- Stage di esplorazione
- Vecchio cottage
- Committente
- Rayden Storke
- Incarico
- Per salvare Kira da Goodman, dovremo trovare un artefatto che si suppone sia in grado di aprire una via d’uscita dalla Città. Ma dov’è? Gli indizi sono nascosti nelle favole e ricordo un racconto di animali in viaggio su una grossa nave. Aiutami a trovare il mio piroscafo con le pale giocattolo.
- Commento al completamento
- Hai fatto un ottimo lavoro! Questa nave giocattolo ha una stiva e la nonna Clarissa a volte ci nascondeva dentro qualche caramella per me. Spero di trovarci l’artefatto. Oh, è tutto vuoto, non c’è nemmeno una caramella. Goodman ci guarda con aria torva. Dobbiamo farci venire in fretta un’idea.
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