Hidden City Guía

ES

Historia/Misiones

Estas son las historias y misiones de Hidden City. Hay una cantidad enorme de historias. El orden y las categorías aún no están organizados, así que la lista puede resultar un poco difícil de consultar.

  • Una tarta con clase

    Valerie

    Bueno, pues ya tenemos los dulces habituales. Ahora vamos a por nuestro plato fuerte: una tarta. Jack cree que con un toque de magia, esfuerzo y mi valiosa ayuda como Senescal, podremos hacer la tarta con más clase del mundo.

    ¡Muchas gracias por tu ayuda! No podría haber hecho todo esto tan rápido yo sola. ¡Todo está listo para mi fiesta de Halloween! Ahora solo tengo que empolvarme la nariz y esperar a mis invitados. Después de la fiesta, te puedes quedar con todo lo que sobre.

  • Dulzura de Halloween

    Valerie

    Solo tenemos caramelos; no es suficiente. Vamos a hacer también unos cupcakes. Podemos decorarlos con arañas y telarañas.

    ¡Vaya, qué buena pinta! ¡Y la araña parece de verdad! ¿También se come?

    Sala del Destino

  • Durante toda la noche

    Valerie

    Se me ha ocurrido una cosa: habrá gente que no resista estar de fiesta toda la noche. Vamos a buscar una bebida energética de calabaza para los debiluchos. Servirá para ponerles las pilas y además encajará con el tema de la fiesta.

    Mmm, ¡qué bien huele! Solo me he tomado un sorbo y no puedo estarme quieta un momento.

    Sala de las bodas

  • Entretenimiento de Halloween

    Valerie

    Los dulces son importantes, pero una fiesta también tiene que ser divertida. ¡Vamos a poner una piñata! Va a ser divertidísimo ver cómo la gente intenta golpearla.

    Una piñata bien chula ¿Cómo has conseguido encontrar unas cosas tan maravillosas para meter dentro? ¡Y en tan poco tiempo...!

    Casa del coleccionista

  • Mesas golosas

    Valerie

    Mi siguiente idea es poner caramelos de Halloween en todas las mesas; así estarán más a mano. En cuanto lleguen podrán empezar a comerlos sin siquiera tener que pedirlos.

    ¿Ya has encontrado los caramelos? ¡Excelente! Déjame probarlos... Mmm, ¡qué ricos!

    Estación

  • Un caldero para el ponche

    Valerie

    Una fiesta no es una fiesta sin una bebida que esté a su altura. Propongo que hagamos un ponche delicioso y saludable. Podemos servirlo en el caldero de una bruja, para dar el toque de Halloween.

    ¡Vaya pedazo de caldero que has traído!... Vamos a poder hacer un montón de ponche.

    Sala del Destino

  • Salvar a los amigos

    Alcalde

    Tienes los cinco talismanes llenos de buenos sentimientos. Une sus auras, con ayuda de unas herramientas mágicas, y gira el espejo. Entonces los espíritus de tus amigos volverán a sus cuerpos.

    ¡Lo has conseguido! Has girado el espejo y los espíritus de Drácula y de su novia han abandonado tu mundo. ¡Tus amigos están a salvo! Y la fiesta también.

  • ¿La bruja?

    Martha

    Bueno, ya has encontrado casi todos los talismanes de Halloween. Ahora me toca a mí. Colgué una figurita de una bruja sobre su escoba en el parque. Encuéntrala por favor.

    Sí, esa es mi brujita. Se parece un poco a mí, ¿no te parece?

    Parque embrujado

  • Robot ladrador

    Cazadora

    Quiero donar mi Perrobot para el ritual. Está en algún lugar del parque; seguro que puedes encontrarlo en un momento.

    Mi perrito... ¿No te hará falta mucho tiempo, verdad?

    Parque embrujado

  • La araña feliz

    Tahúr

    Me he enterado de que para salvar a Juliette y al detective necesitamos talismanes: figuritas especiales hechas para Halloween. Puedes usar la arañita que mi abuelo me hizo en su día.

    ¡Vaya, qué rápido has encontrado mi arañita! Supongo que luego podré recuperarla, ¿verdad?

    Parque embrujado

  • Los monstruos pueden ser guays

    Revisor

    La artesanía no es mi fuerte, pero aún así he conseguido hacer un monstruo de Frankenstein de juguete. Al fin y al cabo, es Halloween. Puedes quedártelo si quieres.

    Espero que mi monstruo de Frankenstein sirva para un buen fin.

    Parque embrujado

  • Qué bonito esqueletito

    Alcalde

    ¿Necesitas los talismanes de Halloween que la gente solía hacer para la fiesta? Una vez tuve un esqueleto de peluche. Se hizo especialmente para Halloween y ha permanecido en nuestra familia durante muchos años.

    Sí, ese es mi esqueleto de peluche. Espero que pueda ayudar a salvar a Juliette y al detective.

    Parque embrujado

  • Nueva tela

    Martha

    Hemos conseguido encontrar todas las madejas de positividad. Solo falta tejer una tela con sus hilos. Vas a necesitar mi máquina de coser y un poco de magia.

    ¡Bien, lo conseguiste! Has creado una tela de bondad, alegría, risa, amor y entusiasmo. A partir de ahora, todos los disfraces se harán con la tela adecuada, pero ¿qué vamos a hacer con los trajes que ya estaban hechos con ira y rencor? ¿Y cómo vamos a salvar al detective y a Juliette?

  • La última madeja

    Valerie

    Jack me dijo que solo tenemos que encontrar una madeja más: la del entusiasmo. ¡Busquémosla juntos!

    ¡Qué madeja más bonita y fascinante! Y puede ayudarnos a salvar la fiesta. ¡Bien!

