- Stage d'exploration
- Palais sous-marin
- Donneur de quête
- Capitaine Drake
- Demande
- La mer s’agite, comme si un monstre des profondeurs y rôdait... Je vais vous guider jusqu’au palais d’Amphira. Suivez-moi et ne traînez pas ! Si vous vous perdez, vous mourrez !
- Commentaire à la réussite
- La chance nous sourit ! La mer n’a emporté personne. Le palais d’Amphira regorge de merveilleux trésors, mais maintenant, des créatures des profondeurs s’y cachent aussi. Après tout, pourquoi voudraient-elles se rapprocher de la surface ?
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