemos al colocar la vía férrea para el tren fantasma.
-
Archivos en pergamino
Cazadora
Bueno, pues estamos listos para realizar el ritual que determinará quiénes eran los padres del cachorro de hombre loco. Coloca la calavera sobre el esqueleto, y asegura la prótesis. Ahora dispón los artefactos mágicos en círculo. ¡Es hora de averiguar el origen de Rudy!
¡Gracias al ritual, hemos descubierto que el padre de Rudy era el famoso líder de los hombres lobo! Esa bestia endurecida era temida hasta por su propia manada. Los habitantes de la Ciudad de las Sombras saldrían corriendo con tan solo escuchar sus profundos y arrastrados aullidos. Pues con esto queda claro de dónde viene este comportamiento de Rudy: ¡tiene sangre real!
-
Esparciendo minerales
Cazadora
Necesito azufre para el ritual que determinará la genealogía del cachorro de hombre lobo, pero no tengo. El azufre se encuentra por todas partes en la Ciudad de las Sombras. Tráeme un poco.
Sabía que no sería un problema conseguir azufre. Durante el ritual, la prótesis, controlada por la calavera de hombre lobo, garabateará información sobre los padres de Rudy en este pergamino.
-
¡Te veré a lo largo del camino!
Detective
¿La cazadora necesita una visión que todo lo ve? ¿Qué podría ser eso? ¿El ojo que todo lo ve? ¿Rayos X? ¡Basta! ¡Eso es! Los rayos X lo ven todo. No es tarea fácil, pero creo en ti. Trae una máquina de rayos X.
Quién lo hubiera dicho. La visión que todo lo ve no es un objeto mágico, sino una simple máquina de rayos X. Es estupendo que la hayas encontrado rápidamente. Deberás ayudarnos a conectarla a la calavera de hombre lobo.
-
Detector de mentiras
Cazadora
Para realizar el ritual y averiguar acerca del linaje del cachorro de hombre lobo, necesitamos una prótesis. La calavera de hombre lobo no puede hablar, pero usando la magia, conseguiremos controlar la prótesis y que escriba con ella las respuestas a nuestras preguntas. Tráeme alguna.
Claro que una prótesis como esta servirá. El esqueleto no se la va a quedar, solo la toma prestada temporalmente. ¡Pronto la calavera de hombre lobo nos dirá quiénes fueron los padres de mi Rudolph!
-
¿Qué mejor que un apoyo adecuado?
Cazadora
Para poder hacerle preguntas a la calavera de hombre lobo, necesitamos un esqueleto anatómico. No te sorprendas tanto: nos hace falta colocar la calavera sobre algo. Busca un esqueleto.
¿Ya te has hecho con un esqueleto anatómico? ¡Estupendo! Un poco más, y podremos descubrir quiénes eran los padres de Rudy.
-
Unidad de control
Cazadora
Averiguar quiénes eran los padres de mi cachorrito de hombre lobo no será fácil. Por suerte conozco un ritual que nos ayudará en este asunto. Necesitamos una calavera de hombre lobo. Búscala, por favor.
¡Has encontrado una calavera de hombre lobo excelente! Verás, estas criaturas tienen una memoria ancestral muy fuerte. Incluso después de la muerte, podemos sonsacar toda clase de información de la calavera. Incluso acerca de los padres de Rudy, mi cachorrito.
-
Visita al prisionero
Detective
Hemos reunido un paquete de documentos, y en una semana podremos conseguir un pase para visitar a Cesare Borgia. ¿Qué piensas? Las cosas no se mueven muy rápido en la cárcel que digamos. Por otra parte, si le ofreces un par de artefactos a algún oficial administrativo, nuestra solicitud pasará a ser prioritaria. ¿Te ocupas de ello?
Por fin tenemos el pase para entrar en la cárcel. Es hora de hablar con Cesare Borgia. ¡Por fin podremos averiguar por qué robó el destilador del revisor y dónde lo escondió!
-
Problemas financieros
Detective
Sigamos con la lista. Para visitar a un prisionero, necesitamos un depósito en efectivo junto con el acuerdo de confidencialidad. ¡¡¡Guau!!! No es una suma pequeña. Tendrás que resolver este problema de alguna manera o se retrasará el interrogatorio de Cesare Borgia. Consigue el depósito en efectivo cuanto antes.
