Histoire/Quêtes
Voici les histoires et quêtes de Hidden City. Il y en a énormément. L'ordre et les catégories ne sont pas encore rangés, la liste est donc un peu difficile à parcourir.
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Composant rouge
Isabelle
J’ai à nouveau besoin de votre aide.\n Mes compétences en création de potions ne sont pas exceptionnelles, mais je fais tout pour m’améliorer afin de maîtriser cet art. Il est important de choisir une bonne recette. Une fois, j’ai vu Martha créer de l’infusion de lucidité, alors j’ai décidé d’en faire une moi-même. J’ai besoin d’extrait de corail pour la préparer, mais je ne sais pas où en trouver. Vous pourriez peut-être en trouver ?
Vous avez trouvé l’extrait de corail ! Merci ! Je vais maintenant pouvoir terminer l’infusion de lucidité d’après la recette de Martha. J’espère un jour pouvoir être aussi douée qu’elle avec toutes ces potions... Nous ne sommes peut-être pas les meilleures amies du monde, mais il faut bien reconnaître qu’elle possède un grand talent pour la création de potions.
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Sable du temps
Chasseresse
Une fiole contenant le sable du temps ! Exactement ce dont j’avais besoin. C’est parfait, mon ami. Merci pour votre aide. Je vais maintenant pouvoir terminer mon arme. Les momies sont devenues très actives ces derniers temps, pour une raison que j’ignore. Cela ne me surprend pas, vu l’instabilité du champ magnétique de la ville...
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Des larmes utiles
Tricheur professionnel
Mon cher ami, j’ai évoqué les potions magiques pour une bonne raison. J’en ai besoin d’une, pour être honnête.\n Des épouvantards se sont introduits chez moi et ont maudit mon jeu de cartes préféré. Je ne peux même plus les prendre ! Isabelle affirme que le sort peut être levé, mais qu’il faut répandre des larmes de sirène sur le jeu. Pourriez-vous en trouver une fiole ?
Vous avez trouvé la fiole contenant des larmes de sirène ! Merci, mon cher ami ! Je vais de ce pas voir Isabelle afin qu’elle puisse lever la malédiction de mon jeu de cartes. J’espère pouvoir enfin gagner à nouveau grâce à lui, parce que je viens de perdre trois parties de poker à la suite !
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Touches finales
Isabelle
Nous allons aider le fantôme de l’artiste à terminer son projet de fin d’études en utilisant tous les crayons que nous avons trouvés, ainsi que quelques artefacts de la ville. Mais je n’y arriverai pas seule. Pourriez-vous m’aider ? Apportez les artefacts, et je m’occupe du reste.
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Ajoutons quelques couleurs
Valérie
Le fantôme de l’artiste est très content. Nous avons trouvé presque tous ses crayons. Il m’a demandé à l’instant de lui apporter un crayon de couleur. Cela ne devrait pas être trop dur, n’est-ce pas ? Apportez le crayon de couleur et finissons-en.
Vous voici, et avec le crayon de couleur de mon fantôme. Maintenant que tous ses crayons perdus ont été retrouvés, il va arrêter de venir dans mes rêves. Je ne sais pas si je dois être contente ou triste.
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Coups de crayon délicats
Valérie
Le fantôme de l’artiste de mon rêve parle de plus en plus. Il va sûrement me manquer lorsque nous lui aurons rendu tous ces crayons et qu’il arrêtera de me rendre visite. Il m’a demandé de lui trouver un portemine. Aidez-moi à le chercher, s’il vous plaît.
Le portemine que vous avez trouvé porte son nom pour une raison évidente... Mais la mine elle-même est faite de graphite, comme les crayons ordinaires. Enfin, c’est un nom qui ne mange pas de pain !
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Outil précieux
Valérie
Je me suis presque liée d’amitié avec le fantôme de l’artiste présent dans mes rêves, et il ne me fait plus peur. La nuit dernière, il m’a demandé de lui retrouver une aiguille en argent. C’est un outil de peinture spécial. J’espère que vous pourrez le trouver.
L’aiguille en argent, excellent ! Cet outil est utilisé pour peindre sur une surface spécialement traitée. Durant la Renaissance par exemple, les toiles étaient recouvertes de poussière d’os. Cela prend de longues années pour parvenir à maîtriser cette technique, car il est impossible de régler les lignes une fois qu’elles ont été dessinées. On ne peut pas les effacer.
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Trace de charbon
Valérie
Je continue de voir le fantôme de l’artiste, celui qui souhaite récupérer ses crayons. Isabelle m’a dit de mettre les crayons que nous trouvons sous mon oreiller avant d’aller me coucher, et le fantôme semble apprécier cela. Cette fois-ci, il m’a demandé un crayon italien. Trouvez-le, s’il vous plaît.
Ce crayon, pompeusement appelé « italien », est fait d’argile noire ou de suie compressée que l’on mélange avec de la colle. C’est ce que le fantôme de l’artiste m’a dit la nuit dernière. Très intéressant...
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Crayon de la Renaissance
Isabelle
Un fantôme du rêve de Valérie veut retrouver ses crayons ? Quelle étrange histoire. Elle a dû fourrer son nez là où il ne fallait pas, et elle a probablement perturbé le fantôme d’un artiste. Il n’existe qu’un moyen de chasser un fantôme comme celui-là : nous devons récupérer les crayons que Valérie a perdus. Regardez très attentivement. Ils doivent être quelque part par là.
Vous avez trouvé la sanguine ! Ce n’est pas exactement un crayon, mais cela fera l’affaire. Elle a une couleur brun rougeâtre. Léonard de Vinci lui-même l’utilisait pour ses croquis. La sanguine est parfaite pour dessiner des tons de peau pour que l’image paraisse plus naturelle.
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Abolition de la malédiction
Chasseresse
Vous avez maintenant toutes les amulettes en votre possession. Vous devez d’abord les placer sur le Casque du conquistador, le tout premier découvreur. Les conquistadors passent leur vie à rechercher de nouvelles terres, des trésors et bien plus. Placez les amulettes et quelques artefacts sur le casque. La malédiction sera alors levée.
Le Casque du conquistador vous a octroyé les attributs de toutes les amulettes. Le sentez-vous ? Votre force est revenue !
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Une recherche sans fin
Chasseresse
La dernière Amulette est celle de l’endurance. Elle possède la puissance de l’éternel Vagabond. Celui qui recherche des objets précieux sans relâche. Son caractère infatigable vous aidera grandement dans votre recherche.
Vous avez trouvé l’Amulette d’endurance ! J’ai toujours cru en vous.
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Sans émotion, pas de peur
Chasseresse
Les momies sont des monstres diaboliques sans émotion. Un découvreur aurait bien besoin de leur courage. Renforcez cette qualité en trouvant l’Amulette de courage.
Il s’agit bien de l’Amulette de courage. Vous n’en manquerez jamais grâce à elle. C’est une qualité à ne pas négliger pour un découvreur.
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Puissance surnaturelle
Chasseresse
Les fantômes sont des êtres d’un autre monde. Leur sensibilité astrale est plus grande. Je crois que vous nommez ce don l’intuition. Trouvez l’Amulette d’intuition pour décupler cette capacité.
Vous avez l’Amulette d’intuition ? Splendide ! Elle vous aidera à trouver les autres.
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Puissance du loup
Chasseresse
Les loups-garous peuvent partager leur puissance avec vous. Tout bon découvreur se doit de la posséder. Trouvez l’Amulette de puissance.