    Parque embrujado

  • Sin amor no hay nada

    Valerie

    ¡Tenemos que encontrar la madeja del amor! Ese sentimiento tan maravilloso es sin duda lo suficientemente poderoso como para derrotar cualquier mal.

    No soy Martha, pero hasta yo puedo sentir la fuerte aura de amor que irradia esta madeja.

    Parque embrujado

  • Alegría contra la tristeza

    Valerie

    Si hemos encontrado la madeja de la risa es que también debe haber una madeja de la alegría. ¡Vamos a buscarla!

    ¡Vaya! En cuanto toqué la madeja, sentí cómo me inundaba la felicidad. ¡Eso es lo que yo llamo magia!

    Parque embrujado

  • La mejor medicina

    Valerie

    ¡Estoy avergonzada! He causado tantos problemas... Yo solo quería gastar una broma y que la gente se riera... A lo mejor la risa nos puede ayudar a solucionar este lío, ¿no?

    Hum, parece una madeja como otra cualquiera, pero cuando la tengo en las manos me entran ganas de reír a carcajadas.

    Parque embrujado

  • El bien triunfa

    Martha

    Hemos convencido a Jack de que los humanos son dignos de gozar de su protección y favor. ¡Doy gracias a las fuerzas astrales! Nos ha dado esperanzas de salvarnos de la invasión de los espíritus. Debes encontrar las cinco madejas de la positividad. Las necesitaremos para conseguir la tela adecuada y confeccionar disfraces que no permitan a los espíritus apoderarse de los habitantes de la ciudad. Empieza por la madeja de la bondad.

    Sí, puedo sentirlo: la madeja irradia un aura de bondad. Vas por buen camino.

    Parque embrujado

  • El libro de las tradiciones

    Martha

    Has hecho un gran trabajo reuniendo esas calabazas. Solo queda una cosita por hacer. Si combinamos todas las calabazas con el aura de la ciudad, podremos invocar el Libro de Halloween. En él se describe la historia de la fiesta y todos sus rituales y tradiciones. Esto acabará de convencer a Jack de que la gente no ha dejado de respetar Halloween.

    El Libro de Halloween... ¡Hacía tanto tiempo que no lo tenía en mis manos! Bueno, no hay tiempo para leerlo. Tenemos que colocar las calabazas del mundo y el Libro de Halloween a los pies de la estatua de Jack. Esperemos que nos perdone.

  • Calabaza púrpura

    Tahúr

    Me enteré de tu búsqueda y he visto una calabaza púrpura muy poco usual. No sé de dónde será, pero desde luego no es de aquí. Ven conmigo, te la mostraré.

    ¿Ves? Una calabaza púrpura con alitas. Sin duda no es de aquí. Nunca había visto nada igual.

    Parque embrujado

  • Otra calabaza con sombrero

    Revisor

    Antes de que Juliette se convirtiese en la novia de Drácula, me dijo que vio una calabaza tradicional francesa en el parque con un sombrerito muy alegre. Eso es lo suficientemente descriptivo para ti, ¿verdad?

    ¡Qué calabaza más graciosa! ¿Será de verdad de Francia?

    Parque embrujado

  • Calabaza sanguinaria

    Isabelle

    Entre todas las calabazas encendidas cerca de la estatua del parque, vi una calabaza vampiro. Creo que es de Rumanía y parece justo el tipo de cosas que estás buscando.

    Qué calabaza más bonita, incluso con su cara de vampiro.

    Parque embrujado

  • Calabaza egipcia

    Cazadora

    He oído que estás buscando calabazas de diferentes países. En el parque he visto una calabaza egipcia. Está toda envuelta en vendas como una momia. ¡A oscuras me dio un susto de muerte!

    Sí, esa es la calabaza egipcia. Buena suerte con el resto de tu búsqueda.

    Parque embrujado

  • Calabazas al rescate

    Martha

    El Espíritu de Halloween está enfadado y todo es culpa de las travesuras de Valerie... Tenemos que demostrarle a Jack que la gente le respeta a él y a las tradiciones. La calabaza es el símbolo de Halloween. Si reunimos calabazas de todas partes del mundo, le demostraremos que respetamos esta fiesta. En el parque he visto una calabaza con un sombrero. ¿Me la puedes traer?

    Una calabaza inglesa tradicional. Sigue haciendo un buen trabajo y puede que consigamos que Jack nos perdone.

    Parque embrujado

  • Una luz en la oscuridad

    Cazadora

    El vampiro nos dijo que las cinco cosas que hemos encontrado, cuando se vean potenciadas por la magia de la ciudad, nos mostrarán la lámpara de calabaza de Jack. ¿Vas a ayudar con el ritual?

    ¡Lo has conseguido! La lámpara de calabaza de Jack nos ayudará a averiguar cómo termina la historia.

  • El pago

    Cazadora

    ¡Jack debe de ser la primera persona que haya conseguido engañar al diablo dos veces! El siguiente objeto es el carbón del diablo. Algo me dice que Jack acabó cayendo en las garras de Satanás...

    Trajiste el carbón, lo que significa que podemos averiguar lo que le pasó a Jack.

    Parque embrujado

  • La fuerza del acero

    Cazadora

    Ahora tenemos que encontrar el cuchillo de Jack. Debería estar en el mismo lugar.

    ¡Qué cuchillo más sencillo! Cuando era joven yo tenía uno mejor.

    Parque embrujado

  • Una fruta insólita

    Cazadora

    ¡Jack no tiene un pelo de tonto! ¡Engañar al diablo no es tarea fácil! Para saber más de la historia, tenemos que ofrecerle al vampiro un tipo de fruta especial. Vi un extraño árbol frutal cerca de la estatua en el parque. Te lo mostraré, vamos.

