Histoire/Quêtes
Voici les histoires et quêtes de Hidden City. Il y en a énormément. L'ordre et les catégories ne sont pas encore rangés, la liste est donc un peu difficile à parcourir.
-
Rayons insolites
Augustine Capuchin
J’ai examiné le projecteur de Lewis, celui qui lui a fait changer de place avec Ricky. Nous pouvons utiliser le même projecteur pour tout régler ! Rayden me dit que Ricky a déjà mordu à l’appât et qu’il arrive par ici. Aidez-moi à déplacer le projecteur de l’atelier de Lewis !
Plaçons le projecteur de film ici. Merci pour votre aide ! Vous voyez ces rayons ? Je vais diriger le premier sur Ricky le fou et l’autre sur la bande du film dans lequel Lewis est coincé. Si j’ai bien raison, Ricky retournera dans le film et Lewis reviendra dans la réalité.
-
Une alarme
Rayden Storke
Ricky est un voleur professionnel. Il pourrait très bien voler le faux diamant et disparaître avant qu’on s’en aperçoive. Je suggère d’attacher une lampe de signalisation sur le support du diamant. Aidez-moi à trouver la bonne, je vous dirai ensuite comment ça marche.
Merci d’avoir trouvé une bonne lampe de signalisation ! Je l’ai déjà attachée au support du diamant. Dès que Ricky prendra ce bijou, la lampe produira un signal bruyant. Grâce à ça, Ricky le fou ne pourra pas passer inaperçu.
-
Dangereux et insaisissable
Augustine Capuchin
Dans le film, Ricky le fou s’est fait passer les menottes à trois reprises, mais il a toujours réussi à se libérer et à s’échapper. Ils en ont alors fait des spéciales pour lui, et il lui était impossible de les enlever. Je crois qu’il nous faudra des menottes similaires pour attraper Ricky. Pourriez-vous m’aider à les trouver ?
Incroyable ! Vous avez trouvé les mêmes menottes qui ont été utilisées dans la scène où Ricky se fait capturer. Je ne sais pas combien de temps elles pourront le retenir, mais j’essaierai de le faire changer de place avec Lewis à ce moment-là. Ah, j’espère que je reverrai bientôt mon mari !
-
Appât brillant
Rayden Storke
Alors le personnage principal, Ricky le fou, est désormais en ville pendant que Lewis s’est fait attirer dans le film à sa place ? Je crois savoir comment attraper votre criminel. Nous allons l’attirer dans un piège à l’aide d’un faux diamant. Pourriez-vous en trouver un ?
Le faux diamant que vous avez apporté ressemble comme deux gouttes d’eau à un vrai. Nous allons lancer la rumeur qu’on conserve un diamant rare dans la ville. Ricky le fou voudra alors le voler. Il viendra à nous par lui-même et nous pourrons l’attraper !
-
Poursuite
Augustine Capuchin
Et si Lewis resté coincé pour toujours dans ce film ? Je dois vite attraper le personnage qui a pris la place de mon époux dans la ville. Cet homme a fait tomber quelque chose durant sa fuite. Jetons-y un œil, peut-être que cet objet nous en apprendra plus sur la personne que nous poursuivons !
Vous avez trouvé un coupe-cigare. J’ai vu le film dans lequel Lewis est coincé. Ricky le fou avait toujours cet accessoire sur lui. C’est l’antagoniste principal et il est recherché par la police. Nous ne pouvons pas laisser cet aliéné déambuler dans notre monde !
-
La voie du créateur
Lewis Capuchin
Notre collection comprenait le symbole de l’incroyable film « 7 3/4 », une pellicule pliée ayant la forme d’un obturateur. Nous avons réussi à la retrouver après le vol, mais elle a été endommagée... Pourriez-vous me donner quelques outils pour la réparer ?
J’ai plié la pellicule pour lui faire prendre la forme d’un obturateur et... Ça a marché ! Le symbole du film « 7 3/4 » est comme neuf ! Cette pièce représente pour nous la meilleure des inspirations car « 7 3/4 » est un mélange de tragédie et de comédie qui raconte la voie tortueuse et complexe d’un réalisateur de film.
-
Beauté pure
Augustine Capuchin
J’ai regardé « Sur les ailes du vent » des centaines de fois. J’adore ce film. Nous avions un chapeau couverture dans notre collection, un accessoire tiré du plateau de tournage. Je vous en prie, essayez de retrouver la personne à qui le voleur l’a revendu !
Vous avez trouvé le chapeau couverture ? C’est un accessoire emblématique tiré du film « Sur les ailes du vent », le premier film en couleur. Le personnage principal n’avait pas assez d’argent pour un chapeau ordinaire, alors elle s’en est fait un elle-même avec une couverture. Quelle force de caractère !
-
Le visage de la mafia
Augustine Capuchin
Quand j’étais petite, je rêvais de devenir gangster. Incroyable, non ? C’était à cause du film « Le père de la mafia ». J’ai réussi à obtenir les accessoires du plateau de tournage de ce chef-d’œuvre. Mais je ne sais pas à qui le voleur les a vendus... Vous pourriez peut-être retrouver le bouton ensanglanté ?
Vous avez vraiment réussi à retrouver le bouton ensanglanté tiré du film « Le père de la mafia » ? Je vous en suis tellement reconnaissante ! Cela m’a toujours inspirée. Saviez-vous que la scène du mariage où le bouton apparaît a été complètement improvisée ? C’est comme ça qu’ils ont pu la rendre aussi pesante et chaotique.
-
Noble guerrier
Lewis Capuchin
La culture japonaise est fascinante, n’est-ce pas ? Nous adorons les accessoires du film « Les cinq guerriers japonais ». Vous pourriez peut-être retrouver le kataginu de samouraï de notre collection ?
Vous avez retrouvé le kataginu ! C’est une partie essentielle de la tenue d’un samouraï. Il est très difficile à plier et il semble évident que le voleur ne savait absolument pas comment faire. Après tout, cela requiert une technique spéciale ! C’est pour cela que les accessoires de film doivent être conservés par des experts.
-
Désert de sable
Augustine Capuchin
Les chameaux, le soleil du désert et l’esprit de la révolution, voilà les ingrédients principaux du film « Lauren du désert ». Ah, si seulement nous pouvions récupérer le célèbre keffieh, le couvre-chef du protagoniste du film ! Je suis certaine que l’un des habitants de la ville doit l’avoir quelque part...
Vous avez trouvé le keffieh d’espion ? Merveilleux ! Il était porté par l’acteur principal dans « Lauren du désert ». C’est un film épique sur la révolution et le côté impitoyable de la politique. D’ailleurs, saviez-vous qu’aucune actrice n’a joué dans ce film ?
-
Légendes de la ville de fer
Lewis Capuchin
Commençons notre recherche des accessoires volés par un masque tiré de « La ville de fer », l’un des films muets les plus célèbres. Avez-vous déjà entendu parler de ce chef-d’œuvre de l’expressionnisme ? Alors aidez-moi à trouver le masque de robot.
Le masque de robot que vous avez trouvé a été utilisé dans « La ville de fer », l’un des plus grands films muets de tous les temps. D’ailleurs, pour pouvoir mettre le costume du robot, l’acteur devait rester allongé durant plusieurs heures pendant qu’on lui mettait des couches de plastique dur !
-
Un signe obscur
Martha
Les esprits des espionnes ont répondu à mon appel. Les objets que vous avez trouvés ont attiré leur attention, et je sens qu’ils approuvent le désir de l’agent Jones de dévoiler le mystère de la mort de son frère. Apportez-moi quelques artefacts pour que je puisse stabiliser le canal d’informations.
Les esprits sont prêts à révéler qui a ordonné l’assassinat du frère de l’agent Jones. La lueur des artefacts est de plus en plus forte, avant de disparaître et de laisser quelque chose d’obscur... C’est le signe indiquant un lys noir ! Qu’est-ce que cela signifie ?
