- Stage di esplorazione
- Piazzale nascosto
- Committente
- Investigatore
- Incarico
- Per trovare un criminale, devi pensare come lui. Identificare tutti gli oggetti che gli appartenevano ci darà un’idea approfondita della mente del nostro ladro. Mentre scappava, il ladro ha gettato qualcosa di luminoso. Mi è parso che fosse un guanto. Guardati attorno, magari lo troverai.
- Commento al completamento
- Questo guanto è l’ideale per un furbastro che vuole entrare in casa d’altri: è fatto di un materiale resistente, non lascia impronte ed è dotato di una piccola torcia sul dorso, tra indice e pollice. Il ladro sembra essersi preparato come un professionista per questo colpo.
Menu principale
Strumenti
TORNA
SU