Une Amulette de puissance avec un croc de loup-garou... Cela n’a pas dû être de tout repos, n’est-ce pas ? Vous avez désormais suffisamment de force pour trouver les autres amulettes.
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Veilleurs en pierre
Chasseresse
Afin de restaurer votre force, vous devrez d’abord mettre la main sur l’Amulette de conscience faite en peau de gargouille. Ces statues en pierre surmontant les toits veillent impassiblement à la recherche d’artefacts de valeur. La conscience est une qualité indispensable pour une gargouille.
Oh, vous avez trouvé l’Amulette de conscience ? Cela va nous aider dans nos recherches.
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Double-fond
Tricheur professionnel
Je suis certain que ce double-fond est habilement dissimulé. Nous allons devoir assembler tous les objets importants de la mafia que nous avons trouvés durant notre enquête et les relier aux artefacts de la ville. Alors, que pensez-vous de ce petit tour ?
Regardez, il y a un coffre ici ! Nous aurions pu passer à côté tellement facilement ! Oh, il est très lourd. Il doit être rempli d’or, d’argent et d’autres objets de valeur que j’aime tant. Laissez-moi essayer de l’ouvrir. On partage le butin en deux ou on la joue comme les magouilleurs ? Ha ha ha !
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Le chemin du retour
Officier
Nous avons trouvé la cachette secrète de la mafia, et nous avons appris qu’Angela Crowley avait suivi Lucaccio jusqu’au centre-ville. Ils possédaient une clé spéciale pouvant ouvrir à la fois une sortie ainsi qu’un passage vers le centre de la ville des ombres, jusqu’à la maison aux fenêtres rouges. Nous pourrons peut-être mettre la main sur une telle clé un jour.
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Retourner les Cartes
Maire
Vous avez réussi ! Regardez, des lettres sont apparues sur le message que nous avons trouvé dans l’étui de violon ! Nous y sommes presque !
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Un Étui Vintage
Inspecteur
Je parie qu’il y a une sorte de petit pistolet élégant caché dans un Étui de Violon. Essayez d’en trouver un, s’il vous plait. Avec un tel arsenal, nous pourrons fouiller tout le réseau d’égout sans se soucier des créatures. Je suis persuadé que nous pourrons trouver la cachette des mafieux. Et tout cela grâce à M. Lucaccio !
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Blues pour le Pistolet et l’Orchestre
Inspecteur
Je me sens nostalgique du son d’un saxophone ! Mais nous n’avons pas le temps d’être nostalgique maintenant. Trouvez une Étui de Saxophone ! Je ne sais même pas quel genre d’arme les mafieux y ont caché, mais elle sera sûrement utile lorsque nous chercherons la cachette des cinq familles dans les égouts.
Il y a un Mauser caché dans l’Étui de Saxophone que vous avez trouvé. Très bien, nous sommes pas mal armés jusqu’aux dents maintenant. Les créatures des égouts devraient fuir quand elles nous entendront approcher. Je me sens prêt à y aller et découvrir cette cachette de la Mafia !
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La Menace Cachée
Inspecteur
J’adore le son du violoncelle. Je parle des vrais violoncelles évidemment, pas le truc que les mafieux ont planqué dans l’étui. En se basant sur les dimensions, je dirai que c’est un shotgun à l’intérieur. Allons en trouver un pour se protéger contre les créatures des égouts pendant que nous cherchons la cachette de la Mafia. Oh... Je crois que j’entends déjà quelque chose grogner dans le tuyau !
Vous avez trouvé un Étui de Violoncelle ! Faites attention avec ça, les mafieux y ont caché un shotgun et quelques grenades à main à l’intérieur. C’est vraiment un arsenal épouvantable ! Une fois que nous auront trouvé la cachette des cinq familles, je vais mettre tout ça sous clé. Mieux vaut prévenir que guérir...
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Une Cachette Populaire
Chasseresse
Il devrait y avoir un Étui de Guitare quelque part. Essayez de chercher près du tuyau. Je me demande quel genre de flingue les mafieux ont caché à l’intérieur... Quoiqu’il en soit, les nouveaux flingues nous aideront à traverser les souterrains sans danger.
Super, nous avons l’Étui de Guitare, et à l’intérieur c’est... oh, une magnifique Browning ! Parfaitement adaptée à la paume de votre main ! Même si on rencontre des créatures dans les égouts, les armes cachées des mafieux nous sauveront la peau. Je peux le dire, nous nous approchons de plus en plus de la cachette !
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Un Cogneur à Cordes
Officier
Commençons par chercher un Étui de Contrebasse. C’est le plus gros et on devrait le trouver facilement. Je parie qu’il y a une Thompson à l’intérieur. Avec un tel arsenal, nous ne craindrons pas les créatures souterraines ! C’est sûr, nous allons trouver la cachette de la Mafia ici.
Bene, piccio... Bon sang ! Ça ne fait rien. Bien joué, vous avez trouvé un Étui de Contrebasse avec une Thompson à l’intérieur. Continuons à chercher et à essayer de trouver une autre arme pour nous défendre contre les créatures des égouts et trouver la cachette de la Mafia.
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Hommage à l’Omerta
Inspecteur
Nous avons assemblé tous les chapeaux, les preuves de la mort des traitres de la Mafia que Lucky Lucaccio a demandé dans sa note. Nous devons les offrir en hommage à l’Omerta, et, si on peut croire Lucky, l’entrée de la cachette s’ouvrira. Mais tous les criminels sont malhonnêtes. Je vous conseille d’être très prudent, le passage de la cachette a pu être piégé.
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Un Classique avec un Bord Plié
Officier
Nous devons encore trouver le chapeau du dernier traitre de la Mafia sur la liste : Gino Gambitti. C’est probablement ce Homburg d’aspect massif en feutre gris sur le banc. Apportez-le. Je suis impatient d’ouvrir le passage de la cachette de la Mafia.
Beau travail ! Nous avons le Homburg qui a appartenu à Gino Gambitti, le traitre de la Mafia. Ces mafieux sont durs, mais je ne me sens pas vraiment désolé pour des gangsters qui ont Dieu seul sait combien de meurtres sur leur conscience. Mais ils avaient plusieurs raisons de s’en prendre à la Mafia. Comme ils disent, « Qui suis-je pour juger ? »
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Exotisme Historique
Inspecteur
Je ne pense pas que l’on porte encore des boaters. J’en ai vu un sur les marches. Apportez-le. Ce dont je peux être certain, c’est que son propriétaire ne fait plus partie des vivants. C’est exactement ce qu’il nous faut. Les boss de la Mafia attendent les preuves de la mort des traitres.
Merci d’avoir trouvé le Boater de Giovanni Floriano, partenaire. Vous êtes sûr que vous n’étiez pas flic dans le monde réel ? Enfin, ce n’est pas important. Une fois que nous aurons trouvé le dernier chapeau, le passage de la cachette des cinq familles s’ouvrira.
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Une Version à Bord Large
Isabelle
Je commence à comprendre le sens de la mode des gangsters après toutes ces missions. Selon Juliette, ce chapeau est un Borsalino. Apportez-le, afin que nous sachions à qui il appartenait. Espérons qu’il nous aide à ouvrir le passage de la cachette des cinq familles légendaires.