    ¿Qué tipo de fruta es esta? No la conozco, pero lo importante es que va a ayudarnos a averiguar qué pasó con Jack.

    Parque embrujado

  • Señal de la cruz

    Cazadora

    Ahora el vampiro nos ha pedido que le traigamos una cruz. Parece que debemos buscarla en el mismo lugar en el que encontramos la moneda: en el parque.

    ¡Has encontrado la cruz! ¡Estupendo! Ahora podemos escuchar el resto de la historia de Jack.

    Parque embrujado

  • Una antigua moneda

    Cazadora

    Era un vampiro del séquito de Jack. Al parecer, tenemos que conseguir una vieja moneda que pertenecía a Jack cuando estaba vivo. Creo que la encontraremos en el parque, cerca de la estatua del jinete.

    La vieja moneda está muy deteriorada, pero aún se puede ver que es de oro. Bueno, veamos qué papel jugó en el destino de Jack.

    Parque embrujado

  • Detective sanguinario

    Martha

    Ya has encontrado cinco elementos del disfraz de Drácula. Ahora tenemos que llevar a cabo un sencillo ritual: el sexto elemento del disfraz nos mostrará el nombre de las dos personas elegidas para convertirse en los reyes del baile de disfraces. Vamos a empezar el ritual: necesitaremos unos poderosos amuletos.

    Ah, el ataúd de Drácula. ¡Ábrelo, deprisa! ¿Qué hay ahí? Oh, un maravilloso disfraz de Drácula y su novia, junto a dos etiquetas con nombres. El detective y Juliette. Eso significa que ellos tienen el honor de convertirse en los reyes de nuestro baile de disfraces de Halloween.

  • Basta con un bastón

    Valerie

    Para que nuestro Drácula parezca realmente auténtico, hace falta un bastón. ¿Qué? ¡Los aristócratas de las películas siempre llevan bastón!

    ¡Qué bastón más chulo! Oh, tiene una mano de esqueleto sosteniendo un rubí sangriento como si fuera un corazón. Este bastón será un estupendo detalle para nuestro disfraz de Drácula.

    Parque embrujado

  • El accesorio del conde

    Valerie

    Estaba hojeando una enciclopedia. ¿Sabías que Drácula era conde? Eso significa que su disfraz debe tener cierto aire distinguido. Como un broche bonito, por ejemplo.

    ¡Qué fino! Sin duda es una joya muy valiosa. La piedra de color rojo sangre del centro muestra que el broche pertenece a un vampiro.

    Parque embrujado

  • Colmillos ensangrentados

    Valerie

    Hay una "D" bordada en la capa, como en las otras cosas que aparecen en la carta. Me da la sensación de que es la capa de Drácula. De ser así, entonces alguien que lleve un disfraz de Drácula será este año el "rey del baile". Excelente elección: ¡estoy impaciente! Bueno, continuemos nuestra búsqueda. Hay que encontrar el resto del disfraz de Drácula. Los colmillos deben andar por alguna parte.

    ¡Oh, mira! ¡Qué colmillos más realistas! ¿No se los habrás sacado a algún vampiro de verdad?

    Parque embrujado

  • Manto nocturno

    Valerie

    Una capa negra forrada de satén rojo... ¡Muuuy bonita! Ah, y hay una carta junto a ella. Será divertido leerla.

    Parque embrujado

  • Una invocación fantasmal

    Martha

    Valerie, hija, ahora debes llevar a cabo una de las tareas más importantes en la cadena de acontecimientos que conducen a la fiesta: invocar al Espíritu de Halloween. Ya oigo el tronar de los cascos del corcel de Samaín mientras el espíritu cabalga por el reino espectral. ¡Ya viene! Busca la campana de Samaín: siguiendo su sonido, el Espíritu de Halloween hallará su camino hasta nuestro mundo.

    ¡Por las fuerzas astrales! Ya ha sucedido: el Espíritu de Samaín ha pasado al mundo de los vivos. Valerie, hija, sal al paso del jinete y dale la bienvenida. Al fin y al cabo, eres el Senescal de Halloween.

    Parque embrujado

  • Gato de Halloween

    Martha

    Aquí está el gato de Samaín. Ven aquí chiquitín... ¡Qué gatito más mono! La verdad sea dicha, no me sorprende: el gato de Samaín le va como anillo al dedo al Senescal de este año. Tan inusual como entrañable. Ya tenemos todos los objetos del Senescal en nuestro poder: Valerie, hija, prepárate para encarnar al Senescal de Halloween.

  • Transporte aéreo

    Valerie

    Me acabo de probar mi vestuario y creo que necesito otro accesorio. Para el toque final, ayúdame a encontrar una escoba de bruja. No una de esas de barrer el suelo, sino una escoba especial: mágica.

    ¡Una escoba, qué bien! La has encontrado enseguida. ¡Vaya, incluso vuela! Voy a tener que practicar el "Vuelo del Senescal". Todos van a quedarse de piedra cuando me vean surcar el cielo durante la fiesta, con mi máscara dorada y mi capa ondeando al viento.

    Parque embrujado

  • El sombrero del Senescal

    Martha

    ¡¿Valerie es el Senescal de Halloween?! No voy a negar que me sorprende, pero es la elección de los espíritus y eso significa que es definitiva. Ahora el Senescal tiene que despertar al espíritu de Halloween. Para ello, tendremos que vestir a Valerie con el atuendo del Senescal de Halloween: un sombrero, una capa y una máscara. Encuentra el sombrero de bruja; sé que anda por aquí.

