- Stage di esplorazione
- Vecchio cottage
- Committente
- Signor Goodman
- Incarico
- Per salvare Kira, dovete trovare per me l’artefatto di Clarissa, un accumulatore di potere magico. Non so che aspetto abbia, dato che qualsiasi cosa può acquisire le proprietà di un artefatto tra le mani di una strega esperta. Cercate un oggetto contrassegnato da rune o simboli misteriosi.
- Commento al completamento
- Se questa campana con le rune è un artefatto, creerà vibrazioni capaci di raccogliere gli incantesimi. Mhmm... i suoi rintocchi sono melodici, ma senza magia. Devo cambiare strategia di ricerca. Rayden, tu sei l’unico erede di Clarissa e sai dove tua nonna teneva gli oggetti preziosi, non negarlo!
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