Vous avez trouvé le Borsalino ! Il appartenait à Jim Ribinolli, qui a croisé le chemin d’un boss des cinq familles. D’une manière générale, il y a une raison derrière toute trahison, mais nous n’avons pas le temps d’entrer dans les détails. Encore un petit effort et nous pourrons ouvrir le passage de la cachette de la Mafia.
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Une Pièce Élégante
Juliette
Hé, je crois avoir vu un Trilby dans l’arbre. Apportez-le s’il vous plait, afin que nous sachions à qui il appartenait. Je ne pense pas pouvoir l’atteindre. Ce doit être l’un des cinq chapeaux dont nous avons besoin pour ouvrir le passage de la cachette.
Merci de m’avoir apporté le Trilby. C’est une pièce élégante. Il y a une signature dessus : « Emilio Rupporo ». C’est exactement ce qu’il nous faut. Maintenant nous devons trouver les trois derniers chapeaux appartenant à ceux qui ont trahi la Cosa Nostra afin d’ouvrir le passage de la cachette de la Mafia.
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Le Cauchemar de la Mercerie
Officier
Il y a une raison pour laquelle les boss de la Mafia ont listé les noms des traitres dans leur dernier message. Je suis presque sûr que les chapeaux éparpillés autour de la clairière ont été signés. Commençons par le début de la liste. Cherchez le chapeau de Giuseppe Almano. J’espère que j’ai raison et que vous vous en sortirez.
Ce Fedora élégant a une étiquette marquée par la lettre G. C’est celui d’Almano. Je ne veux même pas penser au fait que son propriétaire soit mort. Toute cette histoire me donne des frissons. Allons trouver les autres afin d’ouvrir le passage de la cachette des cinq familles.
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Fume Les si Tu Les as
Inspecteur
Aurait-on fait une erreur ? Nous avons trouvé toutes les boîtes à cigares appartenant aux cinq boss de la Mafia, mais rien ne se passe avec la photographie.\n\n Les six boss sont juste là, dans l’image. Cinq d’entre eux fument comme des pompiers, et seul le sixième, Lucky, n’a pas de cigare.\n\n L’énigme disait : « Commençons par donner à notre bon ami Lucky de quoi fumer. » Mais comment faire ?
Eccelente, partenaire ! La magie des artéfacts de la Ville nous a encore sauvé la mise ! Regardez la photo, un cigare est maintenant apparu dans la main de Lucky.
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Choses brillantes et Misère des Rois
Officier
Je pense avoir vu une boîte à cigares avec « Luconi » marqué dessus dans le coin. Oh, la famille Luconi était une des plus vieilles Mafia à New-York, même si elle a commencé comme un gang ordinaire dans les rues de Brooklyn. Apportez-la moi et Lucky nous donnera un indice afin de découvrir l’emplacement de la cachette de la Mafia ! Je suis impatient de savoir ce qu’il y a caché là-dedans.
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Le Nom de Famille
Inspecteur
Eh bien, voici pourquoi nous avons passé tant de temps à chercher cette boîte à cigares ! Vous savez, la famille Colombino avait l’habitude de s’appeler elle-même la famille Profitto en hommage au boss Joe Profitto. Cherchez une gravure comme celle-là. On ne peut pas s’arrêter là ! Nous avons presque toutes les boîtes à cigares. Il en manque encore deux, puis Lucky nous donnera un indice pour trouver la cachette des cinq familles et Mme Crowley.
Bien joué l’ami ! J’ai vu juste. Vous avez trouvé une boîte à cigares signée par Joe Profitto, alors qu’elle a appartenu à la famille Colombino. Nous avons presque toutes les boîtes à cigares. Encore une et Lucky nous donnera le prochain indice.
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Choses brillantes et Conflit
Officier
Il avait vraiment deviné ? Je peux voir une boîte à cigares et le nom de la famille Gioveneso incrusté dessus en diamants. Quoi qu’il en soit, collectons toutes les boîtes à cigares et écoutons ce qu’a à dire Lucky à propos de la cachette de la Mafia.
Ouah, ces diamants brillants sur la boîte à cigares de Gioveneso sont aveuglants ! Trouvons les autres boîtes à cigares et finissons-en. En parlant de Vito Gioveneso, il est considéré comme celui qui a commencé la célèbre guerre de Castellammarese ; dans laquelle les gangsters se disputaient pour le contrôle de New-York. Espérons que Lucky sera satisfait.
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Rouler sur l’Or n’est pas un Crime
Alex
Est-ce que mes yeux me trompent ou il y a une boîte à cigares en or sur ce banc ? Elle a dû appartenir à Carlo Gambito, il a inspiré le personnage de Vito Corleone dans « Le Parrain ». Vous l’avez vu ? Non ? Eh bien, oubliez le film, apportez-moi la boîte à cigares pour que Lucky nous dise où est la cachette de la Mafia. On ne sauvera pas Angela Crowley sans elle.
Ça alors, ces types de la Mafia roulaient sur l’or pour sûr ! La prochaine est sertie de diamant ou quoi ? Quoi qu’il en soit, nous avons besoin des cinq boîtes à cigares pour que Lucky nous dise où est la cachette de la Mafia.
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Lettrage élégant
Inspecteur
C’est la boîte à cigares de Joe Bonini, elle est en cuir et il y a son nom dessus. Plutôt léchée. J’en aurais bien une comme celle-la, pour sûr. Trouvons les autres pour que Lucky puisse s’en allumer un et nous donner un indice pour trouver la cachette des cinq familles.
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Le Puzzle Fantôme
Officier
Il y a une sorte de sorcellerie en jeu ici... Nous avons tous les briquets, mais les mafiosi ne nous ont toujours pas donné le moindre indice pour découvrir leur cachette ! Nous avons complété toutes les pièces du puzzle de Volanni correctement, mais je pense que nous sommes passé à côté d’une pièce importante de l’énigme. Trouvez quelques artéfacts de la Ville. Ils liront les auras des briquets et feront apparaître la pièce manquante.
Ottimo ! Ça a marché ! Fascinant... Les artéfacts de la Ville nous ont conduits à une photographie.
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Une Merveille historique
Inspecteur
Il est étrange, n’est-ce pas ? Ce modèle ressemble à une sorte de scaphandre bizarre. Tout en cherchant le dernier briquet des cinq boss de la Mafia, vous avez trouvé un morceau de papier avec ce... qu’est-ce qui est écrit dessus ?
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En l’Honneur du Volcan
Inspecteur
Sauf si je me trompe, nous devrions chercher un briquet d’inspiration italienne. Quelque chose qui irait à nos amis Siciliens comme un gant. Malheureusement, je ne sais absolument pas à quoi il pourrait ressembler, vous allez devoir chercher par vous-même. J’espère que vous vous en sortirez, sinon nous n’aurons pas d’indice pour trouver la cachette de la Mafia.
Hé, vous l’avez fait ! Beau travail ! Regardez ça, ce briquet semble être complètement stylisé, très italien, et il a été fait en l’honneur de l’éruption du Mont Etna en 1936. Maintenant nous devons simplement trouver le dernier briquet et nous recevrons « la bénédiction de Dieu » ou ce que Volanni y a mis. J’espère avoir correctement déchiffré son code et que « bénédiction » signifie « indice. »
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Une Babiole Mécanique
Officier
Ces boss de la Mafia avaient probablement tous les gadgets dernier-cri, dont un briquet automatique. C’est un mélange de style et de commodité. Trouvons-en un, ainsi nous nous rapprocherons de la solution du mystère de la cachette de la Mafia.