-
Un tour fruité
Agent Jones
J’ai l’impression qu’on m’observe. Martha m’a dit que les esprits se rassemblaient pour la séance et qu’ils réfléchissaient à partager les informations avec moi. Je vais leur montrer que je ne suis pas un idiot et que je connais beaucoup de choses sur eux. Il faut trouver une jupe de bananes de toute urgence. En auriez-vous aperçu une ?
Cette jupe de bananes aidera l’esprit de Joséphine Baker à se sentir nostalgique afin que je puisse ensuite lui parler. Pour tout le monde, c’est une artiste célèbre, mais je connais son travail d’infiltration et j’espère obtenir de précieuses informations sur mon frère.
-
Une danse vibrante
Agent Jones
Grâce à l’aide de la médium, je pourrai parler aux célèbres espionnes du passé et découvrir la vérité sur la mort de mon frère. Martha se prépare déjà pour la séance, mais il nous faut encore quelques objets pour nous assurer de sa réussite. Trouvons une couronne de cygne.
La couronne de cygne faisait partie du costume de scène de l’agent double Mata Hari. Elle captivait le public avec des danses exotiques et lui volait de précieux secrets. J’ai déjà vu la Couleuvre verte danser, et j’ai vraiment besoin de parler à l’esprit de Mata Hari.
-
Beauté fatale
Agent Jones
Pour être honnête, j’envie l’ingéniosité de la Couleuvre verte et des autres espionnes. Martha affirme qu’elles continuent de collecter des informations dans les autres mondes. Nous devons faire appel à l’esprit de la ninja Mochizuki Chiyome. Elle doit savoir tellement de choses. Aidez-moi à trouver une lame Kanzashi.
La légendaire espionne Mochizuki Chiyome utilisait la lame Kanzashi comme une arme. Mais elle en faisait rarement usage car elle disposait de nombreux autres moyens pour obtenir des informations. Je crois qu’elle sait qui a ordonné à la Couleuvre verte d’éliminer mon frère.
-
Agent infiltré
Agent Jones
Martha affirme que les esprits savent tout, et je m’attends à ce qu’ils m’aident à trouver celui qui est derrière la mort de mon frère. Nous devons invoquer des espionnes expérimentées comme Belle Boyd. Son esprit apparaîtra si nous pouvons trouver le tablier en dentelle qui lui était cher.
Vous avez trouvé un tablier en dentelle similaire à celui que portait Belle Boyd quand elle délivrait des informations importantes sur la ligne de front. Elle ressemblait à une femme ordinaire, mais elle était en réalité un agent intelligent. Elle pourrait nous fournir des informations précieuses durant la séance.
-
Une lame aiguisée
Agent Jones
J’enquête sur la mort de mon frère, tué par une femme agent. Je souhaite donc faire appel aux célèbres espionnes du passé pour m’aider. Pour les invoquer durant une séance, j’ai besoin de choses qui étaient importantes dans leur vie. Trouvons d’abord un rasoir droit.
Le rasoir droit que vous avez trouvé attirera l’esprit de l’agent Dalila. Elle a réussi à découvrir que l’invincible Samson tirait sa force de ses cheveux et les a coupés. Ses méthodes d’obtention d’informations étaient similaires à celles utilisées par la Couleuvre verte, l’agent qui a tué mon frère.
-
Étoiles dans la pièce
Helen
Nous avons tout ce qu’il faut pour le projecteur étoile, nous pouvons donc l’assembler selon les plans du collectionneur. Mais cette invention n’a pas été testée et pourrait être dangereuse. Apportez-moi quelques artefacts pour que le processus d’assemblage se passe sans encombre.
Je place le miroir à facettes... J’ajoute le monocristal et l’axicon... Je connecte et protège à la fois les pièces du projecteur à l’aide des artefacts, j’allume la lampe à arc...\n Regardez ! Le projecteur étoile fonctionne ! Je peux voir la première constellation sur le mur ! Une petite mise au point... C’est Cassiopée !
-
Action !
Helen
Nous avons rassemblé toutes les pièces de l’appareil unique du collectionneur. Il faut désormais placer cela dans un boîtier durable ! Il me semble avoir vu un projecteur en forme d’étoile dans la ville. Pourriez-vous me l’apporter ?
Vous avez trouvé le projecteur en forme d’étoile dont je vous ai parlé ! Il est parfait pour notre appareil.\n Je vais l’appeler le projecteur étoile. Qu’en pensez-vous ? Ça ne fait pas trop sophistiqué, non ?
-
Convertisseur
Helen
Regardez ! Les rayons du miroir à facettes contiennent une carte du ciel étoilé. Incroyable, n’est-ce pas ? Nous devons simplement la convertir et transférer l’image vers le projecteur. Veuillez trouver une lentille d’axicon. J’ai hâte de pouvoir étudier les constellations au-dessus de la ville !
Merci d’avoir trouvé l’axicon. Cette lentille ressemble à un cône de verre ordinaire, mais c’est en réalité un convertisseur de rayon. Pourquoi n’ai-je pas pensé à en utiliser pour mes inventions astronomiques ?
-
Miroirs d’Archimède
Helen
Passons maintenant au système de miroir lui-même. Il nous permettra de voir à travers le brouillard. Encore un peu de patience et nous pourrons bientôt assembler le projecteur du collectionneur. Et après tant d’années, je pourrai enfin revoir le ciel étoilé ! J’ai tellement hâte ! Veuillez trouver un miroir à facettes.
Oui, c’est bien le miroir à facettes des plans du collectionneur. C’est peut-être même lui qui l’a créé. Mais il ne l’a pas inventé : ce système de miroirs était utilisé par Archimède il y a très longtemps. On raconte qu’il l’a utilisé pour brûler la flotte romaine durant le siège de Syracuse.
-
Rayon laser
Helen
Pour que le projecteur du collectionneur fonctionne, il faut concentrer la lumière de la lampe à arc en un rayon unique. Pour ce faire, nous avons besoin d’un monocristal. Pourriez-vous en trouver un ? Sans lui, nous ne pourrons pas voir la projection d’un magnifique ciel étoilé.
C’est un excellent monocristal ! Il concentrera le rayon de lumière dans le projecteur du collectionneur pour le rendre étroit et puissant. D’ailleurs, si nous ajoutions quelques ions de chrome au monocristal, nous pourrions même faire un laser !
-
Allumez la lumière !
Helen
Je n’ai pas besoin de plans pour savoir que n’importe quel projecteur, étoile ou non, a besoin d’une source de lumière. Aidez-moi à trouver une lampe à arc. C’est très puissant. Ça ressemble à une fiole avec deux bâtons à l’intérieur.
Vous avez trouvé la lampe à arc ! Attention, ne l’allumez pas encore. L’arc à l’intérieur de la lampe peut chauffer jusqu’à atteindre plusieurs milliers de degrés Celsius. Saviez-vous que la première lampe à arc a été inventée 77 ans avant l’ampoule d’Edison ?
-
Lien immuable
Juliette
Mon ami, nous avons collecté tout ce qu’il nous faut pour Clockie, mais il a encore besoin de l’attention de son maître. Martha m’a remis un émetteur qui permet d’afficher l’état du chat de monsieur Doublejeu. Nous devons simplement charger l’émetteur avec des artefacts... Pourriez-vous m’en apporter ?
Martha m’a indiqué comment charger l’émetteur pour Clockie : il faut former un cercle avec les jouets du chat et placer l’émetteur ainsi que les artefacts à l’intérieur... Ça a marché ! Mon ami, regardez : sur les pierres de couleurs différentes disponibles, rouge, orange, bleue et verte, c’est bien la verte qui s’est allumée !
-
Repaire du tigre
Valérie
Clockie est bien entendu un chat très actif, mais il a aussi besoin de se détendre ! Je suis sûre que Doublejeu n’a pas pris la peine de préparer un endroit spécial pour que Clockie puisse se relaxer dans le compartiment n° 8. Nous devrions construire un petit hamac à chat !