Has traído el documento que confirma el depósito en efectivo. Era lo último que necesitábamos para poder reunirnos con el prisionero Cesare Borgia en persona.
-
Información secreta
Detective
Leamos un poco más. "El acceso al prisionero Cesare Borgia solo es posible tras la presentación de un acuerdo de confidencialidad". Bueno, la cosa está clara. Cuánta maldita reserva. Tendrás que firmar un acuerdo de confidencialidad, colega.
¿Está listo el acuerdo de confidencialidad? Genial, eso significa que pronto podremos interrogar a Cesare Borgia.
-
Revisión médica
Detective
¿Qué más hay en la lista que necesitemos para encontrarnos con Cesare Borgia? ¿Nos hace falta un certificado sanitario para ver a los prisioneros? De acuerdo...
¿A pesar de cierta dificultad, has conseguido encontrar el certificado sanitario? Esto es interesante. ¿Dónde tienen prisionero a Borgia como para que haga falta un certificado sanitario para visitarlo?
-
Documento oficial
Detective
Así que, para encontrarnos con el prisionero Cesare Borgia, debemos reunir una lista entera de documentos. Veamos, el primero es una identificación. ¿Tienes alguna contigo? ¿No? Busquemos una identificación.
Qué bueno que buscar una identificación no nos haya llevado demasiado. Ya podemos tachar el primer objeto de la lista. ¡Estamos un paso más cerca de encontrarnos con Cesare Borgia!
-
Instrucciones del Alcalde
Detective
Interrogar a un prisionero no es algo fácil de organizar, mucho menos tratándose de Cesare Borgia. El alcalde debe saber cómo ayudarnos. Seguramente tendremos que reunir un montón de papeles. Ve a visitar al alcalde y pídele una lista de los documentos necesarios.
Guau, ¡el alcalde se ha desvivido por nosotros! ¡Debemos reunir un montón de documentos para encontrarnos con Borgia! Espero que valga la pena y Cesare no se encierre en sí mismo y se niegue a contarnos dónde y por qué robó el destilador del revisor.
-
Paquete de hallazgos
Revisor
Resumamos. Me robaron el destilador. Descubrimos que el ladrón no era pobre. ¿Por qué querría mi vieja máquina? Para algún oscuro propósito, por supuesto. Reúne todas las pruebas que hemos encontrado, y añádele artefactos mágicos de protección de la ciudad, visto que nos enfrentamos a un ladrón desafiante.
Has reunido nuestros hallazgos en un bolso. Bastante antiguo, por lo que parece. Se le llama Aumônière con correa. ¿Y dónde lo conseguiste? ¿Tirado en el almacén de donde robaron la máquina? Qué interesante... ¡Mira, lleva bordado el nombre de su dueño! "Cesare Borgia". ¡Así que es él quien robó mi destilador!
-
Accesorios raros
Revisor
¿Qué clase de extraño individuo habrá robado mi destilador? Encontramos una daga y una pata con garras, pero eso no nos ayuda mucho. Investiga la escena del crimen atentamente, seguro que aparece algo más.
¡Has encontrado unos botones caros y hermosos en la escena del crimen! ¿Ves la piedra? Es una esmeralda, y la cadena rota parece hecha de oro. Queda claro que el criminal no es pobre. ¡Obviamente, el ladrón arrancó los botones cuando se llevó el destilador de mi almacén!
-
Trofeo de la niebla
Revisor
¡Es un escándalo! ¡Me han robado el destilador en mis propias narices! Casualmente, tú también lo necesitas. Ya que por ahora compartimos objetivo, busquemos alrededor con atención.
Puaj, qué cosa repugnante. Es la garra de una criatura, puede que de un murciélago. Quizá los murciélagos se llevaron mi destilador. Podrían haber hecho un trato con los boggarts y habérselo llevado a alguna parte... ¿Pero de quién es la daga?
-
Arma olvidada
Revisor
Aquí estamos. Guardo mi destilador en este almacén. Recoge el... ¿Pero qué...? ¡Maldición! ¡La máquina ha desaparecido! ¿Se la habrán llevado los boggarts? Echa un vistazo por aquí; los ladrones podrían haber dejado alguna pista.
¡Increíble! ¡Menudo cuchillo has encontrado en la escena del crimen! Es caro y muy antiguo. Claramente, los boggarts no dejaron caer esto. ¿Quién será el criminal que robó mi destilador?