Ouah, c’est l’un des premiers briquets automatiques ! Ces choses ont fait grand bruit à l’époque. Je ne pensais pas en voir un ici, dans la Ville des Ombres. J’en avais un tout comme celui-ci. Je deviens un peu mélancolique... Eh, qu’importe !
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Un Accessoire fantaisie
Juliette
Si vous remarquez quelque chose de bien trop brillant, c’est le briquet dont nous avons besoin. Si vous me le demandez, ces trucs à la mode sont plus adaptés aux dames. Pourtant, ces gars de la Mafia avaient besoin de briquets comme ceux-ci pour nous dire où trouver la cachette des cinq familles. Cherchons-en un.
Le voilà ! On dirait le croisement entre un harmonica et un lingot d’or. Je me demande à quel membre de la Mafia il appartenait... Surement à quelqu’un de prétentieux. OK, allons trouver le reste des briquets. Puis nous aurons un indice pour trouver la cachette des cinq familles.
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Toujours la classe
Inspecteur
Ouah, ce briquet est un vrai classique ! Saviez-vous que pouvez littéralement retracer l’histoire de l’Amérique en suivant les modèles des différentes époques ? Par exemple, le briquet que vous avez trouvé est simple, sans gravure ni fantaisie. C’est l’un des premiers modèles de collection des années 30. Allons trouver les autres pour avoir un indice afin de découvrir l’emplacement de la cachette de la Mafia.
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Atelier Magique
Inspecteur
Le Magnétophone fonctionne ! Regardez, la bande de la cassette commence doucement à bouger. Notre persévérance a finalement payé ! Nous sommes sur le point d’entendre le témoignage de Joe Volanni.
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Coque d’Appareil
Officier
J’ai été bien inspiré de vous appeler à l’aide. Lorsque nous avons commencé, nous n’avions rien, mais maintenant nous avons toutes les pièces de rechange pour réparer le magnétophone. J’espère juste que l’enregistrement sur la cassette n’a pas été endommagé pendant la bagarre !
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Dans un Pincement
Inspecteur
J’ai besoin d’une Roue de pinçage pour réparer le magnétophone. C’est un bidule qui ressemble à une petite roue. Une fois que vous l’aurez trouvée, nous serons capables de maintenir la cassette en place pour écouter le témoignage de Joe Volanni. La cachette de la Mafia est à notre portée !
Splendide ! La Roue de pinçage peut maintenir la cassette à sa place. Je pourrai bientôt réparer le magnétophone et écouter ce qu’a dit Joe Volanni à propos de la cachette de la Mafia. Comme le disent les flics, qu’importe comment l’histoire s’emmêle, la vérité est toujours à la fin. Nous allons trouver la cachette de ces cinq familles !
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Le Circuit Imprimé Manquant
Officier
La puce électronique du magnétophone est toute rouillée. Elle ne fonctionne plus du tout. Je n’en suis pas sûr, mais Mme Crowley a peut-être quelque chose de similaire dans son jardin. Nous devrions y jeter un œil. Hé, qu’est-ce que cette chose brillante là-bas ? Espérons que c’est ce dont nous avons besoin.
La Puce électronique rentre parfaitement. J’ai presque réparé le magnétophone. Votre aide a été précieuse ! Nous avons seulement besoin de quelques autres pièces. Je ne peux pas m’arrêter de penser au témoignage de Volanni. Le magnétophone sera bientôt réparé, et nous découvrirons où se trouve la cachette de la Mafia et Mme Crowley !
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Le Mécanisme à Ressort
Inspecteur
Vous voulez toujours écouter ce que Volanni a dit à propos de la cachette de la Mafia, non ? Alors trouvez un étrange bidule qui ressemble à un ressort serré. C’est ce qu’il nous faut pour réparer le magnétophone.
Ce ressort a la taille parfaite pour le Lecteur cassette. Bon sang, c’est tellement étrange d’essayer de réparer un magnétophone dans un lieu si magnifique. Espérons que nous trouverons un moyen de ramener Mme Crowley devant sa machine à écrire.
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Une partie importante
Officier
On dirait un Lecteur de cassette qui fonctionne. C’est exactement ce qu’il nous faut pour réparer le magnétophone. Comment pouvez-vous trouver quelque chose dans ce bazar ? Vous avez un vrai talent ! Nous devons trouver les autres pièces de rechange pour le magnétophone afin d’écouter le témoignage de Joe Volanni et trouver la cachette de la Mafia.
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Nous devons mener l’enquête.
Officier
Bien, même si je suis dans la ville des ombres, je suis toujours l'officier Charles Dipp ! Je dois commencer une nouvelle enquête : la disparition de mon amie, l'écrivaine Angela Crowley. Je suis certain qu'il existe un lien avec cette affaire de la mafia sur laquelle elle avait trouvé de nouveaux indices. Mettons-nous au travail !
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La disparition de l’écrivaine
Officier
Angela Crowley a des millions de lecteurs. Qu’arriverait-il s’ils apprenaient la disparition de leur écrivaine préférée ? Je suppose que ses livres s’écouleraient très rapidement, bien sûr, mais je ne voudrais pas qu’Angela paie un tel prix pour sa renommée. Essayons de la trouver dans le parc !
Il ne semble y avoir personne dans le parc. Je ne me le pardonnerais jamais s’il arrivait quelque chose à mon amie. J’aimerais au moins trouver quelques indices... Regardez, il y a des notes d’Angela sur la table. Cela pourra peut-être nous aider. Examinons les archives !
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Dépêchons-nous de la sauver
Officier
Nous sommes sur le point de pénétrer dans le lieu. Qu’allons-nous y trouver ? De nouveaux mystères de la ville des ombres attendent d’être découverts. Allez-y, entrez !
Le lieu est maintenant ouvert ! Êtes-vous prêt à vivre de nouvelles aventures ? La magie de la ville des ombres nous appelle !
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Rendez visite à vos amis !
Valérie
J’adore rendre visite à mes amis, c’est si amusant de visiter chaque recoin de la ville ensemble. Imaginez chacun de vos amis qui vous rend visite et vous donne des bonus. Rendez visite à vos amis, ils vous le rendront bien.
Vous avez réussi ! Avez-vous aimé rendre visite à vos amis ? C’est super de passer voir vos amis. Ils attendent toujours votre visite avec impatience !
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Patio agréable
Contrôleur
Grâce à votre aide, la cour des jouets oubliés est redevenue aussi accueillante qu’auparavant. Vous pouvez maintenant placer le gardien du jardin. Il s’assurera que tout reste en ordre, et je n’aurai plus à m’occuper de ça ! Rendez-moi un dernier service si vous le voulez bien : apportez-moi quelques artefacts pour invoquer le gardien du jardin.
Hum, je ne pensais pas que le gardien du jardin ressemblerait à ça. Mais cette version est vraiment très bonne. Il se fond parfaitement au style de la cour ! Merci de m’avoir aidé à tout remettre en ordre. Je n’aime pas être redevable envers quelqu’un, alors acceptez cette petite récompense.
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Parterres en fleurs
Contrôleur
Nous en avons presque terminé avec la cour des jouets oubliés. Il ne reste plus qu’à arroser les parterres. Auriez-vous aperçu un arrosoir par le plus grand des hasards ? Non ? Oh, je suis certain que vous en trouverez un très vite.
