Story/Quests
Das sind die Storys und Quests aus Hidden City. Es gibt sehr viele Storys. Reihenfolge und Kategorien sind noch nicht sortiert, deshalb ist die Übersicht etwas unübersichtlich.
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Ungewöhnliche Strahlen
Augustine Capuchin
Ich habe Lewis’ Filmprojektor überprüft, den, der ihn mit dem Verrückten Ricky ausgetauscht hat. Wir können den selben Projektor benutzen, um alles wieder umzukehren! Rayden hat mir erzählt, dass Ricky bereits auf unseren Köder reingefallen ist und auf dem Weg hierhin ist. Hilf mir dabei, den Projektor aus der Werkstatt von Lewis zu holen!
Stellen wir den Filmprojektor hierhin. Danke für deine Hilfe! Siehst du diese Strahlen? Ich werde einen auf den Verrückten Ricky leiten und den anderen auf das Filmband mit dem Film, in dem Lewis feststeckt. Wenn ich recht habe, wird Ricky wieder in den Film gesaugt und Lewis kommt in die Realität zurück.
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Ein Alarm
Rayden Storke
Ricky ist ein professioneller Dieb. Vielleicht klaut er unseren falschen Diamanten und flüchtet, bevor wir es überhaupt bemerken. Ich schlage vor, dass wir eine Signallampe am Ständer des Diamanten befestigen. Finden wir die richtige, dann erzähle ich dir, wie sie funktioniert.
Danke, dass du eine solch tolle Signallampe gefunden hast! Ich habe sie bereits am Ständer des Diamanten befestigt. Sobald Ricky den Edelstein nimmt, wird die Lampe ein lautes Signal erzeugen. So kann der Verrückte Ricky nicht unbemerkt an uns vorbeikommen.
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Gefährlich und schwer fassbar
Augustine Capuchin
Im Film wurde der Verrückte Ricky dreimal mit Handschellen gefesselt, aber er konnte sich jedes Mal befreien und flüchten. Dann haben sie besondere Fesseln für ihn hergestellt, aus denen er nicht entkommen konnte. Ich glaube, dass wir ähnliche Fesseln brauchen, um Ricky zu fangen. Hilfst du mir, sie zu finden?
Unglaublich! Du hast die gleichen Fesseln gefunden, die in der Szene genutzt wurden, in der Ricky festgenommen wurde. Ich weiß nicht, wie lange sie ihn gefangen halten können, aber ich werde versuchen, ihn in der Zeit wieder mit Lewis zu tauschen. Ah, ich hoffe, dass ich meinen Ehemann bald wiedersehen kann!
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Glänzender Köder
Rayden Storke
Also, der Filmcharakter namens Verrückter Ricky ist jetzt in der Stadt und Lewis wurde stattdessen in den Film versetzt? Ich glaube, ich weiß, wie wir deinen flüchtigen Kriminellen fangen können. Wir werden ihn mit einem falschen Diamanten in eine Falle locken. Könntest du nach einem suchen?
Der falsche Diamant, den du gebracht hast, sieht fast wie ein echter aus. Wir werden ein Gerücht in die Welt setzen, dass ein seltener Diamant in der Stadt aufbewahrt wird. Dann wird Ricky ihn mit Sicherheit klauen wollen. Er wird zu uns kommen und wir werden ihn ergreifen!
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Heiße Verfolgung
Augustine Capuchin
Was ist, wenn Lewis für immer in diesem Film gefangen ist? Ich muss die Person, die statt meines Ehemanns in der Stadt gelandet ist, schnell fangen. Der Mann hat etwas fallen gelassen, als er davonlief. Sehen wir uns das mal an, vielleicht verrät uns dieser Gegenstand, nach wem wir suchen müssen!
Du hast einen Zigarrenschneider gefunden. Ich habe den Film, in dem Lewis feststeckt, gesehen. Der Verrückte Ricky trug dieses Accessoire immer bei sich. Er ist der Hauptbösewicht und wird von der Polizei gesucht. Wir können diesen Wahnsinnigen nicht in unserer Welt herumlaufen lassen!