Le hamac que vous avez construit est vraiment cool ! Je me précipiterais dessus si j’étais un chat. Ça ne me dérangerait pas...\n Clockie a désormais son petit coin paisible. Oh, regardez ! Il s’y installe déjà. Je crois qu’il apprécie son hamac !
-
Vrai ami
Isabelle
Je sais ce que c’est que de rester assise toute seule durant des jours, croyez-moi. J’ai décidé de chasser un peu la solitude de Clockie en créant une anomalie pour lui : un lapin solaire. Mais il s’est enfui quelque part... Pourriez-vous m’aider à retrouver le fugitif ?
Oui, c’est bien le lapin solaire que j’ai créé ! Merci. Cet animal éthéré tiendra compagnie à Clockie pendant qu’il attendra le retour de son maître, empêtré comme d’habitude dans ses affaires. J’espère que le chat aimera son nouvel ami.
-
Friandises pour chat
Martha
Il est impossible de se concentrer pour un rituel quand un chat affamé ne cesse de miauler à la fenêtre pour avoir de la nourriture. J’ai déjà réprimandé Doublejeu à ce sujet et je lui ai donné une nourriture équilibrée pour Clockie, mais j’ai oublié de lui donner des friandises. Veuillez trouver des biscuits.
Avez-vous apporté le biscuit à Clockie ? Merci. Je l’ai enchanté afin qu’il ne se finisse jamais et j’y ai même ajouté des graines de sésame, car c’est très utile pour les chats. Mais je n’ai fait ça que pour qu’il arrête de m’interrompre durant les rituels ! Hum...
-
Instincts de prédateur
Chasseresse
J’ai remarqué que Clockie ne recevait pas toute l’attention qu’il méritait. C’est un scandale ! Le chat est un prédateur en devenir, nous devons nous assurer de son bon développement. Trouvons un griffoir pour chat, si vous le voulez bien.
C’est un excellent griffoir pour chat que vous avez trouvé là ! Clockie pourra désormais arrêter de griffer tout et n’importe quoi et se faire les griffes pour qu’elles soient constamment affûtées. Et la balle attachée à une ficelle lui permettra également de développer ses réflexes et son agilité.
-
Jeu du chat et de la souris
Juliette
Le chat, qui vient juste d’arrêter d’attirer tous les malheurs, ne sait probablement pas quoi faire de son irrépressible énergie. Cherchons un jouet pour que Clockie puisse courir partout avec !
Mon ami, c’est une formidable souris mécanique que vous avez trouvée là ! Clockie va désormais pouvoir dépenser son énergie en attendant le retour de monsieur Doublejeu. Je suis sûre que ce genre de jouet lui manque.
-
Effet cumulatif
Tricheur professionnel
L’élixir est encore chaud. J’ai déjà nettoyé mes chaussures et mélangé mon jeu porte-bonheur. Il est temps d’aller au bal de Salem, mais je dois d’abord boire la potion et me débarrasser de la peur des sorcières. Apportez-moi des artefacts pour refroidir l’élixir de bravoure.
Vous savez ce que j’ai réalisé pendant que l’éclat des artefacts refroidissait l’élixir de bravoure ? Je n’ai plus peur des sorcières ! Le bon vieux tricheur professionnel a été suffisamment effrayé durant la collecte des ingrédients et plus rien ne me fait peur, désormais. L’élixir magique a fonctionné !
-
Condition importante
Tricheur professionnel
Mon élixir de bravoure mijote déjà, mais il est écrit dans la recette qu’il faut remuer la concoction avec une branche de sorcière, elle n’aura aucun effet sans cela. Qu’en pensez-vous, quel balai est le plus facile à chiper, celui de Martha ou de la maîtresse ? Aidez-moi à trouver une branche de sorcière, nous y sommes presque !
La branche de sorcière que vous avez trouvée convient très bien : elle est flexible et parfaite pour mélanger la potion. Je vais la terminer et je pourrai aller au bal de Salem. J’espère que les invités ne songeront pas à jouer aux cartes sans l’aide du tricheur professionnel. Je réglerai ça lorsque je me serai débarrassé de ma peur des sorcières.
-
Particules magiques
Tricheur professionnel
Voilà un autre problème : nous devons ajouter des écailles de dragon pilées dans l’élixir de bravoure. Oh, qu’est-ce qu’on ne ferait pas pour se débarrasser de sa peur des sorcières ! Cherchons donc des écailles de dragon, peut-être que la chance nous sourira. Après tout, il y a tant de curiosités dans la ville.
Ha, je savais que vous réussiriez à trouver les écailles de dragon ! Vous avez du talent, parole de tricheur professionnel ! Je commençais à me préparer à l’idée d’affronter un dragon vivant, mais vous avez remarqué les écailles de dragon sur cette amulette. Ça suffira pour mon élixir de bravoure.
-
Chasse aux araignées
Tricheur professionnel
Le bal de Salem approche à grands pas et les sorcières me donnent toujours la chair de poule. Nous devons faire vite et préparer l’élixir de bravoure. Il nous faut une toile d’araignée venant des cachots de la ville. Je ne vais normalement jamais là-bas, mais je n’ai pas le choix. Aidez-moi à trouver la toile chatoyante.
Nous avons récupéré la toile chatoyante ! Vous avez vu comme j’ai distrait les araignées ? Le tricheur professionnel peut encore faire tout un tas de choses ! Mais les cachots de la ville restent un endroit terrible : sans vous, je n’en serais jamais sorti. Je vous en dois une.
-
Eau obscure
Tricheur professionnel
Je n’ai aucun doute sur l’authenticité de la recette de l’élixir de bravoure. La potion me débarrassera certainement de ma peur des sorcières. Je pourrai ensuite faire la fête au bal de Salem !\n Trouvons le second ingrédient. C’est de l’eau collectée à la rivière de la ville à minuit précis.
Parfait, vous avez trouvé l’eau de minuit ! Auriez-vous pris une sorte d’élixir, par le plus grand des hasards ? Sans votre bravoure, nous n’aurions jamais atteint la rivière de la ville en pleine nuit. Certaines créatures nous suivaient des yeux, elles auraient pu nous manger... Bref, je suis content que tout se soit bien passé.
-
Derrière la porte du cimetière
Tricheur professionnel
J’ai récemment gagné une recette d’élixir de bravoure. Je pourrai me débarrasser de ma peur des sorcières grâce à cela ! Mais il faut collecter les ingrédients de l’élixir, qui sont un peu... particuliers. Aidez-moi à obtenir de la terre de tombe, c’est un peu effrayant d’aller là-bas tout seul.
Avez-vous pris cette terre de tombe sur une sépulture fraîche ? J’ai cru pendant une seconde que... Non, rien ! Je suis simplement reconnaissant pour le premier ingrédient de mon élixir de bravoure.
-
Une fin heureuse
Valérie
Nous suivons la piste de friandises depuis si longtemps que nous avons atterri dans un endroit inconnu. Il faut vérifier s’il y a d’autres traces ici, mais il commence vraiment à faire nuit. Auriez-vous des artefacts chargés ? Nous les utiliserons comme source de lumière, et cela me fera sentir plus en sécurité.
J’ai aperçu dans l’éclat des artefacts le chapeau du chef pâtissier. Je vais aller le chercher.\n Ah, aidez-moi, je suis poursuivie par un monstre ! Attendez, mais c’est le chef pâtissier ! Hourra, nous l’avons retrouvé, il est en vie et en bonne santé ! Mais que fait-il ici ?
-
Plaisir obscur
Valérie
Il commence à faire nuit, le brouillard s’épaissit, et nous n’avons toujours pas retrouvé le chef pâtissier. Mais je sens au fond de mon cœur qu’il est tout près... Ou peut-être au fond de mon nez. Ça sent la réglisse ! J’adore les sucettes à la réglisse. Trouvez où le chef pâtissier les a laissées. Elles ne devraient pas être bien loin.