-
Copas decentes
Revisor
¿Qué es esto? Hum... ¡un excelente coñac francés! ¿Es para mí? ¿Queréis tomar prestado mi destilador? De acuerdo. Pero primero, una degustación. El coñac debe servirse en copas para que pueda "respirar". Las salchichas saldrán más deliciosas. Trae un par de copas.
¡Genial! Estos decantadores son las copas más apropiadas para un trago refinado... El coñac "respira" un poquito y... Las sutilezas del flambeado no parecen interesarte mucho. ¿Necesitas el destilador con urgencia? De acuerdo, vamos.
-
Regalo de cinco estrellas
Detective
El revisor se sentirá más inclinado a prestarme su destilador si le traigo algo a cambio. ¿Qué debería darle? Últimamente, el revisor se ha vuelto un fan de la cocina. Su última obra fue un flambeado de salchicha. Las prepara en un licor al que luego prende fuego. Eso es lo que necesitamos. Busca una botella de coñac.
Ah, ¡un coñac francés de cinco estrellas! Hacía mucho tiempo que no veía algo así. Espero que el revisor sepa apreciar nuestro regalo y nos preste su destilador.
-
Cuervo de Samhain
Isabelle
Mientras todos se preparaban para el baile de máscaras, observé al cuervo que entregaba las cartas de Drácula. La influencia de un vampiro no pasa desapercibida: la pobre ave estaba escondida en una esquina, y tenía miedo de su propia sombra. Debemos realizar un ritual de liberación. Para ello, rodearemos al ave de objetos festivos de Halloween, y aumentaremos su efecto con artefactos de la ciudad.
¡Mira eso! El ave se ha transformado ante nuestros ojos. Ahora el cuervo está revitalizado, y hasta se ha puesto un disfraz de Halloween. Menos mal que pudimos neutralizar los efectos secundarios de la influencia de Drácula. Quién sabe cómo habría acabado el cuervo sin nosotros.
-
Protección del sol
Detective
Necesito tu ayuda. Juliette no se encuentra del todo bien tras su contacto con la entidad vampírica. La luz directa del sol la irrita. Si le traes una sombrilla, resolveremos este problema.
¡Un paraguas excelente! No solo protege a Juliette del sol, sino que también complementa su atuendo. Será la más sofisticada de los presentes en el baile de máscaras de Halloween. Y por esto, te mereces nuestro reconocimiento. Gracias.
-
Truco o trato
Tahúr
¡Querido amigo! Tu gusto artístico me ha sacado de un bache más de una vez. También yo quiero participar en la fiesta de Halloween. Ya he preparado mi disfraz, pero todavía me falta elegir algunos accesorios. ¿Me harías el favor de buscar una bolsa de caramelos?
Vaya, vaya, qué bolsa de caramelos tan espaciosa. ¿Por qué lo preguntas? ¿Es que acaso el pobre tahúr no puede pasearse y recoger caramelos como cualquier otro? ¿Por qué un negocio tan rentable solo puede ser cosa de niños?
-
Decoraciones místicas
Martha
Debido a todo este ajetreo, los preparativos para el baile de máscaras de Halloween han acabado por infectarme. Ahora también quiero decorar mi casa de alguna manera. Creo que unos farolillos fantasmales quedarían estupendamente. Tráeme algunos.
¡Qué farolillos fantasmales tan auténticos! Son divertidos, y también algo aterradores. No dudo de que crearán la atmósfera de Halloween perfecta. Gracias.
-
Decoración distintiva
Revisor
¿Sabías que se acerca un gran carnaval de Halloween? Pero no me voy a disfrazar de zombi. Aparte, decorar la estación no estaría mal. Tráeme algo de decoración. Un caldero con patas, por ejemplo.
¡Este caldero con patas queda genial en el interior de la estación! Gracias por ayudarme a preparar el baile de máscaras de Halloween.
-
Bruja estilosa
Valerie
Estoy muy feliz de que por fin se hayan terminado los problemas. ¡Es hora de celebrar, divertirse y dar caramelos! Anticipándome al baile de máscaras de Halloween, ya he conseguido mi disfraz. Voy a ser una bruja. Solo falta escoger mis zapatos. Ayúdame a encontrar mis zapatos de bruja.
¡Has encontrado unos zapatos absolutamente despampanantes! Creo que me quedarán bien. Voy a probármelos. ¡Voy a ser la bruja más atractiva del baile de máscaras de Halloween!