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Pfad des Schöpfers
Lewis Capuchin
In unserer Sammlung war auch das Symbol des fantastischen Films „7 3/4“, ein Filmband, das in der Form eines Kameraverschlusses gefaltet war. Wir konnten es nach dem Diebstahl finden, aber der Film war beschädigt ... Könntest du mir ein paar Werkzeuge leihen, um ihn zu reparieren?
Ich falte den Film in Form eines Verschlusses und fixiere die Enden ... Es hat funktioniert! Das Symbol des Films „7 3/4“ ist jetzt so gut wie neu! Dieses Exponat ist die beste Inspiration für uns, weil „7 3/4“ eine Mischung aus Tragödie und Komödie ist. Der Film erzählt die Geschichte des schweren und dornigen Pfads eines Filmregisseurs.
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Wahre Schönheit
Augustine Capuchin
Ich habe „Auf den Flügeln des Windes“ unzählige Male gesehen. Ich liebe diesen Film. Wir hatten einen Deckenhut in unserer Sammlung, eine Requisite vom Set. Versuche bitte, herauszufinden, an wen der Dieb den Deckenhut verkauft hat!
Hast du den Deckenhut gefunden? Das ist eine ikonische Requisite aus dem Film „Auf den Flügeln des Windes“, dem ersten Farbfilm. Die Protagonistin hatte nicht genügend Geld für einen anständigen Hut, also hat sie selbst einen Hut aus einer Decke hergestellt. Wunderbare Tapferkeit!
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Gesicht der Mafia
Augustine Capuchin
Als Kind habe ich davon geträumt, ein Gangster zu werden. Kannst du dir das vorstellen? Das war der Einfluss des Films „Der Mafiavater“. Ich konnte Requisiten vom Set dieses Meisterwerks bekommen. Und jetzt weiß ich nicht einmal, an wen der Dieb sie verkauft hat ... Vielleicht könntest du die blutige Boutonniere finden?
Hast du wirklich die blutige Boutonniere aus dem Film „Der Mafiavater“ gefunden? Ich bin dir so dankbar! Der Film hat mich immer inspiriert. Wusstest du, dass die Hochzeitsszene, in der die Boutonniere auftaucht, komplett improvisiert war? Deshalb war sie auch so unangenehm und chaotisch.
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Edler Krieger
Lewis Capuchin
Die japanische Kultur ist faszinierend, oder? Wir haben die Requisiten des Films „Fünf japanische Krieger“ wirklich sehr geschätzt. Vielleicht könntest du das gestohlene Samurai-Kataginu wieder in unsere Sammlung zurückbringen?
Du hast das Kataginu gefunden! Das ist ein wichtiger Teil eines Samurai-Outfits. Es ist sehr schwierig zu falten. Und es ist eindeutig zu erkennen, dass der Dieb nicht wusste, wie es gefaltet wird. Immerhin benötigt man dafür eine spezielle Technik! Deswegen sollten Filmrequisiten bei Experten unterkommen.
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Wüstensand
Augustine Capuchin
Kamele, die Wüstensonne und der Geist der Revolution - darum geht es im berühmten Film „Lauren aus der Wüste“. Ah, wenn wir doch nur die berühmte Kufiya zurückkriegen könnten. Das ist der Kopfschmuck der Hauptfigur des Films! Sicherlich besitzt sie einer der wohlhabenden Bewohner der Stadt ...
Hast du die Kufiya des Spions gefunden? Wunderbar! Der Hauptdarsteller in „Lauren aus der Wüste“ trug sie. Das ist ein epischer Film über Revolution und skrupellose Politik. Übrigens, wusstest du, dass dort nicht eine einzige Schauspielerin mitgespielt hat?
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Legenden der eisernen Stadt
Lewis Capuchin
Beginnen wir unsere Suche nach den gestohlenen Requisiten mit einer Maske aus „Die eiserne Stadt“, einem der berühmtesten Stummfilme. Hast du von diesem Meisterwerk des Expressionismus gehört? Dann finde bitte die Robotermaske.