Ça n’a pas dû être facile de trouver des sucettes à la réglisse à la tombée de la nuit, vous avez fait du bon travail ! Avez-vous aperçu le chef pâtissier ? Pas étonnant qu’il ait laissé une piste avec ses friandises. Cet endroit me donne la chair de poule. Pourriez-vous me tenir la main ?
-
Dessert fantôme
Valérie
Nous devons nous dépêcher de retrouver le chef pâtissier. Je commence à m’inquiéter. Halloween serait horrible sans ses friandises ! Gardons l’œil ouvert pour ne pas manquer la prochaine trace sucrée qu’il nous a laissée. Dites, c’est quoi ça, dans les buissons ? Des fantômes ? Allez voir ça de plus près pendant que j’attends ici.
Hourra, vous avez trouvé les fraises fantômes ! Elles sont très bonnes, mais cela signifie surtout que nous sommes sur la bonne piste. Je n’en ai aucune idée de l’endroit où se trouve le chef pâtissier. Cette route est très étrange. Mais nous le retrouverons !
-
Goût unique
Valérie
Où est passé le chef pâtissier ? Je ne le vois nulle part. Mais j’aperçois le contrôleur... et il mange quelque chose. Je crois qu’il a une friandise orange entre ses mains. Voyons voir si ce sont les bonbons citrouilles à la mangue que prépare normalement le chef pâtissier.
Les bonbons citrouilles que le contrôleur nous a donnés sont tout frais. Il affirme les avoir trouvés dans une boîte juste ici et qu’il n’a pas pu s’empêcher de les prendre. Je le comprends totalement ! Nous pouvons donc en déduire que le chef pâtissier était là il y a encore très peu de temps. Retrouvons-le !
-
Biscuit effrayant
Valérie
Ah ! Juliette vient de passer devant moi en hurlant. Que disait-elle ? Avez-vous compris ce qu’elle a dit ? Elle parlait d’une araignée verte ? Alors nous sommes sur la bonne voie : le chef pâtissier fait d’excellentes araignées sucrées, qui s’avèrent être de couleur verte. Où Juliette a-t-elle aperçu ce biscuit effrayant ?
Cette araignée sucrée a clairement été faite par notre chef pâtissier disparu. Hum, ça a le goût de pistaches et de wasabi... Oups, je viens de manger la « trace du chef pâtissier ». Ce n’est rien, il fera d’autres araignées sucrées quand on le retrouvera, et vous pourrez aussi y goûter.
-
Fruits sanglants
Valérie
Chaque année, le chef pâtissier fait de succulentes friandises d’Halloween, mais il a soudainement disparu. Nous devons le retrouver ou Halloween sera complètement gâché.\n Où peut-il être ? Je doute que les monstres l’aient emporté ! En parlant de monstres... Qu’est-ce que c’est que cette chose recouverte de sirop rouge ?
Mais ce sont des pommes cuites avec du glaçage rouge, et non... Attendez une seconde, ces pommes sont des friandises exclusives de notre chef pâtissier. On n’en trouve pas comme ça sur la route. Je crois qu’il nous laisse une piste ! Comme des miettes de pain, vous voyez ? Cherchons d’autres traces.
-
Monde des cauchemars
Isabelle
La ville est déjà prête à se coucher, ce qui signifie que le croquemitaine va bientôt sortir ! Je vais essayer de l’envoyer dans la dimension où vont tous les mauvais rêves lorsque l’aube se lève. Permettez-moi d’utiliser vos artefacts pour ouvrir un portail vers le monde des cauchemars !
Mon plan a fonctionné, le croquemitaine a été attiré par la mélodie de notre jouet musical. Je vais l’aveugler avec le soleil emmêlé pendant que vous lui lancerez le lasso magique. Prêt ?\n Et voilà ! Tirons-le jusqu’au portail dans cette fenêtre. Retourne dans le monde des mauvais rêves, croquemitaine !
-
Réveille-matin
Isabelle
J’ai découvert que le croquemitaine déteste le son des réveille-matins car cela réveille les endormis et chasse ainsi les mauvais rêves qu’il inflige à ses victimes. Aidez-moi à m’armer du réveil le plus bruyant de la ville !
Votre réveil est si bruyant qu’il pourrait réveiller un quartier tout entier. C’est exactement ce dont nous avons besoin ! Je vais le régler pour qu’il sonne toutes les heures. Même si le croquemitaine parvient à me faire dormir et à me plonger dans des cauchemars, je pourrai me réveiller grâce à la sonnerie bruyante du réveil.
-
Capturer et immobiliser
Isabelle
Il va bientôt faire nuit, vous devez vous dépêcher. Nous ne pouvons pas laisser le croquemitaine perturber le sommeil des habitants une nuit de plus ! Si je parviens à l’attraper, j’essaierai de l’immobiliser. Mais pour ce faire, je vais avoir besoin d’un lasso magique. Pourriez-vous m’aider à en trouver un ?
Merci d’avoir trouvé un lasso magique pour moi ! Il permet de neutraliser la magie de la personne prisonnière de celui-ci. Le plus dur sera de lancer le lasso autour du croquemitaine avant qu’il ne comprenne notre plan.
-
Conseil de Martha
Isabelle
Le croquemitaine dégage une énergie négative qui affaiblit instantanément une personne. Mais Martha m’a parlé d’un moyen de me protéger de sa dangereuse influence. Je vais avoir besoin d’un verre à tourbillon. Pourriez-vous m’aider à en trouver un ?
Le tourbillon présent dans le verre que vous avez trouvé provient directement de la rivière de Charon ! Vous voyez comme il tournoie ? Croyez-moi, sa force suffira à attirer toute l’énergie négative du croquemitaine dès qu’il s’approchera du verre.
-
Lumière aveuglante
Isabelle
Le croquemitaine ne fait qu’errer la nuit de chambre en chambre. Il est d’ailleurs aveugle à la lumière du jour. Ainsi, pour l’attraper et le chasser de la ville, j’utiliserai un enchevêtrement spécial de rayons du soleil. Venez, je vais vous montrer à quoi ça ressemble !
Vous voyez, des rayons de l’aube sont enfermés dans ce soleil emmêlé magique. C’est moi qui ai inventé ce piège solaire. Quand le croquemitaine viendra me voir cette nuit, je libérerai les rayons du soleil afin de l’aveugler.
-
Mélodie attirante
Isabelle
Je crois qu’il ne sera pas facile de chasser le croquemitaine. Mais j’ai un plan. Aidez-moi à le piéger et j’essaierai de nous en débarrasser pour toujours. Attirons son attention avec un banal jouet musical. Je suis certaine que vous savez où en trouver un !
C’est exactement ce dont nous avons besoin : je pourrai attirer l’attention du croquemitaine grâce à ce jouet musical. La nuit, lorsque le silence s’abat sur la ville, j’activerai le mécanisme du jouet et le croquemitaine sera attiré par le son de sa mélodie pour vérifier si quelqu’un est toujours éveillé.
-
À travers les ténèbres
Vera
Je vais vous aider en guise de remerciements pour nous avoir sauvés, Lucas et moi. Vous voyez cette étrange construction ? C’est un appareil créé par l’architecte, la stèle du cristal embrumé. Apportez-moi des outils, aidez-moi à l’activer et nous pourrons passer à autre chose.
Regardez, sous l’influence de la stèle, le brouillard commence à reculer ! Les appareils de l’architecte sont incroyables : elle savait tant de choses sur le brouillard et sur la ville, et elle comprenait les processus sous-jacents et les causes profondes... Elle nous dira peut-être ce que nous devons faire.
-
Complot illégal
Kira Woodville
Quel est le résultat ? Bon, nous avons désobéi à un ordre direct de M. Black, aidé les criminels à s’échapper, c’est du moins comme ça que le service les considère, et je crois que nous n’avons jamais été aussi loin de récupérer les cristaux. Nous devons poursuivre l’enquête.\n Qu’est-ce qui nous attend maintenant ?