    ¡Oh, qué sombrerito más bonito! Deja que me lo pruebe... ¡Me entra! ¡Estupendo!

    Parque embrujado

  • Ocultar el rostro

    Valerie

    Para rematar mi atuendo, voy a necesitar una máscara dorada. Debe ser extraordinariamente rara y valiosa... ¿Podrás encontrar algo adecuado?

    ¡Vaya! Qué máscara más chula has encontrado: ¡es de oro puro! Pesa mucho, pero es el peso de la responsabilidad, supongo. Sabré sobrellevarlo.

    Parque embrujado

  • Capa estrellada

    Valerie

    Ahora necesito una capa. ¡Hará que mi traje destaque para que todo el mundo sepa quién soy!

    ¿Has encontrado la capa? ¡Impresionante! ¡Cómo brillan sus estrellitas! Desde luego no voy a pasar desapercibida entre la multitud.

    Parque embrujado

  • ¿Quien es el encargado?

    Martha

    ¡Has encontrado el refugio del Espíritu de Halloween! Mira a tu alrededor: este lugar está lleno de la magia de Samaín. No hay duda de que aquí es donde tendrán lugar los principales acontecimientos de la llegada de Halloween. Ahora vamos a descubrir el nombre del Senescal de Halloween. Explora cuidadosamente el lugar, a ver si puedes encontrar algo inusual, como por ejemplo un medallón.

    ¿Has encontrado el medallón? Sí... Puedo sentir el aura de Samaín. ¡Ábrelo! Tenemos que averiguar el nombre del Senescal. ¿Quién será ese ciudadano tan distinguido? ¿El alcalde? ¿La cazadora? ¡¿Incluso podría ser yo?! Ay, ¡el medallón está abierto! Hay un nombre grabado a fuego en su interior. "Valerie". ¿Valerie? Los espíritus han hecho una extraña elección, ¿no te parece? Valerie me parece demasiado cabeza loca para una misión como la del Senescal de Halloween.

    Parque embrujado

  • Víspera de Todos los Santos

    Martha

    El mensaje de los espíritus desencadenó una serie de acontecimientos que podrían arruinar el Halloween de los habitantes de la ciudad. Este año, el Espíritu de Halloween se va a refugiar en el misterioso parque embrujado, abandonado desde hace mucho tiempo. Ármate del valor necesario para entrar en el parque embrujado y despertar al Espíritu de Halloween. Va a hacer falta un héroe para resolver los antiguos misterios de estos dos mundos en colisión.

  • ¡Que las puertas se abran!

    Alcalde

    Estamos a punto de acceder a la escena. ¿Qué encontraremos en ella? Los nuevos misterios de la ciudad te esperan. ¡Adelante, ya puedes entrar!

    ¡La escena está abierta! ¿Te gustaría vivir nuevas aventuras? ¡La magia de la ciudad nos llama!

    Parque embrujado

  • Bandera pirata

    Tahúr

    No será fácil hacernos con la bandera pirata. Necesitamos todos los objetos relacionados con el capitán Morgan y, después, nos harán falta artefactos de la ciudad para combinar sus auras. ¡Solo tú puedes con esta tarea!

    ¡Lo hemos conseguido! La Jolly Roger está aquí, ¡y ahora la suerte siempre estará de nuestra parte! Por supuesto, tu ayuda ha sido inestimable, como siempre. Deberías quedarte la bandera, pero igual la necesito de vez en cuando...

  • El acertijo de los piratas

    Tahúr

    Cuando el capitán Drake recuperó su corazón, también recobró sus sentimientos humanos, además de los recuerdos de su amada, la reina ninfa Amphira. El capitán ha liberado a mis amigos, que ya están a salvo en sus hogares. El secreto del tesoro se ha revelado; ahora el capitán Drake debe hallar a su amada.

  • El acertijo de los piratas

    Tahúr

    ¿Has oído hablar de un tesoro pirata? ¡He encontrado las notas de un pirata que afirman que hay un verdadero tesoro escondido en la ciudad! Pero no puedo encontrarlo solo, así que te invito a acompañarme. ¡Te aseguro que valdrá la pena!

  • En alas del amor

    Capitán Drake

    ¿Cómo podemos montar todas estas cosas para formar el instrumento mágico? ¡Va a ser más difícil que navegar en medio de una borrasca! Dudo que podamos hacerlo sin la magia de la ciudad. No te niegues a ayudar al capitán enamorado: ¡monta el arpa mágica!

    Fabricada con los artefactos más inusuales, el arpa puede conquistar hasta el corazón más implacable. ¡Amada mía, escucha la melodía de luz de luna y vuelve junto a mí!

  • El corazón del instrumento

    Capitán Drake

    El arpa mágica es algo vivo, con sus propios deseos, sentimientos y motivaciones. Su alma es el hada del amor, una preciosa y minúscula doncella de cabellos llameantes. No te preocupes, la reconocerás en cuanto la veas... ¡Te lo aseguro!

    El hada del amor sigue igual de hermosa que hace tantos años... Espero que no haya perdido su magia.

    Sala del órgano

  • Inspiración celestial

    Capitán Drake

    No hace falta ser compositor ni saber leer música para tocar el arpa mágica. El polvo de estrellas que cubre las cuerdas otorga inspiración a cualquiera cuyo corazón contenga amor de verdad.

    ¡Que me aspen! ¡Has dado con el polvo de estrellas, qué suerte tan pasmosa!

    Sala del órgano

  • Cuerdas llameantes

    Capitán Drake

    La música que se interpreta con el arpa mágica hace que nazcan sentimientos apasionados en el corazón. Juro por mi palo mayor que las cuerdas del arpa rebosan la llama de la pura pasión. Lo que da vida al alma y acelera el pulso es la pasión, y nada más que la pasión. Espero que la llama de la pasión pura no se extinguiera al estar guardada con el tesoro.