Die Robotermaske, die du gefunden hast, wurde in „Die eiserne Stadt“ verwendet, einem der besten Stummfilme aller Zeiten. Um einen Roboteranzug herzustellen, musste der Schauspieler mehrere Stunden liegen, während er mit gehärtetem Gips bedeckt war!
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Ein dunkles Zeichen
Martha
Die Spion-Geister haben meinen Ruf beantwortet. Die Gegenstände, die du gefunden hast, haben ihre Aufmerksamkeit geweckt. Ich kann fühlen, dass sie den Wunsch von Agent Jones, das Geheimnis des Todes seines Bruders aufzudecken, anerkennen und ihm helfen wollen. Bringe mir ein paar Artefakte, dann werde ich den Informationskanal stabilisieren.
Die Geister sind bereit, zu enthüllen, wer den Bruder von Agent Jones ermorden ließ. Die Strahlung der Artefakte wird stärker und beginnt zu blenden. Dann schwindet sie plötzlich und hinterlässt etwas Dunkles ... Das ist ein Zeichen, das eine schwarze Lilie zeigt! Aber was bedeutet das?
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Ein fruchtiger Trick
Agent Jones
Ich fühle mich beobachtet. Martha sagt, dass sich die Spion-Geister für die Séance versammeln und sich beraten, ob sie mir Informationen verraten sollen oder nicht. Ich werde ihnen zeigen, dass ich kein Narr bin und eine Menge über sie weiß. Wir brauchen dringend einen Bananenrock. Hast du einen gesehen?
Dieser Bananenrock wird definitiv dazu führen, dass der Geist von Josephine Baker nostalgisch wird. Das wird mir dabei helfen, dass sie mit mir spricht. Sie war für alle eine berühmte Künstlerin, aber ich weiß über ihre Undercover-Arbeit Bescheid. Ich hoffe, dass ich von ihr wertvolle Informationen über meinen Bruder bekomme.
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Ein lebendiger Tanz
Agent Jones
Mit der Hilfe des Mediums werde ich mit berühmten Spioninnen der Vergangenheit sprechen und das Geheimnis des Todes meines Bruders aufdecken können. Martha bereitet sich bereits auf die Séance vor, aber wir brauchen noch ein paar Dinge, damit sie erfolgreich wird. Finden wir eine Schwanenkrone.
Die Schwanenkrone war Teil des Bühnenkostüms der Doppelagentin Mata Hari. Sie fesselte die Zuschauer mit ihren exotischen Tänzen und stahl ihnen dann ihre wertvollen Geheimnisse. Ich habe gesehen, wie die Grüne Schlange tanzt, und ich muss auf jeden Fall mit dem Geist von Mata Hari sprechen.
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Tödliche Schönheit
Agent Jones
Um ehrlich zu sein, beneide ich den Einfallsreichtum der Grünen Schlange und der anderen Spioninnen. Martha sagt, dass sie in den subtilen Welten weiter viele Informationen sammeln. Wir müssen auch den Geist des weiblichen Ninjas Mochizuki Chiyome herbeirufen. Sie weiß definitiv alles. Hilf mir dabei, eine Kanzashi-Klinge zu finden.
Die legendäre Spionin Mochizuki Chiyome nutzte die scharfe Kanzashi-Klinge als Waffe. Aber sie hat selten Waffen genutzt, da sie viele andere Wege hatte, Informationen zu bekommen. Ich glaube, sie weiß, wer der Grünen Schlange den Befehl gab, meinen Bruder auszuschalten.
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Undercover-Cowgirl
Agent Jones
Martha sagt, dass die Geister alles wissen. Ich erwarte von ihnen, dass sie mir dabei helfen, die Person zu finden, die den Tod meines Bruders in Auftrag gab. Wir müssen erfahrene Geister beschwören. Belle Boyd zum Beispiel. Ihr Geist wird erscheinen, wenn wir die Spitzenschürze finden, die ihr wichtig war.
Du hast eine Spitzenschürze gefunden. Sie ähnelt der Schürze, die Belle Boyd getragen hat, als sie wichtige Informationen von einer Front zur anderen überbrachte. Sie sah wie eine einfache Frau aus, aber war in Wirklichkeit eine clevere Agentin. Bei der Séance könnte sie uns wertvolle Informationen mitteilen.