-
Murmures d’autres fréquences
Kira Woodville
Voilà, vous savez presque tout, maintenant. Afin de prouver la confiance qui existe entre Vera et moi, je vais activer notre appareil permettant de transmettre des signaux à courte distance. Apportez-moi des outils pendant que je prépare mon micro radio.
-
Empêcher l’oubli
Kira Woodville
Je cherchais des alliés, et Vera était l’une d’entre eux. Nous n’étions pas amies, mais nous avions toutes les deux un désir sincère de protéger la ville. Vera n’était pas non plus très enthousiaste à l’idée que je fasse partie du service. Mais elle a décidé de me faire confiance et de me donner un moyen de venir jusqu’à son repaire. Cherchez donc un détecteur de brouillard par ici.
Même si j’aurais pu la remettre à Black à tout moment, Vera a tout de même essayé de me protéger. Nous agissions ensemble, mais j’ai toujours maintenu une neutralité entre les récupérateurs et le service.\n Je suis désolée de ne pas vous l’avoir dit plus tôt. Je ne voulais pas vous mettre entre deux feux.
-
Garde du corps en verre
Kira Woodville
Alors que j’essayais de trouver un moyen de protéger tous les habitants et pas uniquement l’élite, je me suis tournée vers les récupérateurs. L’un d’entre eux m’a offert des échantillons de leur technologie. Mon verre porte-bonheur doit être par ici, pourriez-vous le trouver ? Vous ne pouvez pas le manquer, il y a une balle coincée dedans.
Avant que Black ne renforce davantage ses mesures, les récupérateurs essayaient d’aider la ville. Ce verre flexible m’a sauvé la vie. Imaginez un peu le type de matériel que nous aurions pu créer si Black avait bien voulu travailler avec les récupérateurs...\n Et... Vous avez compris que Vera fait partie des récupérateurs, n’est-ce pas ?
-
Étincelle d’espoir
Kira Woodville
Mes doutes sur les décisions de Black n’ont fait que grandir. Au fil du temps, j’ai rencontré des personnes partageant les mêmes points de vue et qui essayaient de trouver des solutions. Veuillez trouver des allumettes séparées. Elles sont rangées dans une boîte brillante.
Ces allumettes sont une sorte de signe disant « Je suis à vos côtés » au sein du groupe d’habitants qui n’étaient pas satisfaits avec les règles de Black. De par mon travail, j’ai parlé à de nombreux gens, j’ai écouté ce qu’ils disaient, ce qui les embêtaient, et j’ai cherché des solutions. Quel dommage que M. Black n’écoute que rarement ce que les autres ont à dire.
-
Souffle du salut
Kira Woodville
Je peux vous dire beaucoup de choses sur les premiers jours où nous avons dû affronter le brouillard. Je me souviens d’agents qui sauvaient des habitants des zones reculées. Le brouillard avançait, des gens étaient pris à l’intérieur, des enfants pleuraient... On leur donnait des jouets ridicules pour les calmer. Avez-vous aperçu une peluche avec un masque à gaz ?
C’est bien le jouet... Nous devions battre en retraite. Black nous avait menacés avec la cour martiale et de nombreuses personnes en ville avaient déjà besoin d’aide. Nous avons obéi, mais j’ai pu voir des récupérateurs qui sont venus pour sauver des gens. Ils les ont aidés, pas nous...
-
La tristesse des exils
Kira Woodville
Je vais vous expliquer mes motifs par ordre chronologique. Il y a quelques années, l’un des quartiers de la ville était menacé par le brouillard. Nous avons proposé différentes solutions, mais Black... Veuillez trouver une fenêtre avec des planches afin que je vous montre cela.
Vous voyez le symbole du service sur les planches ? Black a ordonné aux gens de quitter leurs maisons à la hâte, et nous avons dû sceller entièrement les locaux. Le brouillard n’est jamais arrivé jusqu’à cette zone, mais les gens n’ont pas été autorisés à rentrer. À cette époque, M. Black ne voulait écouter personne.
-
Manœuvres explosives
Kira Woodville
Tous les éléments pour la distraction sont en place. Veuillez m’apporter des outils. Grâce à leur aide, je vais pouvoir combiner nos distractions dans un système de réaction en chaîne, ce qui permettra à M. Black et à ses agents de se tenir à une distance suffisante ! Dépêchez-vous !
Nous avons réussi : les Light ont pu s’échapper ! Je viens de trouver un porte-clés maison dans leur cellule improvisée que j’avais déjà vu sur le bureau de Vera. Il semble y avoir une note attachée à celui-ci...
-
Éclair distrayant
Kira Woodville
M. Black ne quitte pas Vera et Lucas des yeux et nous sommes bientôt à court de temps... Je crois qu’une grenade à éclair pourrait également servir de distraction. On les utilise pour arrêter les contrevenants. Veuillez chercher une grenade à éclair.
Cette grenade à éclair est exactement ce qu’il nous faut. Je crois que nous sommes prêts à mettre notre plan à exécution. Je vais vous demander à nouveau de me faire confiance. Sauver les Light nous sera utile pour le futur.
-
Feu factice
Rayden Storke
Je réfléchissais à une façon de distraire Black des Light et j’ai réalisé que nous avions oublié l’option la plus simple : le feu ! Nous devons créer une imitation crédible d’un incendie. Nous ne voulons blesser personne, après tout, n’est-ce pas ?\n Trouvons une lanterne de feu !
Je savais bien que Vera avait une lanterne de feu quelque part. Elles sont apparues quelques jours seulement après la distorsion, lorsqu’il était impossible d’allumer de vraies flammes à cause des anomalies. Nous devons maintenant configurer la lanterne pour que tout cela ressemble à un véritable incendie...
-
Attention !
Kira Woodville
Si nous parvenons à distraire M. Black, alors les Light pourront s’échapper. Hum... J’ai aperçu une lumière de signalisation parmi les biens personnels de Vera. On en utilise pour les alarmes.\n Je ne sais pas comment Vera a fait pour en obtenir un, mais devons le trouver.
Merci d’avoir trouvé la lumière de signalisation ! Grâce à cela, nous pourrons éloigner Black assez longtemps des enfants Light. Je confisquerai bien entendu la lumière de signalisation une fois tout cela terminé. L’équipement du service doit rester à disposition du service.
-
Lumière dans les ténèbres
Rayden Storke
Je ne sais pas pourquoi Kira a décidé d’aider les enfants de Carlos à s’échapper, mais vous pouvez compter sur mon aide, soyez-en certain. Il faut distraire Black, hein... J’ai une idée ! Nous pourrions simuler un incident. Veuillez chercher un éclairage de secours. Tous les agents de sécurité en utilisent.
Cet éclairage de secours est parfait. Et c’est le dernier modèle, qui plus est, exactement ce qu’il nous faut. Donnez-moi quelques minutes, je vais le connecter à un compte à rebours afin que tout se passe sans problème. Vera, Lucas, nous vous sortirons bientôt de là !
-
Cri des créatures de la forêt
Kira Woodville
Malédiction ! M. Black vient d’arrêter Vera et Lucas ! Je crois que nous n’avons pas le choix.\n Aidez-moi à organiser l’évasion des Light. Je sais de source sûre qu’ils sont innocents !\n Nous devons distraire M. Black. Le son d’un sifflet de loup-garou fera parfaitement l’affaire. Pourriez-vous en trouver un ?
Ce sifflet de loup-garou est exactement ce qu’il nous faut. Les scientifiques des récupérateurs l’ont créé d’après les plans des défenseurs, qui avaient analysé les hurlements des loups-garous. Le son étrange provenant de ce petit objet attirera sûrement l’attention de M. Black et nous aidera à libérer les Light. Merci !