Voilà un bon arrosoir rempli d’eau. Merci. Je vais pouvoir arroser les parterres en un rien de temps ! J’irai ensuite voir le maire pour lui dire que la cour des jouets oubliés est enfin prête à accueillir le gardien du jardin, pour qu’elle puisse rester toujours parfaitement entretenue.
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Feuilles mortes
Contrôleur
Avez-vous remarqué l’arbre dans la cour des jouets oubliés ? Ce n’est pas ce qu’on pourrait appeler un arbre ordinaire, et pourtant, ses feuilles jaunissent et finissent tout de même par tomber. Je les ai toutes rassemblées en petits tas, mais je ne peux pas les prendre à la main. J’ai besoin d’un seau.
Ce seau est bien assez gros, il fera l’affaire. Je vais y mettre les feuilles sèches et les jeter hors de la cour afin de pouvoir placer le gardien du jardin ! Isabelle m’a assuré que lorsqu’il sera là, il s’occupera des feuilles mortes.
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Arbustes taillés
Contrôleur
Le gardien du jardin ne pourra pas être installé dans un endroit négligé, et les arbustes de la cour ne sont pas bien entretenus. Cela ne ferait pas de mal de leur donner quelques formes. Mais je ne sais pas du tout où se trouve le sécateur. Aidez-moi à le retrouver, s’il vous plaît.
Voilà un sécateur idéal ! Je peux maintenant tailler les arbustes en un rien de temps. Vous pouvez aussi essayer, si vous le souhaitez. En espérant que le gardien du jardin prenne place pour ensuite s’occuper de cela.
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Allées entretenues
Contrôleur
Étant donné que vous avez décidé de m’aider avec la cour des jouets oubliés, nous allons procéder étape par étape. Veuillez trouver un sarcloir. Cela nous aidera à nous débarrasser des mauvaises herbes qui poussent sur les allées.
Formidable, vous avez trouvé un sarcloir. Nous pourrons l’utiliser pour nous débarrasser de l’herbe qui pousse sur les allées. Nous devons en passer par là pour placer le gardien du jardin et triompher des mauvaises herbes de la cour des jouets oubliés !
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Mauvaises herbes
Contrôleur
Le gardien du jardin protégera la cour des jouets oubliés des mauvaises herbes et des détritus. Mais avant ça, il va falloir lui rendre sa beauté d’antan. Un gardien du jardin ne peut être placé que dans un endroit bien tenu. Apportez donc une pelle afin que nous puissions nous débarrasser de toutes ces mauvaises herbes.
Vous avez trouvé une pelle ? Merci ! Je ne voulais pas vous importuner, mais je vous suis vraiment reconnaissant. Je vais maintenant pouvoir débarrasser la cour de toutes ces mauvaises herbes.
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Contre-attaque
Isabelle
Jusqu’à maintenant, la chasseresse n’a pas réussi à capturer l’étrange monstre qui est récemment apparu dans la ville. J’ai examiné les armes qu’elle a utilisées avec soin, et j’ai épluché des anciens écrits sur la magie. Je suis certaine que je peux créer un outil pour le vaincre. Je vais avoir besoin de beaucoup d’artefacts. Apportez-les-moi.
Parfait ! Grâce à votre aide, j’ai pu créer une chu ko nu : une arbalète orientale à répétition. On peut utiliser des carreaux ordinaires ainsi que des flèches feux d’artifice. J’espère que la chu ko nu ne décevra pas la chasseresse. Je dois avouer que c’est la première fois que je crée une telle arme.
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Lancer et immobiliser
Chasseresse
D’après Isabelle, une puissante magie de protection est liée au nouveau monstre qui est apparu dans la ville.\n J’ai appris qu’il existe une arme se trouvant dans la ville qui peut le terrasser : la « queue de dragon ». Seul un expert en recherche comme vous peut la trouver.
Vous avez trouvé la queue de dragon et sa lame en métal ! Si ce que l’on raconte est vrai, alors je pourrai immobiliser la créature récemment apparue. Isabelle pourra ensuite trouver un moyen de la ramener au laboratoire pour faire des recherches.
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Flexible et puissante
Isabelle
Afin de capturer le monstre non identifié, je suggère que la chasseresse tire profit d’armes peu conventionnelles. Une chaîne métallique est faite d’or, d’argent, de mercure, et est imprégnée de fils solaires. Apportez-m’en une. Mais faites bien attention de la tenir par sa poignée, et non par son extrémité.
Oui, c’est bien la chaîne métallique, merci. En l’utilisant durant mes recherches, j’ai réussi à arrêter tous les monstres que je connaissais. J’espère qu’elle aura un effet sur la créature que la chasseresse a vue.
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Lumière perçante
Isabelle
J’ai inspecté l’arme de la chasseresse, celle qui a été endommagée dans sa bataille face au monstre inconnu. La magie noire est passée par là, c’est évident. Une magie de protection, incrustée avec une grande maîtrise. Je n’ai pas encore percé tous ses mystères, cependant. Mais je recommanderais à la chasseresse d’utiliser les lames lunaires. Pourriez-vous me les apporter ?
J’ai fabriqué ces lames lunaires à partir d’épines de gargouilles de fer, sur lesquelles la magie du clair de lune se pose. J’espère que la chasseresse pourra vaincre ce nouveau monstre grâce à cette arme. Je pense qu’il serait bon que nous assistions à cela.
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Dague spéciale
Chasseresse
Je suis encore tombée il y a peu de temps sur le monstre non identifié, et il a immédiatement essayé de m’attaquer.\n J’ai toujours mon couteau du dragon avec moi. Et quand je l’ai lancé, le monstre a disparu sans laisser de trace, et mon couteau avec. Je l’ai cherché, en vain. Pourriez-vous le retrouver ?
Regardez ! Le couteau du dragon a fondu au niveau des extrémités, exactement comme l’éventail de Kitana ! Ce ne peut pas être une coïncidence ! C’est de toute évidence le résultat d’une forme de magie noire. Nous devons en parler à Isabelle.
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Éventail dangereux
Chasseresse
Il y a quelques temps, j’ai aperçu une étrange créature à proximité du temple, et j’ai commencé à la poursuivre. J’ai même essayé de la frapper avec un éventail de Kitana à lames. Mais il est passé au travers de son corps puis il est resté coincé dans le mur. Le monstre n’a rien ressenti, et j’ai dû vite m’enfuir. Je souhaite maintenant récupérer mon éventail. Il est vraiment très utile. Aidez-moi à le retrouver, s’il vous plaît.
Regardez les extrémités de l’éventail, là où les lames dépassent, elles ont fondu. Vous savez, les lames de Kitana sont fabriquées à l’aide d’une technologie orientale spéciale. Il est normalement très, très difficile d’endommager une telle arme. Voilà qui rend les choses intéressantes. Serait-ce l’effet du monstre ou une sorte de magie ?
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Chassez l’illusion
Isabelle
L’anomalie « Coups » peut s’avérer plutôt utile dans les mini-jeux, mais arrêter le temps de manière permanente n’est pas vraiment recommandé, comme vous pouvez l’imaginer. Utilisez le crâne lumineux pour la chasser. Il permet de purifier l’aura d’une personne. Chassez l’anomalie et le passage du temps reviendra en jeu.
Félicitations ! Vous avez réussi à chasser l’anomalie, le temps reprend donc son cours normal dans les mini-jeux. Vous pouvez utiliser le crâne lumineux ou la lampe magique pour jouer de la manière dont vous le souhaitez.