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Eine scharfe Klinge
Agent Jones
Ich untersuche den Tod meines Bruders, der durch die Hände einer weiblichen Agentin umkam, also möchte ich, dass mir die berühmten weiblichen Spione der Vergangenheit helfen. Um sie während einer Séance zu beschwören, brauche ich Dinge, die ihnen in ihrem Leben wichtig waren. Finden wir zuerst ein Rasiermesser.
Das Rasiermesser, das du gefunden hast, wird den Geist der Agentin Delilah anziehen. Sie fand heraus, dass der unbesiegbare Samson seine Stärke von seinen Haaren bekam. Daraufhin schnitt sie die Haare ab. Ihre Methoden, Informationen zu erhalten, wurden auch von der Agentin Grüne Schlange benutzt, die meinen Bruder tötete.
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Sterne im Raum
Helen
Wir haben alles, was wir für den Sternprojektor brauchen, und können ihn mit Hilfe der Blaupausen des Sammlers zusammenstellen. Allerdings wurde diese Erfindung noch nie getestet und könnte gefährlich sein. Bringe mir ein paar Artefakte, damit das Zusammenstellen ohne Probleme abläuft.
Ich befestige den Facetten-Spiegel ... Füge den Einkristall und das Axicon hinzu ... Ich verbinde und schütze die Projektorteile mit Artefakten, schalte die Bogenlampe an ...\n Sieh nur! Der Sternprojektor funktioniert! Ich kann bereits das erste Sternbild an der Wand sehen! Stellen wir den Fokus richtig ein ... Es ist Kassiopeia!
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Und los!
Helen
Wir haben alle Teile des einzigartigen Geräts des Sammlers gesammelt. Jetzt braucht dieses fragile Gerät noch ein strapazierfähiges Gehäuse! Wenn ich mich richtig erinnere, habe ich ein sternförmiges Projektor-Gehäuse in der Stadt gesehen. Könntest du es mir bringen?
Du hast das sternförmige Projektor-Gehäuse, von dem ich dir erzählt habe, gefunden! Das passt ideal zu unserem Gerät.\n Ich nenne ihn den Sternprojektor. Was meinst du? Nicht zu ausgefallen, oder?
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Umwandler
Helen
Sieh dir das an! Die Lichtstrahlen des Facetten-Spiegels enthalten eine Karte des Sternenhimmels. Unglaublich, oder? Wir müssen sie nur umwandeln und das Bild an den Projektor senden. Finde bitte eine Axicon-Linse. Ich kann es kaum erwarten, die Sternbilder über der Stadt näher zu untersuchen!
Danke, dass du das Axicon gefunden hast. Diese Linse sieht wie ein gewöhnlicher Glaskegel aus, aber in Wirklichkeit ist sie ein cleverer Lichtstrahl-Umwandler. Warum bin ich nicht darauf gekommen, sie für meine astronomischen Erfindungen zu verwenden ...?
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Spiegel von Archimedes
Helen
Machen wir als Nächstes mit dem Spiegelsystem selbst weiter. Damit können wir durch den Nebel sehen. Noch etwas mehr, dann können wir den Projektor des Sammlers zusammenstellen. Und ich werde nach vielen Jahren endlich wieder den Sternenhimmel sehen können! Ich kann es kaum erwarten! Finde bitte den Facetten-Spiegel.
Ja, das ist der Facetten-Spiegel aus den Blaupausen des Sammlers. Vielleicht war er derjenige, der ihn gebaut hat? Aber er hat ihn mit Sicherheit nicht erfunden: dieses Spiegelsystem wurde schon vor langer Zeit von Archimedes genutzt. Man sagt, dass er damit die römische Flotte während der Belagerung von Syrakus verbrannt hat.
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Laserstrahl
Helen
Damit der Projektor des Sammlers funktioniert, müssen wir das Licht von der Bogenlampe in einem einzigen Lichtstrahl konzentrieren. Dafür brauchen wir einen Einkristall. Könntest du einen suchen? Ohne Einkristall werden wir die Projektion des wunderschönen Sternenhimmels nicht sehen können.