-
Fil dans l’espace
Vera
Bien, tout est presque prêt pour la construction d’un signal d’énergie qui m’aidera à retrouver Lucas. Mon frère n’a pas pu aller très loin... Je prie pour que ce soit le cas. Veuillez m’apporter quelques outils afin que je puisse assembler l’appareil.
Le rayon du signal perce le brouillard comme une lame !\n Cette ombre, là-bas... C’est Lucas ! Je t’ai enfin trouvé, petit frère ! Et regarde comme Sprite est content de te voir !\n Merci à tous, je n’aurais jamais retrouvé Lucas aussi rapidement sans vous. Qui sait ce qui aurait pu se passer si nous...
-
Le principe d’une boussole
Kira Woodville
Vera affirme avoir étudié la réaction de Lucas aux cristaux, mais où en a-t-elle trouvés ? Je vérifierai son histoire, mais nous devrons d’abord trouver le garçon.\n Vera a mentionné des indicateurs magnétiques qui sont censés être réglés aux vêtements de Lucas. Pourriez-vous les trouver ?
Les indicateurs magnétiques que vous avez trouvés peuvent nous aider à identifier une route approximative en utilisant les traces de l’émetteur des vêtements de Lucas. Plus nous nous approcherons du garçon, plus les chances que les instruments de Vera puissent le détecter augmenteront.
-
Signe de vie
Vera
L’une des attaques du chasseur obscur a entraîné la mort de l’un de nos camarades, et Lucas... Il a arrêté de parler et n’a pas compris ce qui s’est passé.\n Veuillez examiner les alentours avec cet appareil. Nous devons trouver l’empreinte de main thermique de Lucas !
C’est bien son empreinte de main thermique, parfait ! Je sais maintenant où nous devons aller. Lucas, il faut tenir le coup, je serai bientôt là.\n Avant de partir, je dois m’assurer que vous n’avez aucun artefact comportant des cristaux. J’ai découvert que... Lucas en avait peur.
-
Encore mieux qu’un chien
Rayden Storke
Vera m’a remis Sprite, un rat traqueur modifié qui peut respirer et flairer dans le brouillard. Malheureusement, le petit animal est si vif qu’il s’est échappé ! Aidez-moi à l’attraper.
Le rat est très inquiet. Vera affirme que Sprite est l’animal de compagnie de Lucas, et qu’il l’aide à surmonter ses pertes de conscience. Les pauvres enfants... Sans parler de Carlos. Si mon ami savait tout ça, je ne sais pas s’il le supporterait.
-
La bonne odeur
Vera
L’état de mon frère ne fait qu’empirer depuis quelques années, et voilà que le chasseur obscur en a après nous. Nous essayons de nous protéger mutuellement, mais...\n Peut-être que Lucas a laissé tomber quelque chose dans le brouillard, comme un mouchoir, par exemple ? Il me faut un de ses biens personnels pour pouvoir le retrouver. Pourriez-vous m’aider ?
Le mouchoir de Lucas, enfin ! Merci ! Plus vite nous retrouverons mon frère, mieux ce sera. Il lui est arrivé des choses étranges dans le brouillard, il semble se perdre et commence à parler d’une maison dans le brouillard, de voix... Continuons nos recherches !
-
Boisson vitale
Kira Woodville
Je crois que nous n’avons pas le choix. Nous allons aider Vera à retrouver Lucas puis nous l’interrogerons. Ne vous en faites pas, je garderai un œil sur elle.\n Mais avant de lancer notre recherche, il nous faudra une provision d’eau, à la fois pour nous et pour Lucas. Veuillez trouver quelques bouteilles, je vous prie.
Ces bouteilles en verre trempé résistent au brouillard et il est très difficile de les briser. Beau travail. Vera affirme que le chasseur obscur a commencé sa traque il y a un bon moment déjà et que Lucas a changé depuis qu’il s’est échappé dans le brouillard. Quelque chose lui est arrivé...
-
Le bon azimut
Kira Woodville
À en juger par la logique des indicateurs, le repaire de Vera Light doit se trouver par ici... Mais j’ai peur de ne pas pouvoir déterminer la bonne direction sans appareil informatique. Veuillez m’apporter quelques outils.
Parfait, la route est tracée !\n Je crois que cette robuste porte mécanique est exactement ce dont nous avons besoin. Si j’étais Vera, j’essaierais de me protéger. Elle a probablement de nombreux ennemis.
-
Partir de rien
Rayden Storke
Je n’ai pas trouvé de panneau indiquant le repaire de Vera depuis un moment, il n’y a pas de technol... Hum. Pourquoi devrions-nous nous concentrer exclusivement sur le côté moderne ? Vera utilisait les instruments chimiques les plus simples lorsqu’elle était petite. Peut-être que nous devrions chercher un mortier et un pilon ?
Quelle chance, c’est bien un mortier et un pilon, les instruments des premiers alchimistes ! Je n’avais même pas remarqué le drapeau avec ce symbole. Je crois que nous sommes très proches, maintenant. Nous devons examiner de plus près les bâtiments et...
-
Panneau scintillant
Kira Woodville
L’une des dernières inventions de Vera se concentre sur les fluides fluorescents qui conservent leur lueur même dans le brouillard. Les récupérateurs peuvent marquer leur chemin grâce à cela. Peut-être que quelque chose de similaire sert de panneau pour indiquer le repaire de Vera ? Pourriez-vous m’aider à trouver un panneau de flasque ?
La flasque sur ce panneau est inclinée afin d’indiquer la route. Je crois que c’est par ici. Il fait si sombre, on aurait bien besoin de ces marques fluorescentes, vous ne croyez pas ? Je me demande comment c’est, la vie d’un récupérateur, à vivre dans l’obscurité permanente, le danger rôdant à chaque instant...
-
Outil indicateur
Rayden Storke
La survie des récupérateurs dépend du développement de leur technologie. Étant donné que Vera les aide, un panneau de direction comportant une sorte d’outil pourrait nous mener à elle. Pourriez-vous m’aider à examiner ce panneau d’ingénierie ? Il semble avoir quelque chose de spécial...
Regardez de plus près, on peut voir un compas et une équerre, c’est un symbole de la recherche en ingénierie de Vera ! Savez-vous qu’elle est non seulement douée en chimie, mais qu’elle conçoit également de l’équipement ? J’aimerais beaucoup jeter un œil à son atelier...
-
Unir et conquérir
Kira Woodville
Selon les informations venant des rapports et des histoires de Carlos, Vera a toujours rêvé de chimie. Je crois que les marques distinctives qui nous mèneront à elle feront référence à la science. Je suis persuadée qu’il doit y avoir une formule topologique par ici. Commençons nos recherches !
Une formule topologique avec une direction... C’est une bonne idée. Je me souviens que Vera a commencé à mémoriser des formules et à dessiner des liaisons moléculaires dès qu’elle a appris à écrire. Carlos en parle constamment. Il a miraculeusement réussi à ne pas oublier ces moments.
-
Éclair d’une comète
Rayden Storke
Alors... Le surnom de Vera est bien « Comète », n’est-ce pas ? Carlos appelle sa fille ainsi depuis qu’elle est toute petite. Lucas, quant à lui, a surnommé sa sœur « Éclair » en raison de ses expériences. Savoir cela pourrait nous être utile pour trouver un indice sur le repaire de Vera. Ne pensez-vous pas que le symbole de racine qui est là-bas ressemble au signe alchimique du soufre ?
C’est bien le symbole du soufre réalisé à partir de racines étranges ! Peut-être que nous commençons enfin à avoir un peu de chance ? Regardez, le signe est légèrement courbé. Je crois qu’il indique une direction. Suivons-la !
-
Cadeau des camarades
Kira Woodville
J’ai pris des échantillons de peinture sur tous les objets que nous avons collectés. Veuillez m’apporter des outils. Grâce à ceux-ci, il sera bien plus rapide de trouver des traces d’un pigment similaire sur d’autres objets de la réserve.
