- Stage d'exploration
- Palais sous-marin
- Donneur de quête
- Capitaine Drake
- Demande
- Si nous parvenons à rappeler à Amphira ses souvenirs importants, nous pourrons plus facilement libérer son esprit. Peut-être que rencontrer un vieil ami l’aidera ? Trouvez Parangon, son dauphin de compagnie, s’il vous plaît !
- Commentaire à la réussite
- Merci d’avoir trouvé Parangon ! J’ignorais que ce maudit mage l’avait enfermé. Regardez, Amphira l’a instantanément reconnu et s’est empressée de le serrer dans ses bras. Peut-être qu’elle se souviendra aussi de moi...
HAUT
DE PAGE