Das ist ein fantastischer Einkristall! Er wird den Lichtstrahl im Projektor des Sammlers konzentrieren und ihn schmal und mächtig werden lassen. Und wenn wir noch etwas Chromion zum Einkristall hinzufügen würden, könnten wir einen Laser herstellen!
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Schalte das Licht ein!
Helen
Ich brauche keine Blaupausen, um zu wissen, dass jeder Projektor, egal ob es der Projektor des Sammlers ist oder nicht, eine Lichtquelle braucht. Hilf mir, eine Bogenlampe zu finden. Sie ist sehr mächtig. Sie sieht wie ein runder Kolben mit zwei Stangen darin aus.
Du hast die Bogenlampe gefunden! Vorsichtig, schalte sie noch nicht ein. Der Bogen in der Lampe kann mehrere Tausend Grad Celsius heiß werden. Wusstest du, dass die erste Bogenlampe 77 Jahre vor der Edison-Glühlampe erfunden wurde?
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Untrennbare Verbindung
Juliette
Mon ami, wir haben alles gesammelt, was für Uri benötigt wird, aber er braucht immer noch die Pflege seines Herrchens. Martha hat mir einen Sender gegeben, der Mr. Doppeldeal den Status von Uri zeigt. Wir müssen den Sender nur mit Artefakten aufladen ... Könntest du mir ein paar bringen?
Martha hat mir gesagt, wie man den Sender für Uri auflädt: die Katzen-Spielzeuge in einem Kreis anordnen und den Sender und die Artefakte in die Mitte legen ... Es hat funktioniert! Mon ami, sieh es dir an: es gibt einen roten, orangenen, blauen und grünen Stein, und der grüne leuchtet auf!
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Unterschlupf des Tigers
Valerie
Uri ist natürlich ein sehr aktiver Kater, aber er muss sich auch entspannen! Ich bin mir sicher, dass Doppeldeal nicht für einen speziellen Ort im Abteil Nr. 8 gesorgt hat, wo Uri sich ausruhen kann. Bauen wir ihm eine gemütliche Katzen-Hängematte!
Was für eine coole Hängematte wir gebaut haben! Wenn ich eine Katze wäre, würde ich selbst hineinklettern. Ich wünschte, ich wäre eine ...\n Jetzt hat Uri einen eigenen Entspannungsort. Oh, sieh nur! Er klettert schon hinein. Er scheint unsere Hängematte zu mögen!
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Wahrer Freund
Isabelle
Glaube mir - ich weiß, wie es ist, alleine herumzusitzen und tagelang eingesperrt zu sein. Ich habe beschlossen, etwas gegen Uris Einsamkeit zu tun, indem ich eine Anomalie für ihn erschaffen habe - ein Sonnenhäschen. Aber es ist davongelaufen ... Kannst du mir helfen, das flüchtige Häschen zu finden?
Ja, das ist das Sonnenhäschen, das ich erschaffen habe! Danke. Dieses himmlische Tier wird Uri Gesellschaft leisten, während er darauf wartet, dass sein Herrchen von den ewigen Schwierigkeiten zurückkehrt. Ich hoffe, Uri gefällt sein neuer Freund.
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Katzen-Leckereien
Martha
Es ist unmöglich, sich auf ein Ritual zu konzentrieren, wenn unter deinem Fenster ein hungriger Kater jault, weil er Essen braucht! Ich habe Doppeldeal schon zurechtgewiesen und ihm ausgewogene Nahrung gegeben, aber eine andere Leckerei habe ich noch vergessen. Finde bitte einen Hartkeks und übergib ihn Uri von mir.
Hast du Uri seinen Hartkeks gebracht? Danke. Ich habe ihn verzaubert, sodass er niemals endet, und habe sogar Sesamkörner draufgestreut - das ist nützlich für den Kater. Alles, damit der Kater mich nicht mehr bei meinen Ritualen stört! Ähm.