Nous avons réussi ! Nous avons trouvé un microscope artefact. Regardez un peu ce travail d’orfèvre ! Il y a une inscription au bas : « Pour Vera, de la part de ses fidèles camarades ». Mince, nous devons... M. Black, que faites-vous ici ?!
-
La voix d’une lampe
Rayden Storke
Nous n’avons pas eu beaucoup de chance dans notre recherche, n’est-ce pas ? Je pourrais même suggérer que l’architecte n’est jamais venu ici, mais le prêteur sur gages ne nous aurait jamais laissés entrer, si ce n’était pas le cas.\n Regardez, j’aperçois une sorte de lampe d’interlocuteur. Une chose aussi insolite pourrait très bien être l’œuvre de l’architecte ! Examinons-la.
Cette lampe d’interlocuteur n’est aucun cas liée à l’architecte. Regardez de plus près, la soudure à certains endroits est très approximative, et l’objet en lui-même semble trop rudimentaire. Je crois que c’est tout simplement l’ouvrage d’un jeune mécanicien. Je l’achèterai peut-être plus tard pour le mettre dans mon atelier.
-
Ombres scintillantes
Kira Woodville
En contrôlant la matière, l’architecte est capable de créer des objets simples. Et si elle avait fabriqué des outils pour les récupérateurs ? Comme quelque chose qui pourrait les aider à aller dans le brouillard... Oh, vous voyez le tissu luminophore, là-bas ? Examinons-le.
Un tel matériau vaut son pesant d’or, bien sûr, mais il n’a rien de surnaturel non plus. Ce tissu luminophore a été fabriqué avec une grande dextérité, je pense même savoir qui l’a créé, mais ce n’est pas l’architecte. Disons simplement que... c’est un expert que je connais.
-
Flot éternel
Rayden Storke
Par le passé, l’architecte a sauvé la ville haute en la reconstruisant après la dévastation au prix d’efforts inhumains. Nous devons trouver quelque chose qui défie les lois de la réalité. Comme par exemple la fontaine sans fin ? Jetons-y un œil !
Cette fontaine semble sans fin, mais ce n’est en réalité qu’une boule d’où sort de l’eau d’une manière si complexe qu’elle parait infinie. J’espérais que le service de sécurité puisse acheter cette boule afin de fournir de l’eau dans les zones éloignées... Mais je ne crois pas que Black soit du genre à faire cela.
-
Saveur douce-amère
Kira Woodville
L’outil principal de l’architecte est un don unique qui lui permet de changer la forme des objets grâce à la force de sa volonté. Ça peut paraître étrange, mais... Pourriez-vous me donner ces fraises mutées ? Je voudrais vérifier quelque chose.
Ce n’est pas vraiment ce que j’espérais, ces fraises ont été modifiées par le brouillard et non par l’architecte. Je pense savoir pourquoi elles ont été mises au clou chez le prêteur sur gages. La principale caractéristique des provisions modifiées est qu’elles ne pourrissent jamais. Certains sont prêts à payer cher pour ce genre de rareté.
-
Flot ascendant
Rayden Storke
Nous devons chercher tout ce qui pourrait paraître suspect, mais il y a tellement de choses, ici ! Hum...\n La femme masquée affirme être l’architecte, n’est-ce pas ? Nous devons donc chercher quelque chose lié aux distorsions de l’espace.\n Jetez donc un œil au pichet transformé.
Le pichet et l’eau se comportent de manière étrange, mais cela n’est pas dû à l’architecte. Lorsque la distorsion est survenue, les liquides de certaines parties de la ville ont obtenu de nouvelles propriétés et ont transformé leurs réceptacles. Je crois que c’est ce qui est arrivé à ce pichet.
-
Identification
Rayden Storke
Il s’avère que notre étrangère, si c’est bien elle qui a créé la pièce, est capable de changer la forme des objets à son gré... Mais alors, est-ce vraiment l’architecte ? Je vais écrire une note dans le journal d’enquête pendant que vous y réfléchissez.
-
Le nez pour les raretés
Chasseresse
Mon ami, vous êtes venu au bon endroit. Je vais vous aider à traquer le loup-garou qui a attaqué la chouette de Salem. Je m’occuperai du loup-garou pendant que vous chercherez l’amulette de transformation dans son repaire. Je suis sûre qu’elle sera là-bas.
Ne vous inquiétez pas, c’est juste une égratignure. Vous avez trouvé l’amulette de transformation, c’est le principal. Les loups-garous ont le nez pour ce genre de raretés. Ibis doit faire plus attention ! Il est possible que l’amulette attire d’autres loups-garous.
-
Lueur amicale
M. Black
Avant que vous n’arriviez à la ville haute, nous avions reçu un message pneumatique. Il contenait une amulette avec une note : « Cette amulette du lien invisible ne brillera que dans les mains du déchiffreur de mystères, et lui signalera que je suis tout près. J. » Cherchons-la dans les archives !
Atchoum !\n Votre amulette du lien invisible est bien poussiéreuse. Incroyable, elle s’est mise à briller entre vos mains ! Alors votre ami, celui qui a envoyé la capsule, se trouve près d’ici. L’amulette peut le sentir. Je crois que vous êtes à deux doigts d’enfin le retrouver.
-
La célébration continue
Inspecteur
L’ami, la lune sanglante a laissé sa place à un croissant de lune, le bateau de Charon est retourné dans l’autre monde avec les invités de Salem et le bal des immortels est terminé... mais Halloween ne fait que commencer. La ville est déjà décorée pour la fête. Amusons-nous, on l’a mérité !
-
Voix menaçantes
Inspecteur
Le bal des immortels a déjà commencé. J’espère que les invités ne réaliseront pas qui nous sommes. Malédiction, nous avons toujours nos voix humaines ! Il faut trouver un moyen de les rendre plus sinistres. Nous pourrions utiliser des artefacts, en avez-vous sur vous ?
L’ami, je ne reconnais même pas ma propre voix ! Les artefacts l’ont rendue vraiment sinistre. Je n’en ai pas trop fait avec mon baume d’intrépidité ? Et la pierre de l’au-delà fonctionne, n’est-ce pas ? Même Salem ne nous reconnaîtra pas ! Venez, l’entrée du bal est derrière ces portes.
-
Lueur spectrale
Inspecteur
L’ami, si l’on veut passer inaperçu au bal des immortels, où l’élite de l’autre monde sera réunie, je suggère d’ajouter une touche de mysticisme à nos costumes. Presque tous les esprits et fantômes ont une lueur anormale. Peut-être qu’une cape étincelante apporterait une touche finale à notre look ?
Votre cape étincelante est spectaculaire ! Vous ressemblez désormais à un natif du monde des esprits qui brille dans l’obscurité. Je vais également ajouter quelques fils de cristal sur ma cape.
-
Un look effrayant
Inspecteur
Vous ai-je déjà dit que vous aviez un regard bienveillant ? En vous regardant droit dans les yeux, les êtres de l’autre monde réaliseront que vous êtes humain, et comme Salem nous l’a fait remarquer, les mortels ne sont pas les bienvenus au bal des immortels ! Trouvons des lentilles effrayantes.
Vous aurez un look terrifiant grâce à ces lentilles effrayantes. Je suis certain que ça pourrait faire frémir les invités de l’autre monde. Personne ne réalisera qu’un humain se cache derrière cette apparence surnaturelle.
-
Souffle glacial
Inspecteur
J’ai parlé à Martha et elle m’a dit que les êtres surnaturels sauront que nous sommes des mortels à cause de la chaleur de notre souffle. Pour empêcher cela, elle nous a recommandé de mettre la main sur une pierre de l’au-delà afin de refroidir notre respiration !
Je vois que vous avez réussi à trouver la pierre de l’au-delà avant moi, beau travail ! Elle était depuis des siècles dans une crypte ? Oh, je ressens une froideur fort déplaisante qui en émane. Portez-la autour de votre poignet et elle rafraîchira instantanément votre souffle.