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Fumée caustique
Isabelle
Je pense que l’anomalie « Coups », qui apparait de temps en temps dans les mini-jeux, peut être plutôt utile. J’ai d’ailleurs créé un appareil qui peut être utilisé pour invoquer cette anomalie. Utilisez ma lampe magique, sa fumée enchantée permet d’invoquer l’effet « Coups » !
Incroyable ! Ça a fonctionné ! La lampe magique a invoqué l’anomalie « Coups »... Pour être honnête, je n’étais pas certaine d’avoir fait la bonne sélection d’herbes. Vous pouvez maintenant utiliser ma lampe et sa fumée pour invoquer ce phénomène.
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Temps illimité
Isabelle
Un phénomène inattendu a été détecté dans la ville des ombres. De nombreux effets de la ville altèrent le passage du temps, mais cette nouvelle anomalie va plus loin encore... elle arrête complètement le temps. Il est nécessaire de vous familiariser avec ce mystérieux phénomène. Testez vos capacités en jouant à un mini-jeu avec l’anomalie « Coups ».
Super ! Vous avez terminé le mini-jeu avec l’anomalie « Coups ». Alors, comment ça s’est passé ? Et qu’en pensez-vous ? Certains disent que ce phénomène rend les mini-jeux plus faciles, mais on ne peut pas en être sûr avant d’avoir essayé.
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Passé de Martha
Martha
Malheureusement, je ne peux pas restaurer le lien du sang à l’esprit de ma sœur décédée. Mais je connais un moyen de lier à nouveau nos âmes. Je vais utiliser la magie de la ville des ombres et créer une amulette du lien astral. Êtes-vous prêt à m’aider ? Apportez-moi quelques artefacts de la ville pour le rituel.
Incroyable ! Vous m’avez aidée à créer une amulette du lien astral pour ma sœur décédée Erin et moi. Nos âmes peuvent maintenant communiquer entre elles. Nous avons tellement de choses à nous dire... Je ne vais pas demander à ma sœur ce qui s’est passé à la maison aux fenêtres rouges, mais je sais qu’un jour, je connaîtrai les circonstances de sa mort. Sans parler du rôle que Leonardo a joué dans toute cette affaire.
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Clés du passé
Maire
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Lieu caché avec un tourbillon
Martha
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Perfection élégante
Martha
Le dernier objet qui m’a permis de fabriquer la boîte pour mes souvenirs était une coquille. J’ai choisi cet objet car la nature a créé la coquille sur la base d’une spirale logarithmique parfaite. Quiconque se déplaçant avec cette spirale maintiendra toujours une perspective constante au centre de son déplacement, tout comme la boîte qui renferme son contenu malgré les années qui s’écoulent.
Oh, merci ! Vous avez trouvé la coquille. Ses volutes concordent les unes avec les autres dans un processus connu sous le nom de « juste milieu ». C’est le dernier élément dont j’ai besoin pour recréer la boîte contenant mes souvenirs. Je vais maintenant pouvoir apprendre ce qui s’est passé dans la maison aux fenêtres rouges et ce qu’il est advenu d’Erin ! Je n’arrive pas à croire que ce mystère est sur le point d’être résolu !
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Connexion éternelle
Valérie
Il ne nous reste plus qu’à trouver deux objets supplémentaires pour obtenir la boîte contenant les souvenirs de Martha concernant son temps passé à la maison aux fenêtres rouges. Je crois que l’un d’entre eux est un symbole de l’infini. Il ressemble à un huit que l’on aurait penché sur le côté. Pourriez-vous le trouver ?
Ouah ! L’éternité sous la forme d’un serpent mordant sa propre queue. J’ai lu quelque part que c’était le symbole d’un processus sans fin appelé l’ouroboros. Eh, c’est également comme ça que Martha a nommé son python ! C’est marrant...
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Recommandation d’expert
Contrôleur
Félicitations, vous avez trouvé la bouteille de Klein ! Ses côtés internes et externes sont les mêmes. Une mouche pourrait ramper pour y entrer à l’intérieur depuis l’extérieur sans même aller d’une surface à une autre. Je suis content que cette chose vous soit utile. Je suis toujours heureux de pouvoir aider.
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Deux en un
Inspecteur
Martha a démonté la boîte dans laquelle ses souvenirs sont entreposés en des bidules mathématiques impossibles. Je ne suis pas un expert dans ce genre de choses, mais je connais le ruban de Mobius. Vous savez, ce truc qui ressemble à un... ruban enroulé. Essayez donc de trouver le ruban de Mobius, l’ami.
Beau travail, c’est exactement ce qu’il nous faut ! Le ruban de Mobius ! Il possède une surface infinie unique, et vous pouvez aller du début à la fin du ruban en bougeant avec celui-ci. Regardez, même en froissant le ruban, il ne perd pas ses caractéristiques. Il n’a toujours qu’un seul côté, est sans fin, relié doublement et non-directionnel.
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Forme illusoire
Martha
Félicitations, vous avez trouvé le cube d’Escher ! Il ne peut pas être créé. Il n’existe qu’en dessin et ne représente rien de plus qu’une illusion. Tout comme la boîte contenant mes souvenirs perdus...
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La puissance de la maturité
Isabelle
Merveilleux ! Nous possédons maintenant la clé de médium, et c’est grâce à vous ! Regardez comme elle est différente des clés de l’enfance et de l’adolescence : elle est simple, en bronze, et ne possède qu’un petit insigne de la forme d’un lys. Mais la véritable magie n’a pas besoin de détails fantaisistes, et... regardez, Martha reprend connaissance !
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L’atout du maître
Inspecteur
Eh, je ne savais pas que Martha était arrivée à la ville des ombres grâce à l’aide de Houdini, l’illusionniste qui pouvait se libérer tout seul de menottes sans la moindre clé !\n Il semble que ces menottes aient un lien avec le passé de Martha, et c’est le dernier objet dont nous avons besoin pour la sauver. Trouvez les menottes de Houdini, l’ami.
Vous avez trouvé les menottes de Houdini ! Elles sont vraiment lourdes. J’ai du mal à imaginer qu’on puisse s’en défaire en étant pendu par les pieds sur le toit d’un gratte-ciel, au fond d’une rivière, ou dans un canon prêt à faire feu ! Cela ne me surprendrait pas si Houdini était également un sorcier... Mais dépêchons-nous et essayons de trouver Martha. Nous sommes si proche de pouvoir invoquer la clé de médium pour ramener son âme du plan astral !
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Reconnaissance mondiale
Juliette
Il y a quelque temps, j’ai vu une photo de Martha sur scène. J’avais remarqué sa broche, symbole de la reconnaissance de Martha comme étant la plus puissante. C’est une partie très importante de son passé. Cela nous aidera sûrement à invoquer la clé de médium, la dernière dont nous avons besoin pour sauver Martha du néant. Trouvez cette broche, mon ami !
Merci d’avoir trouvé la broche de Martha, mon ami. Elle est vraiment magnifique ! L’œil de saphir dans un cadre en diamant est l’un des symboles de sa vie, un reflet de sa renommée et de sa reconnaissance universelle. Et ce charme de grande valeur sera très utile pour obtenir la clé de médium requise afin de ramener Martha à la vie !