-
Etapa final
Juliette
Ya solo nos queda verter el perfume en el contenedor y esperar a que se endurezca. ¡No puedo esperar a ver los resultados! Tráeme algunos artefactos de la ciudad, por favor. Estoy segura de que acelerarán el proceso de refrigeración.
Ah, ¡mira qué maravilloso perfume sólido hemos creado! ¡Y qué aroma! Menos mal que la señora no está aquí, o me lo quitaría de las manos enseguida. Lo esconderé en mi bolso de cosméticos. Espero que sea un lugar seguro. He preparado la recompensa perfecta para ti. Aquí la tienes...
-
Creación elegante
Juliette
Hemos conseguido crear un perfume sólido con un olor delicado y refrescante. Solo nos falta un contenedor. ¡No voy a llevar el perfume por ahí en un bol! Busca algo que vaya bien.
El frasco que has encontrado para el perfume sólido es una obra de arte. Me alegro de haberte pedido ayuda.
-
Corazón del aroma
Juliette
¿Puedes oler el aroma que emerge de mi laboratorio improvisado? ¿Te gusta? A mí también. Para terminar el perfume, busca un último ingrediente: aceite de rosas. Solo necesitaré algunas gotas.
La receta para preparar el perfume sólido indica que se deben añadir de tres a cinco gotas de aceite de rosas. Iré añadiendo de gota en gota y removiendo, y tú harás de experto. Dependo totalmente de tu sentido del olfato.
-
Pistas frescas
Juliette
El tercer ingrediente es aceite de jazmín. Tráemelo, por favor. Solo necesito un poquito.
Añado el aceite de jazmín a la mezcla caliente de cera de abeja y cera de coco. Le dará al perfume un aroma fresco de primavera.
-
Aceite tropical
Juliette
El segundo ingrediente para el perfume sólido es aceite de coco. Mon ami, confío en que no tendrás problemas para encontrarlo.
Añado aceite de coco a la cera de abeja y remuevo lentamente la mezcla. No pensaba que hacer perfume sólido fuera tan difícil.
-
Base de perfume
Juliette
Lo primero que necesitamos para crear un perfume sólido es cera de abeja. Definitivamente, debería haber cera en el colmenar, pero me da miedo ir allí. Ayúdame, por favor. No sé dónde la encontrarás, pero tráeme algo de cera.
Gracias por la cera de abeja. Será la base del perfume. Fíjate, estoy haciendo perfume por primera vez en mi vida. Haré todo siguiendo la receta para no cometer errores.
-
Pasión por viajar
Valerie
Por fin, vamos a reunir el equipaje correcto. ¡Tienen lo que quieras! Maletas redondas y modernas, bolsas de viaje elegantes, delicadas maletitas para todos los gustos. ¿Qué elegir? ¡Ah, ya sé! Los artefactos de la ciudad nos ayudarán a elegir.
¡Menudo equipaje! Un baúl, una maleta, una caja de sombrero ¡y una exclusiva caja de auténtica piel de cocodrilo! Tienes un gusto exquisito.
-
El hechizo roto
Isabelle
Ya tenemos todos los elementos del ferrocarril y el hijo del maquinista está listo para el primer viaje del Expreso Atlántico de juguete. Tráeme unos cuantos artefactos de la ciudad: nos ayudarán a romper el hechizo que convirtió a los pasajeros y al Detective en juguetes de bronce.
Lo hemos conseguido, ¡el Expreso Atlántico de juguete ha terminado su ruta y ha llegado a la Estación! Los pasajeros y el Detective se han liberado de su cárcel en miniatura y sus siluetas desaparecen en la neblina del edificio... ¡El sueño del niño se ha hecho realidad y el hechizo se ha roto!
-
El juguete principal
Revisor
Las chicas ya han montado casi todo el ferrocarril y hasta han puesto árboles a los lados de la vía, pero aún faltan los elementos más importantes: el tren Expreso Atlántico y un túnel. No será fácil, pero seguro que los encuentras.
Vaya, ¡qué rápido los has encontrado! Con el Expreso Atlántico y el túnel, el ferrocarril de juguete está completo.
-
La vegetación milimétrica
Valerie
El ferrocarril de juguete es un poco soso, ¡pero creo que sé lo que le falta! Vamos a decorarlo con árboles y rocas de juguete para que parezca más realista: busca elementos naturales de juguete.