-
Poignée de main froide
Inspecteur
Aucun invité de Salem ne doit nous reconnaître. J’ai remarqué que vous aviez une poignée de main chaude. Les créatures de l’au-delà sentiront tout de suite votre chaleur humaine ! Il faut vous trouver une paire de gants amphibiens, juste au cas où.
Eh bien, ces gants sont aussi glissants et froids que la peau de certaines créatures amphibiennes ! Ils masquent parfaitement la chaleur de vos mains et ne chauffent pas du tout. Vous pourrez donner des poignées de main sans peur d’être découvert.
-
Odeur inhumaine
Inspecteur
J’ai hâte d’aller au bal des immortels, l’ami. Mais les invités ne doivent pas réaliser que nous sommes des gens. Ne vous inquiétez pas, je suis le roi des déguisements. Venez, trouvons le baume d’intrépidité pour cacher notre odeur humaine !
Parfait, vous avez réussi à trouver un flacon entier de baume d’intrépidité. Oh, quelle odeur horrible... La chasseresse affirme que ce baume dissimule l’odeur des peurs humaines grâce auxquelles les créatures de l’au-delà peuvent nous reconnaître. J’espère que ça marchera.
-
Lueur lunaire
Salem
Oh, j’espère que nous pourrons faire sortir le bateau de Charon des eaux sinueuses. Que la lune sanglante nous vienne en aide... J’ai une idée ! Intensifions sa lueur avec des artefacts pour que Charon puisse voir la lune depuis l’au-delà et se diriger vers celle-ci.
Je vais commencer le rituel, guettez le bateau de Charon. Alors, l’éclat d’arbre millénaire fume et invoque les esprits, et les pierres de l’abîme dispersent les ténèbres. La lune crée une voie vers l’autre monde !\n On a réussi !\n Regardez, le bateau de Charon sort des ténèbres !
-
Surmonter les dangers
Salem
Dans les eaux sinueuses, les ténèbres vous entourent de toutes parts, il sera donc difficile pour Charon de voir quoi que ce soit. Mais j’ai entendu parler de pierres rares venant des abîmes qui peuvent apparemment détruire le voile des ténèbres. Pourriez-vous m’aider à trouver ces pierres ?
Incroyable, vous avez réussi à trouver les pierres de l’abîme ! Je ne peux qu’imaginer les dangers que vous avez dû affronter pour les obtenir. Pendant que vous cherchiez ces pierres, j’ai découvert un moyen de chasser les ténèbres à l’aide de celles-ci. Il faut juste les placer comme ceci...
-
Cercle magique
Jack
Si nous parvenons à faire sortir le bateau de Charon des eaux sinueuses, il pourra amener tous les invités de l’au-delà au bal des immortels. Je vais créer un charme protecteur de voie pour protéger le bateau de la magie noire du Pourvoyeur obscur. Pourriez-vous m’aider ?
Regardez un peu le charme protecteur de voie que nous avons. Merci de m’avoir aidée à le créer. J’ai placé une réplique miniature du bateau de Charon dans le cercle de l’amulette. Grâce à cela, la vraie embarcation sera protégée des sorts du Pourvoyeur obscur.
-
Danser avec le vent
Salem
Quand le Pourvoyeur obscur découvrira que nous aidons Charon à sortir des eaux sinueuses, il essaiera de l’arrêter par tous les moyens. Je demanderai aux esprits qui dansent avec le vent de faire aller le bateau plus vite. Savez-vous où trouver des carillons à vent pour les invoquer ?
Vous avez trouvé d’excellents carillons ! Vous entendez le bruit qu’ils font avec la brise ? Les esprits qui dansent avec le vent l’entendront et viendront immédiatement. Ils ne refuseront pas d’aider la reine de la nuit, et je les inviterai en retour au bal des immortels.
-
Racines profondes
Jack
Dans les eaux sinueuses, les rivières sont tortueuses et turbulentes. Elles regorgent de rapides et de pierres tranchantes. Mais les esprits des bois peuvent protéger le bateau de Charon. Aidez-moi à trouver un éclat d’arbre millénaire, nous l’allumerons ensuite pour communiquer avec les esprits.
Merci pour cet éclat d’arbre millénaire ! J’espère que vous l’avez pris sur une branche tombée, sans faire de mal à l’arbre. Les racines de l’arbre millénaire s’enfoncent profondément dans l’autre monde, là où vivent les esprits des bois. Salem l’allumera et la fumée fera passer sa demande.
-
Fil d’Ariane
Salem
Les êtres de l’au-delà seront en colère si le bal des immortels n’a pas lieu. C’est ce que veut le Pourvoyeur obscur. Il faut ramener le bateau de Charon des eaux sinueuses avant la fin de la Longue nuit. Aidez-moi à attraper une boule d’algues dans la rivière, je vous dirai pourquoi j’en ai besoin.
Je vais lancer un sort sur la boule d’algues et attacher l’une de ses extrémités au quai. Je donnerai ensuite l’autre bout aux esprits de la rivière en leur demandant de la dérouler jusqu’au bateau de Charon. Il pourra ainsi sortir des eaux sinueuses pour nous rejoindre.
-
À travers les ténèbres
Salem
Je vais maintenant me plonger dans une transe et me transporter mentalement dans l’autre monde pour chercher Charon et les invités. Mais le Pourvoyeur obscur pourra voir mon corps astral sans défense. Apportez-moi quelques artefacts de la ville pour me protéger !
Les esprits de la rivière me disent où aller et le corbeau nocturne m’accompagne dans le ciel. L’énergie libérée par la rame brille à travers les ténèbres impénétrables de l’autre monde. La lumière arrive alors sur le bateau de Charon... qui est coincé dans les eaux sinueuses !
-
Attraper une vision
Salem
Même Charon ne sait pas où le Pourvoyeur obscur a entraîné son bateau. Durant le rituel, je vais essayer de voir où sont mes invités. Trouvez un miroir attrape-vision afin que vous puissiez voir la vision qui apparaîtra dans mon subconscient !
Je transmettrai ma vision dans ce miroir attrape-vision durant le rituel. Regardez, celui-ci possède une toile pour pouvoir attraper les visions et les empêcher de s’échapper. Vous pourrez voir tout ce qui se passe dans mon subconscient !
-
Messager ailé
Jack
Durant le rituel, Salem veut invoquer le corbeau qui retrouve toujours Charon au pied du quai. On raconte que ces oiseaux ont un lien avec le monde des esprits, celui-ci nous aidera donc à trouver Charon et les invités. Pour l’invoquer, Salem a besoin d’une statuette de corbeau nocturne !
Grâce à cette statuette, Salem pourra invoquer le corbeau nocturne afin de lui demander de retrouver Charon et les invités. J’ai entendu dire que dans les temps anciens, les mages apprivoisaient les corbeaux pour apprendre ce qui se passait dans le monde des esprits.
-
Dans les autres mondes
Salem
Durant le rituel, un pendule astral m’aidera à naviguer à travers les mondes pour retrouver le bateau de Charon. Nous devons y parvenir avant la fin de la Longue nuit. Sauriez-vous où l’on peut trouver un tel pendule ?
Merci d’avoir trouvé ce pendule astral, vous m’avez encore été d’une grande aide ! Les médiums les utilisent comme des boussoles : le pendule indique la sortie des autres mondes. Oh, j’espère que mon savoir et ma puissance suffiront pour mener à bien le rituel.
-
Particules d’énergie
Jack
Durant le rituel, Salem plongera dans un état de méditation et essaiera de ressentir l’énergie de Charon à distance. Mais pour ce faire, elle aura besoin d’un objet lui appartenant. Je me souviens que sa rame fendue est quelque part par là. Cherchons-la ensemble !
Quelle chance, vous avez réussi à trouver la rame fendue de Charon, celle qu’il a utilisée lors de son dernier voyage depuis l’au-delà. Elle conserve encore des particules d’énergie de Charon. Salem libérera cette énergie pour lui montrer la voie.