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Entrer en transe
Tricheur professionnel
Mon ami ! J’ai une petite idée concernant un objet que la magnifique Martha aurait pu utiliser au début de sa carrière à la Nouvelle-Orléans. Je pense que vous devriez chercher un porte-encens ou un récipient en cuivre pour encens et autres herbes. Les salons de médium ont tendance à... avoir une étrange odeur. Ils affirment que les senteurs les aident à entrer en transe.
Oui, c’est exactement ce que j’avais en tête. Un porte-encens ! Et il est d’une grande qualité. Elle n’a pas lésiné sur les dépenses pour cet objet, ce qui signifie que les affaires marchaient vraiment bien pour Martha. Et le porte-encens sent toujours mauv... Enfin, sent la résine aromatique. Atchoum ! Vous n’auriez pas un mouchoir, par hasard ? J’espère vraiment que cet objet odorant nous aidera à récupérer Martha.
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Les expériences continuent
Isabelle
Il n’est pas difficile de deviner les objets de Martha qui sont liés à son travail de médium à la Nouvelle-Orléans. Toute voyante qui se respecte se doit d’avoir une planche Ouija. La partie la plus importante est d’ailleurs le triangle. Les esprits le font se déplacer sur les lettres brûlées du bois, les reliant ainsi au monde des vivants.\n Trouvez le triangle de planche Ouija appartenant à Martha.
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Publicité accrocheuse
Juliette
Vous avez réussi ! Oh, Martha avait vraiment un poster coloré, accrocheur et très professionnel ! « Martha Myth, médium. Spiritisme, recherche de personnes disparues, hypnose, tirage de tarot, et divination à l’aide de miroirs. » Et elle était très chère... Martha devait avoir plus de demandes qu’elle ne pouvait en traiter !
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Obtention de compétences
Tricheur professionnel
Mon cher ami ! Nous avons fini par collecter tous les objets requis pour obtenir la clé de l’adolescence de Martha, mais il y a un problème. Seule notre charmante Isabelle peut invoquer la clé du plan astral, mais elle est contrariée et a besoin d’aide. Bien, je vais vous donner un petit indice : ramenez quelques artefacts de la ville. Ajoutez une pincée de magie et la sorcellerie d’Isabelle.
Splendide ! Nous avons obtenu la clé de l’adolescence de Martha ! Elle est faite d’or, est décorée avec des saphirs, et ornée de colombes et d’une coupe aigue-marine. Elle doit être de grande valeur... Probablement inestimable ! Mais le plus important, c’est qu’elle représente la seconde balise qui aidera l’âme de notre chère Martha à retrouver son corps abandonné.
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Premières expériences
Valérie
Il ne nous reste plus qu’à trouver le dernier objet que Martha a conservé durant ses années passées à l’école. Le profil raconte que Martha s’intéressait à l’hypnotisme. Essayez de trouver quelque chose appartenant à ce domaine. Mais quoi ? Peut-être une boule au bout d’une ficelle ?
Ouah ! Qu’est-ce que c’est que ça ? Martha a laissé une note : « Ma première invention est la balise hypnotique. On peut l’utiliser pour faire de l’autohypnose. Tout ce qu’il faut faire, c’est se concentrer, se préparer mentalement, regarder dans l’ouverture en forme d’œil, et voilà ! » C’est bien mieux qu’une boule au bout d’une ficelle.
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Les subtilités du spiritisme
Inspecteur
Ce n’est pas le moment d’avoir le cafard. Je suis sûr que Martha n’a pas été exclue de l’école. Nous devons la ramener au plus vite. Et pour ce faire, nous devons forcer la clé de l’adolescence à se matérialiser en utilisant des objets de ses années passées à l’école. Le profil raconte que Martha s’intéressait au spiritisme. Je pense que nous devrions trouver quelque chose en rapport avec l’invocation d’esprits.
Quelle statuette fascinante ! La personne qui l’a créée connait clairement une chose ou deux sur le spiritisme : elle représente la séparation de l’âme du corps avec une telle élégance ! Il y a une inscription au bas : « Nouvelle-Orléans, 1915 ». Cela date de l’époque où Martha était encore étudiante à l’école.
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Une main surprenante
Juliette
Mon ami, nous devons trouver quelque chose lié à l’époque où Martha était étudiante à l’école des jeunes sorcières afin d’obtenir la clé de l’adolescence, qui nous aidera à récupérer son âme. Notre Martha est une experte lorsqu’il s’agit de lire dans les cartes de tarot, et elle a appris ça à l’école. Essayons de retrouver ses vieilles cartes.
Oh, vous avez trouvé des cartes de Lenormand ! Elles sont si vieilles, et brûlées aussi... C’est ce qui arrive quand Martha a une décharge magique spontanée. J’ai déjà vu quelque chose comme ça une fois. Elle a jeté le paquet, mais elle a gardé celui-ci en souvenir. Ce doit être son premier jeu de cartes de tarot. Regardez, la carte du haut représente le soleil ! J’espère que cela signifie que l’on pourra sauver Martha !
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Étreinte amicale
Valérie
Je sais ce que nous devons chercher du temps où Martha était étudiante à l’école des jeunes sorcières ! Elle avait probablement des amis là-bas. J’en avais tellement à son âge ! Martha a sûrement conservé quelque chose lié à ses amis, comme un album souvenir, ou des photos, enfin vous voyez, quoi ? Peu importe, trouvez l’objet, et nous ferons un pas de plus pour la sauver.
Qu’est-ce que c’est que ça ? Un serpent ? Ça semble onéreux. Mais pourquoi cet objet a-t-il la forme d’un serpent ? Eh, c’est une copie de ce python dont Martha ne se sépare jamais. Nous cherchions ses amis, mais se pourrait-il que ce python soit un ancien camarade d’école ? Je ne comprends rien du tout.
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Symbole de l’école
Inspecteur
Bien, montrez-la-moi. Ce doit être l’insigne de l’école : des colombes buvant de l’eau dans une coupe. Cela représente peut-être les étudiants buvant les eaux du savoir... ou quelque chose du genre. Comme le dur labeur... Au fait, avez-vous remarqué le texte sur le côté ? Il est écrit « École de la Nouvelle-Orléans pour jeunes sorcières ».
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Jours heureux
Isabelle
Nous avons maintenant les cinq objets qui appartenaient à Martha quand elle était petite. Ils nous ont permis de révéler un mystère de son enfance. Je vais les utiliser pour forcer la clé à se matérialiser, afin qu’elle puisse servir de balise pour l’âme perdue de Martha. Je vais avoir besoin d’artefacts de la ville pour trouver les traces de la clé sur le plan astral. Veuillez me les apporter.
Beau travail ! Regardez, une clé est apparue sur la table. Elle est vraiment magnifique ! Elle est faite de cuivre et de motifs anciens, et possède un ruban rose sur sa tige. Elle ressemble vraiment à la clé d’une salle de jeu d’un enfant heureux. C’est la première des clés qui montreront le chemin du retour à l’âme de notre médium.
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Câlins de porcelaine
Juliette
Martha n’a jamais vraiment parlé de sa sœur, mais je crois qu’elle l’aimait beaucoup. Elle a sûrement conservé une sorte de souvenir comme symbole de leur lien étroit. Mon ami, cherchez quelque chose en lien avec la sœur de Martha dans la Salle du destin. Ce sera le dernier objet de l’enfance de Martha dont nous aurons besoin pour la sauver. Faites vite ! Le pouls de la médium s’affaiblit au fil des heures.