En cuanto hemos colocado los elementos naturales, ¡el ferrocarril ha empezado a tener un aspecto muy real! ¿Te imaginas viajar en primera clase y contemplar el paisaje desde la ventana del vagón de juguete?
-
El paso a nivel minúsculo
Cazadora
Las rutas de ferrocarril suelen tener pasos a nivel con barreras: vamos a buscar uno de juguete en el andén.
¡Qué paso a nivel de juguete tan divertido! La barrera se puede bajar y al lado hay un coche y un hombre a caballo en miniatura.
-
El puente de bolsillo
Isabelle
Si no recuerdo mal, la ruta del Expreso Atlántico atravesaba un río: si queremos que supere ese obstáculo acuático, vamos a necesitar un puente de juguete. Creo que había unos cuantos entre los equipajes de los pasajeros... Tráeme uno, por favor.
Vaya, ¡qué realista que es este puente de juguete! Qué precisión en los detalles, hasta en los más pequeños... La verdad es que el Titiritero es todo un genio.
-
La vía diminuta
Revisor
Para liberar a los pasajeros y al Detective, tenemos que encontrar todas las piezas de la maqueta de ferrocarril que creó el Titiritero. Creo que había una vía de tren en el andén... Tráemela, por favor.
La vía de tren de juguete que has encontrado reproduce bastante bien la ruta real del Expreso Atlántico. Mira, ¡hasta tiene señales para cambiar de vía!
-
Niebla en el túnel
Martha
Ahora puedo ver el pasado. El tren entra en un túnel a toda velocidad y... ¿Qué es eso? ¡Hay un niño en el túnel, enfrente de la locomotora! ¡Es el hijo del maquinista! El padre intenta frenar con todas sus fuerzas, pero el tren va demasiado rápido.\n Está oscuro... Por desgracia, no puedo seguir sin artefactos de la ciudad.
Gracias, ahora puedo seguir... El tren estaba a punto de atropellar al niño, pero el túnel se llenó de niebla de repente y una fuerza poderosa transportó al tren y a sus pasajeros a la Ciudad de las Sombras.\n ¿Cómo aparecería el niño en el túnel? ¿Por qué querría salvar al niño la ciudad? ¿Y por qué era tan importante el hijo del maquinista para ella?
-
El mensaje repetido
Tahúr
Tenemos que resolver el misterio del tren Expreso Atlántico, pero el niño sigue sin querer hablar... ¿Será mudo? Busca una pizarra, puede que el hijo del maquinista quiera escribirnos algo. Con un poco de suerte, nos explicará lo que está pasando.
¡Pon la pizarra aquí! Ahora podremos comunicarnos mejor con el niño. Parece que ha escrito algo: "Juega conmigo". ¡Es lo mismo que lleva escribiendo todo el día! ¿Crees que esta adivinanza va a ayudar a los pasajeros o a tu padre, pequeño? Parece que hemos confiado en el niño para nada.
-
La campana de salida
Isabelle
Entre los objetos del Expreso Atlántico, hay una campana de estación. El niño la señala con el dedo e intenta decirnos algo con gestos... Creo que es algo sobre el momento en el que salió el tren. Tráeme la campana y veré lo que puedo averiguar sobre ella.
Tal y como lo veo, el maquinista le regaló a su hijo un tren de juguete antes del viaje. El niño dijo: "Juega conmigo". Pero el padre tenía prisa, la campana que has encontrado sonó, el tren salió y el niño se quedó esperando sobre el andén.
-
El viaje prohibido
Martha
Al fijarme en el hijo del maquinista, he llegado a una conclusión: el niño está loco por los trenes y el tren Expreso Atlántico le gustaba de forma especial. Seguro que soñaba con subirse al tren que conducía su padre: vamos a comprobar si su sueño se cumplió.
Justo lo que pensaba, un candado enorme y está cerrado. Muy simbólico... Ahora veo por qué el maquinista no podía llevarse a su hijo de viaje en el tren: se lo prohibían las normas de la empresa.
-
De mayor, maquinista
Isabelle
Creo que el niño sabe algo importante sobre el tren Expreso Atlántico... Cuando le he enseñado una foto de su padre, ha señalado la gorra del maquinista, ha sonreído y ha juntado las palmas de las manos para pedírmela. Parece que quiere que encontremos la gorra, ¿podrías ayudarme a buscarla?