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Raubtier-Instinkte
Jägerin
My friend, mir ist aufgefallen, dass Uri nicht die benötigte Aufmerksamkeit bekommt. Das ist ungeheuerlich! Er ist ein heranwachsendes Raubtier, wir brauchen etwas, das seine angemessene Entwicklung sicherstellt. Finden wir einen Katzen-Kratzbaum, in Ordnung?
Du hast einen fantastischen Kratzbaum gefunden, my friend! Jetzt wird Uri damit aufhören, sämtliche Oberflächen zu zerkratzen, und kann seine Krallen endlich auf die richtige Art und Weise wetzen und so dafür sorgen, dass sie scharf bleiben. Und der Ball am Seil wird dem Kater helfen, seine Reflexe und Beweglichkeit zu verbessern.
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Kater-und-Maus-Spiel
Juliette
Der Kater, der jetzt endlich nicht mehr vom Pech verfolgt wird, weiß wahrscheinlich gar nicht, was er mit seiner unbändigen Energie machen soll. Suchen wir nach einem Spielzeug, mit dem Uri herumrennen kann!
Mon ami, was für eine tolle Aufziehmaus du gefunden hast! Jetzt kann Uri all die Energie, die sich in ihm ansammelt, während er auf die Rückkehr von Monsieur Doppeldeal wartet, nutzen. Das Kätzchen hat es bestimmt vermisst, Fangen zu spielen.
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Kumulativer Effekt
Falschspieler
Das Elixier ist noch heiß. Ich habe meine Schuhe geputzt und mein Kartenspiel gemischt. Zeit, zu Salems Ball zu gehen, doch zuerst trinke ich meinen Trank. Leih mir ein paar Artefakte, um das Elixier der Tapferkeit zu kühlen.
Während die Artefakte das Elixier der Tapferkeit abkühlten, ist mir etwas klar geworden. Ich habe keine Angst mehr vor Hexen! Ja, der alte Falschspieler hat auf der Suche nach den Zutaten so gelitten, dass ihm jetzt nichts mehr Angst macht. Die Magie des Elixiers hat gewirkt!
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Wichtige Bedingung
Falschspieler
Im Rezept steht, man soll das Elixier der Tapferkeit mit einem Zweig von einem Hexenbesen rühren, damit es glückt. Wessen Besen sollen wir uns vornehmen - Marthas oder den der Herrin? Hilf mir, einen Hexenzweig zu finden!
Der Hexenzweig ist perfekt - biegsam und perfekt fürs Rühren. Ich stelle es jetzt fertig, damit ich zu Salems Ball gehen kann. Die Gäste können auf keinen Fall ohne den alten Falschspieler Karten spielen. Ich kümmere mich darum, sobald ich meine Furcht vor Hexen los bin.
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Magische Partikel
Falschspieler
Wir brauchen zerstoßene Drachenschuppen für das Elixier der Tapferkeit. Was tut man nicht, um seine Furcht vor Hexen loszuwerden! Lass uns nach Drachenschuppen suchen. Es gibt einige Kuriositäten in der Stadt.
Ha, ich wusste, du würdest die Drachenschuppen finden! Du hast Talent, glaub dem Falschspieler! Ich wollte schon gegen einen Drachen kämpfen, doch dir ist aufgefallen, dass auf diesem Amulett Drachenschuppen sind. Gerade genug für mein Elixier der Tapferkeit.
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Spinnenjagd
Falschspieler
Salems Ball steht bevor, und ich fürchte mich immer noch vor Hexen. Wir müssen schnell das Elixier der Tapferkeit brauen. Wir brauchen ein Spinnennetz aus den Kerkern der Stadt. Dort würde ich unter anderen Umständen nicht hingehen. Hilf mir, das schimmernde Netz zu finden.
Wir haben das schimmernde Netz! Die Spinnen habe ich geschickt abgelenkt, nicht wahr? Der alte Falschspieler hat‘s immer noch drauf! Die Kerker sind furchtbar - ohne dich hätte ich es nicht geschafft. Ich schulde dir etwas.
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Dunkles Wasser
Falschspieler
Ich zweifle nicht an der Echtheit des Rezepts für das Elixier der Tapferkeit. Dieser Trank wird den alten Falschspieler von seiner Hexenangst befreien. Dann feiere ich auf Salems Ball!\n Suchen wir die zweite Zutat. Das mitternächtliche Wasser des Flusses der Stadt.