Quelles tasses adorables ! Regardez, mon ami, c’est comme si elles se faisaient un câlin ! Martha et sa sœur ont dû utiliser leur don pour fusionner les tasses ensemble. Merci ! Nous possédons maintenant tous les objets de l’enfance de Martha dont nous avons besoin pour invoquer la première clé qui nous aidera à faire revenir la médium.
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Un coup mental
Isabelle
Les objets liés à l’enfance de Martha nous aideront à la ramener. Je crois savoir ce que nous devons chercher ensuite. La présence de puissants médiums implique souvent que les appareils électroniques autour d’eux surchauffent et finissent par casser. Pourriez-vous trouver une bobine électrique endommagée ou quelque chose de la sorte ?
Beau travail ! Je n’aurais jamais pu y arriver sans vous ! Regardez un peu cet isolateur ! C’est comme s’il avait été frappé par la foudre. De toute évidence, quelqu’un, Martha ou sa sœur Erin, n’a pas réussi à contrôler l’intensité de son champ mental. Enfin, c’est ce que je pense.
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Électricité astrale
Tricheur professionnel
Mon cher ami, l’article de journal trouvé dans la Salle du destin parle d’une girouette se trouvant sur le toit de la maison de Martha. C’est exactement ce dont nous avons besoin : un objet de son enfance. Je crois l’avoir aperçu quelque part dans la Salle du destin. Je me souviens avoir été surpris : pourquoi Martha aurait besoin d’une girouette ? Apparemment, c’était un souvenir. Trouvez-la.
Merveilleux ! Cette girouette devait être sublime quand le don de Martha l’a fait scintiller avec le feu de St Elmo... Saviez-vous que ces flammes apparaissent sur les parties pointues de grands objets grâce à une charge électrique présente dans l’air et se trouvant autour de ceux-ci ? Nous avons maintenant un objet supplémentaire de l’enfance de Martha.
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Privilège d’une petite médium
Valérie
Nous devons invoquer les clés du passé de Martha et la ramener le plus tôt possible ! Quels autres objets de son enfance peuvent se trouver dans la Salle du destin ? Vous vous rappelez du fantôme du docteur que Martha a invoqué ?\n Il a menacé de mettre des sangsues sur moi. S’il s’occupait de Martha quand elle est petite, elle a peut-être encore quelques bouteilles de remèdes, pas vrai ? Recherchez une sorte de bouteille de remède.
Une bouteille d’huile de foie de morue ! Mais pourquoi est-elle scellée ? Hum... Martha ne voulait probablement pas boire cette huile dégoûtante et a dû utiliser son don pour la sceller. Je suppose qu’être une petite médium, ce n’est pas si mal. J’ai dû boire ce truc immonde, moi !
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Jouet porte-bonheur
Inspecteur
Tout semble clair maintenant : Martha était en train de chercher des objets liés à des événements clés de son passé dans le plan astral. Si nous parvenons à accomplir le rituel et à matérialiser ces objets, ils lui montreront le chemin vers son corps mourant. La première clé est liée à l’enfance de Martha. Trouvez un jouet ancien.
Une toupie ? Beau travail, l’ami. Je vais la lancer, que la chance soit avec moi ! J’ai obtenu un six du premier coup. Et si je réessayais ? Eh, encore un six... C’est marrant. La petite Martha a dû améliorer ce jouet avec un peu de magie afin de toujours tomber sur le chiffre gagnant.
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Un interrogatoire biaisé
Isabelle
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La fille disparue
Alex
Je suis certain que les fantômes qui entourent Martha savent ce qui lui est arrivée. Il ne nous reste plus maintenant qu’à matérialiser le dernier.\n J’ai entendu Martha supplier quelqu’un de retrouver sa fille kidnappée, et elle avait un accent texan. Cette femme avait probablement une photo de sa fille. Trouvez le portrait de la petite fille. Cela nous aidera à invoquer le fantôme de sa mère.
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La sorcière fantôme
Tricheur professionnel
Quel incroyable petit objet ! C’est un monocle magique. Derrière le verre se trouve un véritable œil qui nous regarde. Regardez qui apparait grâce à cet artefact : une sorcière fantôme ! Mademoiselle, auriez-vous l’obligeance de... Eh, où allez-vous ? Quel dommage...\n En espérant que nous puissions communiquer avec eux lorsqu’ils seront tous ensemble.
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L’apparition du docteur
Valérie
Bien joué ! Quelle charmante bouteille en verre. Eh, mais c’est du laudanum, un médicament à base d’opium ! J’ai lu quelque chose à ce sujet. C’est une substance réglementée maintenant, mais on l’utilisait auparavant pour traiter plus ou moins tout. Regardez, dans le fauteuil : c’est le docteur ! Enfin, son fantôme... Hum, bonjour monsieur ! Il ne répond pas, malheureusement.\n Voyons ce qui se passe quand les cinq fantômes seront réunis.
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Le gardien de l’ordre
Chasseresse
Des objets du passé nous permettront de forcer les fantômes que Martha a invoqués à se matérialiser. Mais le fantôme du petit garçon reste silencieux. Peut-être que nous devons forcer les cinq fantômes à se matérialiser ? J’ai entendu une sorte de rapport d’un officier de police des lèvres de Martha. Trouvez un insigne de police.
Beau travail, mon ami. C’est un vieil insigne de shérif du Massachusetts... L’état natal de Martha.\n Grands dieux ! Le fantôme d’un shérif vient d’apparaître dans la salle. Eh bien... Salutations, shérif ! Hum, il semble ne pas vouloir me parler.
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Manifestation magique
Inspecteur
Comment faire pour que les fantômes invoqués par Martha puissent répondre à nos questions ? Elle disait que les objets liés à leurs vies précédentes pouvaient les matérialiser. Le petit garçon se plaignait d’avoir laissé un volant dans un arbre, et qu’il n’arrivait pas à le retrouver. Trouvez-le !
Beau travail ! Dès que nous avons pu retrouver le volant, le fantôme du petit garçon est apparu dans un coin sombre. Mon intuition était la bonne : des objets du passé nous permettront de forcer les fantômes ayant été témoin des événements à se matérialiser dans la salle du destin. Nous sommes sur la bonne voie !
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Sous la coupe des fantômes
Inspecteur
Des esprits agités ont élu domicile dans la Salle du destin, déplaçant des objets et causant des reflets de lumière dans les miroirs. Martha est assise, en transe, marmonnant des propos incohérents dans différentes voix et ne réagissant à rien. Que sommes-nous supposés faire ? Bon sang, je n’y connais rien à toutes ces satanées choses magiques ! Bon, jetez un œil au journal d’enquêtes pendant que je réfléchis à un moyen de sauver notre médium.
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Stabilisateur magique
Isabelle
Si le collectionneur avait raison et que c’est bien le laboratoire du temps qui se trouve en face de nous, alors l’endroit est rempli de dangereuses anomalies. J’ai préparé une potion spéciale qui nous protégera de celles-ci. Je recommande de ne pas faire un pas de plus sans en avoir bu une gorgée. Buvons et allons-y !
Regardez tous ces appareils ! Des cornues qui scintillent, des astrolabes, des sabliers qui s’écoulent à l’envers... J’ai approché une rose séchée de ces objets et le bourgeon a pris vie dans mes mains. Peut-être que le propriétaire de ce laboratoire a découvert un moyen de maîtriser le temps ?