En cuanto has traído la gorra del maquinista, el niño se la ha puesto. Estaba muy contento con ella, pero sigue sin decir ni pío. Eso sí, me da la sensación de que quiere ser maquinista de mayor...
-
Un viaje especial
Valerie
Es una pena que el hijo del maquinista siga sin decir nada: seguro que sabe mucho del Expreso Atlántico y del viaje en el que desapareció. Pero puede que algún recuerdo de su padre le anime a hablar... He visto una escarapela de la empresa que el maquinista solía llevar en la gorra, ¿podrías traérmela?
¡Gracias! Estas escarapelas solo se llevan en ocasiones especiales. ¿Has visto cómo brilla? El maquinista debió limpiarla muy bien para llevarla en un viaje especial... ¿Qué te parece, pequeño? ¿Te gusta la escarapela?
-
El misterio del pasado
Revisor
Hemos encontrado cinco objetos personales del maquinista del tren Expreso Atlántico: deberían bastar para activar mi máquina y descubrir el pasado misterioso del tren. Tráeme unos cuantos artefactos de la ciudad, los necesito como combustible.
Mira, ¡la máquina ha transformado las cosas del maquinista en un paquete! Y parece que lleva una carta.
-
Sed en la cabina
Isabelle
Los maquinistas pasan mucho calor al conducir las locomotoras, así que supongo que llevarán una botella de agua. He visto algo que parecía una botella cerca del tren, ¿podrías traérmelo?
Los maquinistas no pueden alejarse de la cabina de la locomotora, ¡es un trabajo muy duro! Estas botellas les ayudan mucho a hidratarse.
-
La suavidad del motor
Revisor
Las latas de aceite son fundamentales para cualquier maquinista: los mecanismos de la locomotora tienen que ser lubricados cada poco tiempo. Tráeme la lata de aceite del maquinista, creo que no estaba muy lejos de la locomotora.
Justo como pensaba, la lata de aceite del maquinista estaba cerca de la locomotora. ¿Has visto qué grande es? ¡Tanta lubricación necesita mucho aceite!
-
Fuego en los bolsillos
Cazadora
Así que tenemos que buscar objetos del maquinista... Seguro que tenía un encendedor: vienen muy bien para encender cigarrillos o hasta una caldera. Busca el encendedor del maquinista, debería estar entre los objetos del andén.
¡Genial, has encontrado el encendedor del maquinista! Y parece que lleva el logotipo de Expreso Atlántico. Si la empresa les da estos juguetes a sus empleados, debe tener mucho dinero.
-
La condecoración ferroviaria
Valerie
He mirado en los archivos del Ayuntamiento para buscar más información del maquinista del tren. Parece que llevaba unas insignias especiales en el uniforme y creo que había unas parecidas en el andén... ¿Podrías buscarlas?
Vamos a ver lo que has encontrado... ¿Insignias para llevar en la solapa? ¡Y parecen de plata! El tren Expreso Atlántico debía ser muy lujoso, ¡hasta las condecoraciones de la tripulación están hechas de metales preciosos!
-
Pendientes del reloj
Revisor
Para salvar al Detective, tenemos que averiguar por qué los pasajeros se convirtieron en juguetes. Mi máquina nos podría ayudar en la investigación, pero necesitaremos objetos de alguien que sepa todos los detalles, como el maquinista: busca su reloj.
Has encontrado el reloj colgante del maquinista... Mira, ¡hasta lleva el logo de la empresa! Al parecer, los maquinistas utilizaban estos aparatos para medir la duración de sus viajes.
-
El misterio de las figuras
Revisor
El niño tiene los bolsillos llenos de muñecos de bronce, pero no quiere hablar. Tenemos que averiguar quién es, de dónde han salido los juguetes y dónde está el Detective. Puede que algún artefacto de la ciudad nos ayude a descubrir el origen de las figuras: trae un par de artefactos, yo seguiré intentando que el niño me diga lo que sabe.
Después del ritual, ha aparecido un tren de juguete en las manos del niño... ¡Increíble! Todas las figuras de bronce están en el vagón, ¡hasta la del Detective! ¿Qué está pasando? Sospecho que la magia ha tenido algo que ver, así que necesitamos a alguien experto en brujería: vamos a buscar a Martha.
-
La nueva forma del Detective
Revisor
¡El Detective ha entrado en el tren persiguiendo al niño y se ha esfumado! Deberíamos buscarlo, podría haberle pasado algo... Mira, creo que ahí hay otro juguete de bronce.