    La llama de la pasión pura... Es la razón por la que las cuerdas del arpa arden como el corazón de un grumete exaltado que acaba de descubrir la alegría del amor. Ten cuidado, no te quemes los dedos.

    Sala del órgano

  • Protección angelical

    Capitán Drake

    Esta arpa mágica no es un simple instrumento musical: puede unir corazones y mantener el amor a salvo. Recuerdo que el arpa tenía hasta unas alas de ángel. ¿Podrías buscarlas?

    Las alas de ángel simbolizan renovación, y protegen a aquellos que se aman de verdad. Es una pena que rompiera el arpa cuando me arranqué el corazón. Puede que las alas de ángel hubieran protegido nuestro amor.

    Sala del órgano

  • Música romántica

    Capitán Drake

    Conquistar el corazón de la ninfa no fue tarea fácil: solo lo conseguí gracias a una hermosa y cautivadora melodía. Dicha melodía representa la pasión y la ternura, el amor y la fidelidad. Sin la melodía de luz de luna, mi amada no se dignará ni a mirarme.

    La melodía de luz de luna está compuesta de los hermosos sonidos del universo. Por las barbas de Neptuno, Amphira no puede resistirse al fascinante influjo de esta música de luz de luna.

    Sala del órgano

  • En busca del cofre

    Tahúr

    ¡Anda, mira este cofre! Podría contener otros tesoros, aparte del corazón del capitán. ¡Ten cuidado! ¡No los toques! Al fin y al cabo, no sabemos qué hechizos protegen el bien más preciado del capitán.

  • El amigo tuerto

    Tahúr

    Como ya he dicho antes, la vida de un pirata es bastante peligrosa. El quinto amigo del capitán solo tenía un ojo, así que su bien más preciado era su parche.

    Un parche de seda, ¡y bordado a mano! ¡Qué gusto tan refinado tenía este pirata!

    Ayuntamiento

  • La mejor amiga de un pirata

    Tahúr

    El tercer aliado del capitán tenía fama de bebedor empedernido, así que su posesión más preciada era una botella de ron cubano. Mmm... ¡Vamos a buscarla para probarlo!

    ¿Qué pirata que se precie desdeñaría una botella de ron? Es una amiga fiel que te ayudará en las penas y las alegrías. Permanecerá junto a un lobo de mar para siempre... O al menos, hasta que esté vacía.

    Ayuntamiento

  • Un mano sin igual

    Tahúr

    Resultar herido o mutilado es común en las batallas marinas. El cuarto aliado del capitán perdió una mano en uno de sus combates. Pero bueno, se puso un garfio para reemplazarla.

    Está claro que este pirata no era un corsario cualquiera. Mira, este garfio de hierro está cubierto de piedras preciosas y hermosos grabados: ningún marino común podría permitirse algo así.

    Ayuntamiento

  • El abalorio craneal

    Tahúr

    El segundo amigo del capitán adoraba a su lorita Polly. Ni siquiera pudo separarse de ella cuando su amiga con plumas murió, de modo que pulió su cráneo, le engastó piedras preciosas y lo ostentaba como abalorio. Ya veo... Estos piratas... Este pobre loro no pudo ni descansar en paz una vez muerto.

    Este abalorio no está nada mal. A decir verdad, está bastante logrado. O lo estaría, si no supieras que es el cráneo de un pobre loro.

    Ayuntamiento

  • El miembro de madera

    Tahúr

    Bueno, empecemos por la pata de palo. No creo que vaya a haber muchas prótesis en el tesoro.

    Esta pata de palo perteneció a un célebre pirata, domador de tormentas... Huy, parece que me he dejado llevar un poco por las ideas románticas de la piratería.

    Ayuntamiento

  • Una bebida especial

    Tahúr

    Bueno, ya hemos oído el relato de amor y avaricia, pero ¿cómo podemos liberar a los habitantes de la ciudad? Es imposible que la ninfa nos lo cuente sin otro cóctel... Ya sé, vamos a mezclar todas las bebidas; ¡seguro que el sabor es único e inolvidable!

    Deja que lo pruebe. ¡Mmm, es el mejor cóctel que he probado jamás! Hemos de ponerle nombre. ¿Qué te parece Noche de chicas? ¿Qué? Lo hemos hecho para ellas...

  • Una bebida de verano

    Tahúr

    A mí no me importaría tomarme un cóctel. Un lemon martini, por ejemplo. Pero esa no es la cuestión: hemos de averiguar el relato entero del capitán pirata.

    El lemon martini es exquisito y aristocrático... Vamos a llevárselo a la ninfa de inmediato, que me da miedo bebérmelo yo.

    Finca cerca del canal

  • Frescura cítrica

    Tahúr

    La ninfa se vuelve cada vez más exigente. ¿Qué cóctel preparamos ahora? ¿Qué te parece un margarita de lima? Es original y sabroso...

    Esta bebida sí que es de mi estilo... Oye, por casualidad no tendrás ingredientes suficientes para otro margarita de lima, ¿no? Lástima...

    Finca cerca del canal

  • Abundancia tropical

    Tahúr

    ¡Qué relato tan fascinante! Tenemos que averiguar cómo termina. Será fácil encontrar un cóctel tropicana y, a cambio, la ninfa te contará lo que le ocurrió al capitán Drake.

    ¡¿Has encontrado todos los ingredientes para un tropicana tan rápido que hasta te ha dado tiempo de adornar el vaso con un pedazo de piña?! ¡Lo tuyo es la hostelería!

