- Stage di esplorazione
- Farmacia magica
- Committente
- Abate Paku
- Incarico
- Dobbiamo riaccendere la luce per respingere gli adepti! Se restiamo al buio, loro saranno in vantaggio. In farmacia devono esserci delle bottiglie di etere che possiamo incendiare. Controlliamo!
- Commento al completamento
- Ben fatto, hai creato una lanterna eterea! Vedi quelle ombre tremolanti? Sono gli adepti! A quanto pare l’Ombra ci ha scoperti, ma stavolta ha deciso di mandarci i suoi scagnozzi.
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