Al buscar al Detective, ¡hemos encontrado al niño! Y parece que quiere darme algo. ¡No puede ser, es el Detective! Para ser exactos, es una réplica exacta suya... ¡Increíble!
-
El chef de metal
Detective
No entiendo lo que intenta el niño, ¿por qué se escapa? Si está jugando al escondite con nosotros, ¡nos va ganando! ¡Mira, está cerca de la locomotora! Rápido, seguro que esta vez lo atrapamos... o encontramos otra figura de bronce.
¿Qué has encontrado, colega? ¡Una figura de bronce que representa un cocinero! Mmm... Más que juguetes, parecen reproducciones en miniatura de personas reales. ¿De dónde las habrá sacado el niño? ¡Mira, el chico se ha metido en el tren! Voy a seguirlo, ¡esta vez no se va a escapar!
-
La pasajera en miniatura
Valerie
Qué curioso: hemos buscado al niño por toda la Estación y las únicas pistas que hemos encontrado son estos juguetes de bronce. Creo que había otra figura en las vías, ¿podrías traérmela?
Vaya, el niño se ha dejado una mujer de bronce en las vías... ¡Qué vestido tan bonito! Aunque es un juguete un poco raro para su edad, ¿verdad?
-
El maquinista de juguete
Alex
He visto al niño misterioso del tren, estaba en el andén jugando con algo. Ha salido corriendo en cuanto me ha visto, pero se ha dejado el juguete... Tráemelo, por favor.
¡Esta figura de bronce es muy realista! Parece hecha a mano y por encargo... El niño tiene que ser de una familia muy rica para tener juguetes así.
-
El soldado de bronce
Detective
Un niño misterioso ha asustado a Juliette, ¿cómo se nos ha podido pasar al inspeccionar el tren? ¡A lo mejor sabe lo que les ha pasado a los pasajeros!\n Cerca de ese vagón hay una especie de muñeco brillante en el suelo, puede que sea del niño. Tráemelo, yo intentaré calmar a Juliette.
¡Gracias! Parece que la figura de bronce representa a un general. Yo tenía juguetes así cuando era pequeño: infantería, artillería y hasta un par de oficiales a caballo...
-
Una sensación mediática
Detective
Para identificar el tipo de tren de la Estación, necesitamos más datos, como recortes de periódicos... ¡Un tren tan lujoso tiene que haber sido noticia! Con un par de artefactos de la ciudad, encontraremos el artículo que buscamos en un momento.
Esto sí que no me lo esperaba... Más que un artículo de periódico, ¡es una edición especial sobre el tren Expreso Atlántico! Además, habla de los eventos que sucedieron en esta fecha, ¡pero hace muchos años! Vamos a leerlo.
-
El logotipo valioso
Tahúr
¿Seguro que estás investigando el misterio del tren y no ayudando a enriquecerse a los habitantes de la ciudad? Yo no te voy a dar un bolso dorado, pero a lo mejor puedo buscar algo más... informativo, como el logo del tren.
El logo del tren dice "Expreso Atlántico", el nombre de una empresa que, hace muchos años, era famosa a ambos lados del océano. Eran italianos, pero su sede estaba en el Nuevo Mundo... Mmm, ¿cuánto crees que podrán darme por él?
-
El bolso aristocrático
Juliette
Yo también quiero colaborar en la investigación de la Estación, mon ami. He visto algo brillante en el andén y sospecho que es muy valioso. Está debajo de esas cajas, ¿lo ves? Pero no llego, ¿podrías ayudarme a alcanzarlo?
Santa Julia, ¡el bolso que has encontrado vale una fortuna! Míralo, está cubierto de oro y decorado con piedras preciosas... ¡y creo que la cadena está hecha de platino!
-
El menú real
Valerie
Qué bien, ¡la Estación es mucho más bonita ahora! Y está llena de cosas interesantes... Debajo de esta bolsa tan grande, hay un menú para el vagón restaurante: ayúdame a cogerlo, quiero saber lo que comieron los pasajeros desaparecidos.
¡Qué menú tan increíble! Pensaba que tendría sándwiches, café y té, pero aquí dice que les sirvieron langostas, caviar, trufas y hasta lenguas de ruiseñor... ¡Es la primera vez que veo algunos de los platos! Parece que los pasajeros comieron como reyes.