    Finca cerca del canal

  • El frescor de la menta

    Tahúr

    La ninfa me ha insinuado que quería algo refrescante y frío. Creo que un mojito sería perfecto.

    Este mojito bien fresco, con sus rodajas de limón y sus hojas de menta, será un refresco perfecto para la habitante marina.

    Finca cerca del canal

  • Delicia de frambuesa

    Tahúr

    Por lo visto, a las ninfas les encantan los cócteles veraniegos suaves. Vamos a ganárnoslas con algo inusual y sabroso, como un raspberry rose. Así se relajarán un poco y tal vez nos cuenten algo importante sobre el capitán del Holandés Errante.

    Mmm... un cóctel raspberry rose... ¡Así que ahí va la mermelada de pétalos de rosa! Es muy dulce para mí, pero creo que a las ninfas les gustará.

    Finca cerca del canal

  • La ayuda del viento

    Alcalde

    Bueno, para invocar el cuaderno de bitácora del barco fantasma tenemos que colocar los cuatro vientos a la misma distancia unos de otros. Después, colocamos la rosa de los vientos en el centro. Colocaremos artefactos poderosos que hayan absorbido la energía mágica de la ciudad en círculo. Bastante sencillo, ¿no te parece? Podrás hacerlo fácilmente.

    En cuanto colocaste todos los objetos en su lugar, el cuaderno de bitácora apareció en el centro del círculo... ¿Qué secretos guardará? Vamos a abrirlo para averiguarlo.

  • Sacrificio inevitable

    Alcalde

    Necesitamos una rosa de los vientos para calmar la fuerza de los vientos y obligarlos a que nos obedezcan. Este es el último objeto que necesitamos para llevar a cabo el ritual e invocar el cuaderno de bitácora.

    ¡No es posible! ¿Has encontrado ya la rosa de los vientos? Tu don para la búsqueda obra milagros.

    Invernadero

  • Viento del oeste

    Alcalde

    Ahora solo nos falta dar con el impredecible Céfiro, el viento del oeste. Puede ser tanto una suave brisa como un huracán enfurecido. Confío en que darás con la forma de controlar su fuerte temperamento.

    Has atrapado a Céfiro, el impredecible viento del oeste. ¡Ya se puede decir de ti que puedes domar los vientos!

    Invernadero

  • Veleidad oriental

    Alcalde

    El inconstante Euro, el viento del este. Dar con él es fácil, pero atraparlo... Ten cuidado. Euros invoca tormentas con frecuencia, por lo que posee una fuerza que puede resultar peligrosa para los humanos.

    ¿Lo has atrapado? Sujétalo bien: asegúrate de que no se escapa. Euro, el voluble viento del este, es un serio adversario, pero lo has derrotado con honor.

    Invernadero

  • Calor sureño

    Alcalde

    Creo que ha llegado el momento de buscar al sofocante Noto, el viento del sur. Espero que su cálido aliento equilibre la intensidad de Bóreas.

    ¿Has logrado atrapar al sofocante Noto, el viento del sur? ¡Impresionante! Hasta yo empezaba a coger frío junto al viento del norte.

    Invernadero

  • Frío nórdico

    Alcalde

    La cueva que contiene el tesoro pirata está agitada. En ella hay vientos y huracanes enfurecidos desde que Martha desapareció. Basta con que atrapemos al adecuado. Empieza por Bóreas, el viento del norte.

    Ten cuidado con el frío Bóreas: si se libera, el verano de la ciudad se convertirá en un crudo invierno.

    Invernadero

  • Diario

    Martha

    Sí, ya sé que los habitantes que han estado cerca del altar están desapareciendo. Pronto me tocará el turno a mí. Has abierto un portal y permitido que el desalmado entre en la ciudad. El camino a la salvación debería estar descrito en la segunda parte del diario del pirata. Busca los ingredientes necesarios para la sesión de espiritismo. El fantasma del pirata te enseñará dónde se oculta el diario.

    Las fuerzas del plano astral están de nuestro lado. Mira, el fantasma del pirata está sacando un diario; espero que contenga respuestas y pistas sobre cómo recuperar a los habitantes desaparecidos.

  • Valerie se esfuma

    Alex

    Maldita sea, ahora ha desaparecido Valerie. Quería empolvarse la nariz en el espejo de la cafetería. Al dar la medianoche, apareció un velero enorme. El barco fantasma se dirigía directamente a donde estábamos. El espejo se rompió en mil pedacitos, y uno de ellos alcanzó a Valerie en el corazón. La pobre chica cayó al suelo y desapareció ante mis propios ojos. Antes de desaparecer, Valerie bromeaba sobre probarse el tricornio pirata del viejo corsario. Búscalo.

    El tricornio pirata parece ajado, pero aparte de eso es totalmente normal. Espero que todas estas cosas nos ayuden a detener las desapariciones. Vamos a ver a Martha enseguida.

    Patio italiano

  • ¿Adónde ha ido el Conductor?

    Valerie

    No has visto al revisor, ¿verdad? Qué raro... No está en la estación, y los demás habitantes hace mucho que no lo ven. Dijo que había encontrado una botella de vino de hace cien años entre los tesoros. ¡Me da la sensación de que cualquiera que toque las cosas del pirata desaparecerá! ¡Deprisa, busca la botella y trata de averiguar qué está pasando!

    La botella es muy vieja, pero sigue repleta de vino. Está claro que no la han abierto; el revisor debe de haberse desvanecido por otro motivo.

    Patio italiano

  • La segunda desaparición

    Revisor

    Hola, colega, mira... El detective y yo fuimos donde el tesoro para buscar pistas y cosas así, pero de repente una especie de fuerza me empujó fuera de la cueva. Volví a entrar, pero el detective no estaba. ¡Maldita sea, se esfumó, sin más, igual que Juliette! Antes de desaparecer sostenía un puñal, ¿crees que pertenecería al viejo pirata?

    Sí, sí, ese es el puñal que sostenía el detective, pero parece totalmente ordinario... aparte de viejo.

    Patio italiano

  • Joyas piratas

    Tahúr

    El viejo pirata desapareció hace muchos años; mucha gente cree que abrió el portal de la cueva pirata y se marchó de la ciudad. Sus anotaciones podrían contener información útil... Están ocultas aquí, en la cueva pirata. Pero ¿dónde? Busca cinco objetos del viejo pirata para que Martha pueda invocar a su fantasma. Creo que vi un brazalete pirata en la cueva, ¿puedes echar un vistazo?

    A mí esto me parece un brazalete pirata, pero ¿para qué nos sirve? No son más que piedras preciosas, por más valiosas que sean, en un hilo.

    Patio italiano

  • Rescate por el rehén

    Detective

    Gracias por encontrar tan rápido la botella de ron. Me preocupa muchísimo Juliette. Dejaré el ron en la cafetería, justo como exigieron los secuestradores.

    Patio italiano

  • Conquistadores de tierras lejanas

    Alcalde

    Has logrado dar con trofeos de países lejanos, además de con la gente que ha estado allí. Según las anotaciones del diario pirata, eso es todo lo que necesitamos para abrir el portal. Casi todo, al menos... Si queremos potenciar los recuerdos de países lejanos, ¡una pizca de magia de la ciudad concentrada en los artefactos no puede ir mal!

    Mira... ¡En cuanto todos los que han estado en tierras lejanas se han reunido alrededor del altar, una estrella guía se ha iluminado en la pared! ¿Notas la espuma del agua salada en la cara, el rumor del viento en las velas? Es como si un enorme barco se dirigiera hacia aquí... ¡El viento es tan fuerte que podría derribarnos! Agárrate bien...

  • Fiestas en la playa

    Valerie

    Antes de recalar en la Ciudad de las Sombras viajé mucho. Mi viaje más memorable fue a Hawái. Fiestas cada noche, bailes... ¡Echo mucho de menos ese estilo de vida despreocupado! Te ruego que busques mi postal de Hawái; la conservé de recuerdo.

    ¡La postal de Hawái, la has encontrado! Uf, cómo echo de menos esas fiestas en la playa...

    Muelle

  • Sabiduría en la montaña

    Martha

    Una vez fui a un monasterio en busca de la verdad. Está edificado en la cima de una montaña, y oculto a los ojos de los no iniciados. El aire del campo, la sabiduría de los siglos... Dispone de todo lo necesario para alcanzar la iluminación. Los monjes me regalaron una postal de recuerdo, pero se me ha traspapelado.

    ¡Has hallado la postal del monasterio! Solo con verla me invade la paz y las ganas de meditar sobre la eternidad.

    Muelle

  • Monstruos en el complejo turístico

    Detective

    ¿Buscas viajeros? Yo fui una vez a una isla exótica. Se rumoreaba que se habían avistado sirenas en el lugar, pero la historia resultó ser una treta para atraer turistas a la isla. Eso sí, me lo pasé bien, y me traje una postal. Te ruego que la busques.

    Gracias por encontrar mi postal de la Isla de las Sirenas. Si te gustan las vacaciones junto al mar, tendrías que visitar esa isla, en serio: no te arrepentirás.

    Muelle

  • Saludos desde Grecia

    Revisor

    Hola, colega. El alcalde me ha dicho que estás buscando a gente que haya estado en lugares exóticos. Yo fui a Creta en una ocasión. Te puedo asegurar que es un lugar increíble. Me traje una postal de recuerdo, pero no sé dónde la he puesto. ¿La buscas?

    Sí, es esta, es la postal de Creta. Grecia es un lugar estupendo al que ir de vacaciones. ¡La bebida es alucinante! Recuerdo intentar dar con sirenas en el puerto tras meterme una botella de ouzo entre pecho y espalda.

    Muelle

  • Unas vacaciones románticas

    Juliette

    ¿Quieres saber si he estado alguna vez fuera de la ciudad? Uf... Fue un viaje de lo más romántico... Fui a Isla Anochecer. Si hubieras visto lo bonitos que estaban los acantilados bañados por la luz púrpura del sol del atardecer... Tengo una postal de allí. A ver, ¿dónde la metí?

    ¡Sí, es mi postal de Isla Anochecer! Merci por encontrarla. Cuántos recuerdos... Perdona, me he dejado llevar un poco.

    Muelle

  • El secreto del altar

    Tahúr

    Ya tenemos todas las estatuillas. Estamos a un paso de gloria y riqueza, pero... ¡Es como si una fuerza desconocida me impidiera colocarlas en su sitio! Por lo visto también tenemos que activar varios artefactos mágicos para avanzar. Tráelos de inmediato y coloca estas estatuillas en el altar. ¡Lo haría yo, pero me tiemblan las manos de impaciencia y emoción!

    Todas las estatuillas están en su sitio. Algunas zonas del altar han comenzado a desplazarse para revelar un compartimento secreto. Dentro había esta cosa tan rara. ¿Eso es todo? ¿Y qué hay del camino a la gloria y la riqueza que nos prometieron? Por lo visto se nos ha pasado algo por alto. ¡Piensa! La solución está cerca...

  • Un trofeo del norte

    Tahúr

    La última estatuilla tiene cuernos... Los vikingos solían llevar cascos con cuernos; son los únicos que se me ocurren. Probablemente eso signifique que hemos de buscar una divinidad escandinava.