-
La elegancia del reptil
Detective
Hay una pila de maletas en el andén de la Estación: tenemos que registrarlas para descubrir más cosas de los pasajeros y del tren misterioso. Me he fijado en que varios bolsos y cajas están a medio abrir, así que podríamos empezar por esos... ¿Podrías traerme esa caja lujosa?
La caja tiene un par de zapatos de piel de cocodrilo: son de hombre y parecen carísimos... ¡Su dueño debía ser alguien muy rico!
-
La luz de lujo
Revisor
Cuando apareció el tren misterioso, la Estación estaba envuelta en una niebla muy densa. Aún no hemos visto a ningún pasajero, pero los equipajes parecen intactos. Tenemos que averiguar qué tipo de tren es este y dónde está todo el mundo: vamos a buscar pistas en el andén.
¡Vaya! No hemos encontrado a nadie, pero por lo menos tenemos una lámpara elegante: parece que la pantalla es de seda. Los trenes de lujo suelen tener adornos así. Parece que sigue encendida, ¿qué le habrá pasado a la persona que la encendió?
-
Secretos de vampiro
Tahúr
¡Querido amigo! Parece que se nos presenta la oportunidad de dar con uno de los escondrijos de Drácula. He visto un brillo de oro puro en las raíces de uno de los árboles. Seguro que no me equivoco. Sírvete de tu talento para encontrar el tesoro del vampiro.
¡Guau! ¡Una jarra llena de oro! Fíjate en el brillo rojizo de esas monedas. Mejor no pensar en cómo las consiguió Drácula.
-
Guardián de Halloween
Martha
El Conde Drácula, deseoso de apropiarse de Halloween, ha sido derrotado y confinado en el mundo de los espíritus. Los habitantes de la Ciudad de las Sombras ya no serán víctimas de un sangriento baile de vampiros. Jack, el espíritu de Halloween, por fin llegó a la Ciudad de las Sombras, acudiendo a la llamada del reloj de Samhain. El orden de los mundos se ha retablecido. ¡Comienza la fiesta de disfraces de Halloween!
-
Campanas de Halloween
Martha
El reloj Samhain fue destruido mediante la magia, por lo que reunir todas las piezas no es suficiente. Trae algunos artefactos de la ciudad y seré capaz de restaurarlo. Luego sitúa las agujas del reloj a las 12:00, la hora a la que comienza Halloween. Solo de esta manera enviará una señal el reloj, convocando así a Jack a nuestro mundo.
En cuanto pusimos la hora de Halloween en el reloj Samhein, el mecanismo cobró vida. ¿Oyes eso? ¡Qué campanadas tan melódicas! Lo amplifican todo... El repiqueteo del reloj Samhain no solo se escucha en la Ciudad de las Sombras, sino también en el inframundo. Y el sonido de los cascos del caballo fantasmal de Jack le hace eco. ¡Ya estamos en Halloween!
-
Vamos de excursión
Detective
Para restaurar el reloj Samhain, tenemos que conseguir la pieza que falta: aquella que señala las horas del día. Búscala, y podremos al fin convocar al espíritu de Halloween. Rápido, ¡apenas nos queda tiempo!
¡Sí, esto es lo que necesitamos! Parece un disco de reloj normal. Las agujas de las horas y los minutos indican la hora del día. En el día correcto, cuando la posición de las agujas coincide con la hora a la que llamar al espíritu de Halloween, el reloj envía una señal a Jack.
-
El lunes empieza hoy
Juliette
Debemos encontrar la mano terráquea de plata. Te ayudaré con gusto. Después del mordisco de Drácula, prefiero seguir en contacto con objetos que protejan de los vampiros. Plata, álamo, sal... Busca la aguja terráquea para restaurar el reloj Samhain.
La aguja terráquea de plata debe ser colocada en la estrella de la semana de modo que señale el día al que corresponde Halloween. Este año cae en lunes.
-
Siete rayos brillantes
Isabelle
La estrella de la semana de siete puntas es otra pieza del reloj Samhain, que convoca al espíritu de Halloween. También se la conoce como la Estrella de los Magos o la Estrella de los Alquimistas. Busca la estrella de la semana, y te enseñaré cómo funciona.
¿Ves? Cada una de las puntas de la estrella corresponde a un día de la semana y del planeta al que protege. Esta pieza, como la aguja de los minutos de los relojes normales, indica el tiempo indicado en la rueda del año.