    Un dios escandinavo, rudo y masculino. Es lo que nos faltaba para tener un juego completo.

    Sala del Destino

  • La tierra de las especias

    Tahúr

    Hum... En vez de la cuarta estatuilla, veo una imagen de un anís estrellado. Hemos de buscar un trofeo de la tierra de las especias. Lo primero que me viene a la mente es Ganesha, el dios indio con aspecto de elefante.

    Ganesha es el dios de la sabiduría y la prosperidad. Pero creo que los piratas estaban más interesados en sus adornos dorados que en el simbolismo hindú.

    Sala del Destino

  • Un símbolo del Nuevo Mundo

    Tahúr

    No entiendo lo que significa el tercer símbolo, pero por lo que respecta al estilo, parece maya. Eso ha de querer decir que tenemos que buscar un trofeo de América.

    Esta estatuilla maya es un símbolo del Nuevo Mundo. Los piratas buscaban constantemente nuevas tierras, aventuras, tesoros y gloria.

    Sala del Destino

  • Un símbolo del continente negro

    Tahúr

    Hum... La segunda estatuilla es claramente africana. Tengo la certeza de que hemos de hallar una figurita de madera de ébano. Algo negro como la noche.

    La habilidad del tallista no es que sea demasiado impresionante, pero el material en sí... Un ídolo africano de madera de ébano. Se mire por donde se mire, es un trofeo valioso.

    Sala del Destino

  • Símbolo asiático

    Tahúr

    Hay pistas en la nota. Un diagrama de estatuillas que representan distintas partes del mundo. La primera, de Asia, parece un netsuke. Me apostaría el sombrero. Bueno, ¿buscamos un ídolo japonés?

    ¡Estaba en lo cierto! ¡La primera estatuilla es un ídolo japonés! Estamos formando un equipo bastante bueno.

    Sala del Destino

  • Reliquia sagrada

    Alex

    ¿Crees que el Santo Grial podría ayudarme a recodar quién soy? Podemos probarlo. Hay que colocar las copas en los vértices de un pentagrama para conseguir el Grial. Luego beberé en él agua pura de manantial.

    Algo está pasando. Puedo sentir cómo se aclara mi mente. Recuerdo que me gustaba mucho la niña que se sentaba a mi lado en el colegio. Era una niña muy alegre, con coletas y pecas... yo llevaba su mochila y compartía caramelos con ella...

  • Magia negra

    Valerie

    El Grial es muy poderoso. Usa la magia negra de los muertos, confinada dentro de la copa de cráneo.

    Me pregunto si hay alguien que haya bebido alguna vez de esta copa... y si lo hizo, qué bebería. ¿Quizá sangre de los enemigos derrotados? No es nada agradable.

    Ayuntamiento

  • Magia solar

    Valerie

    La siguiente es la copa de oro, que simboliza la magia del sol. Ni siquiera sabía que existiera ese tipo de magia.

    Vaya, ¿ya has encontrado la copa de oro? Mira, tiene tallada la forma de un sol. Preciosa...

    Ayuntamiento

  • Magia del amor

    Valerie

    ¡El Grial también usa magia del amor! ¿Te lo puedes creer? Tenemos que encontrar una copa creada a partir de un rubí, la piedra de la pasión.

    Es increíble que esta copa se haya tallado de un único rubí.

    Ayuntamiento

  • Magia elemental

    Valerie

    El Grial también utiliza magia elemental. Mira, aquí hay un dibujo: la copa nautilus. Tiene el aspecto de una concha, ¿no crees?

    ¡Es preciosa! Y justo como pensé, la copa nautilus fue tallada a partir de una concha marina.

  • Magia blanca

    Valerie

    El primer fragmento del Grial es una copa de cristal que simboliza la magia blanca. Creo haberlo visto en algún lugar.

    El aura del Grial es pura y luminosa. Por ello está representada por una copa de cristal.

    Ayuntamiento

  • Equilibrio de la naturaleza

    Martha

    Estoy intentando descubrir quién es el responsable de esta catástrofe, así que, por favor, resucita las plantas marchitas. No es complicado. Simplemente tienes que usar el poder de los espíritus de la naturaleza.

    ¡Ya veo que lo lograste! La hierba está más verde y las flores están brotando. El equilibrio de la naturaleza se ha restablecido.

  • Flora y fauna

    Martha

    En la naturaleza todas las cosas dependen unas de otras. La flora no puede existir sin la fauna. Y lo que es más importante: el espíritu animal puede neutralizar la influencia negativa que se ha cebado con las plantas.

    Ahora tenemos la fuerza del espíritu animal. Ya tenemos todo lo que necesitamos para restablecer el equilibrio de la naturaleza.

    Baile encantado

  • Poder de la tierra

    Martha

    Te habrás dado cuenta de cómo crece la hierba incluso a través de la piedra. Ese es el trabajo del espíritu de la tierra. Encuéntralo por favor.

    Ten cuidado, no te manches la ropa. Al encarnar la tierra negra y fértil, el espíritu de la tierra no puede ser limpio.

    Baile encantado

  • Descanso invernal

    Martha

    Las plantas, como todos los seres vivos, necesitan descansar. El espíritu de hibernación ayuda a las plantas a sobrevivir al frío para que vuelvan a florecer en primavera.

    ¿Encontraste al espíritu de hibernación? ¿Estaba dormido por algún rinconcito? Eso es lo que le gusta...

    Baile encantado

  • Flores y frutas

    Martha

    Sin el espíritu dador de frutos, ni siquiera las yemas más pequeñas aparecerían, y mucho menos las flores y las frutas.

    Tienes el espíritu dador de frutos. Y mira, los árboles han empezado a florecer. Vas por el buen camino.

    Baile encantado

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