Sehr gut, wir haben das Mitternachtswasser! Hast du etwa eine Art Elixier eingenommen? Ohne deine Tapferkeit hätten wir den Fluss nicht mitten in der Nacht erreicht. Kreaturen mit glühenden Augen haben uns verfolgt, sie hätten uns auffressen können ... Ich bin froh, dass alles gut ging.
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Hinter dem Friedhofszaun
Falschspieler
Ich habe ein Rezept für ein Elixier der Tapferkeit von jemandem gewonnen. Damit überwinde ich meine Furcht vor Hexen! Aber wir müssen die Zutaten für das Elixier sammeln, und sie sind etwas ... eigenartig. Hilf mir, eine Handvoll Graberde zu finden - alleine fürchte ich mich zu sehr.
Hast du diese Graberde von einem frischen Grab? Ich dachte nur ... Nein, nein, es ist nichts! Ich bin dankbar für die erste Zutat für mein Elixier der Tapferkeit.
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Ende gut, alles gut
Valerie
Wir sind der Süßigkeiten-Spur schon so lange gefolgt, dass wir an einem unbekannten Ort gelandet sind. Wir müssen herausfinden, ob es hier weitere Teile der Spur gibt, aber es ist schon stockfinster geworden. Hast du geladene Artefakte? Wir können sie als Lichtquelle nutzen, und ich fühle mich mit ihnen auch sicherer.
Im Leuchten der Artefakte habe ich die Kochmütze des Konditors in einer fernen Ecke gesehen. Ich werde sie holen.\n Ah, Hilfe, ich werde von einem Monster verfolgt! Moment, das ist der Konditor! Hurra, wir haben ihn gefunden, unversehrt! Aber was hat er hier getan?
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Dunkles Vergnügen
Valerie
Es wird dunkel und der Nebel wird dichter, und wir haben den Konditor immer noch nicht gefunden. Aber ich fühle in meinem Herzen, dass er hier in der Nähe ist ... Oder vielleicht ist es meine Nase. Es riecht nach Lakritz! Ich liebe Lakritz-Lollies. Finde den Ort, wo der Konditor sie zurückgelassen hat. Es sollte nicht weit von hier sein.
Es war nicht einfach, die dunklen Lakritz-Lollies in der Dämmerung zu finden, aber du hast das toll gemacht! Hast du den Konditor selbst gesehen? Kein Wunder, dass er seinen Weg mit Süßigkeiten markiert hat. Dieser Ort ist so düster, dass ich Gänsehaut bekomme. Könntest du meine Hand halten?
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Geisterhaftes Dessert
Valerie
Wir müssen uns beeilen und den Konditor finden. Ich beginne, mir Sorgen zu machen. Ohne seine Süßigkeiten wäre Halloween einfach schrecklich! Halten wir unsere Augen offen, um die Süßigkeiten-Spur, die er uns hinterlassen hat, nicht zu verfehlen. Hey, was ist das in den Büschen? Geister? Schau dir das mal an, während ich hier warte.
Hurra, du hast die geisterhaften Erdbeeren gefunden! Sie schmecken sehr gut, und was noch viel wichtiger ist, wir sind immer noch auf der richtigen Spur. Ich habe keine Ahnung, wohin der Konditor geht. Diese Route ist sehr seltsam. Aber wir werden ihn auf jeden Fall finden.
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Einzigartiger Geschmack
Valerie
Wohin ist der Konditor gegangen? Ich kann ihn nirgendwo sehen. Aber ich kann sehen, dass der Schaffner etwas isst. Ich glaube, er hat eine orangene Süßigkeit in den Händen. Schauen wir mal, ob das die Gummi-Kürbisse mit Mangogeschmack sind, die unser verschwundener Konditor immer macht.
Die Gummi-Kürbisse, die uns der Schaffner gegeben hat, waren sehr frisch. Er sagt, dass er sie genau hier in der Kiste gefunden hat und nicht widerstehen konnte. Das kann ich total nachvollziehen! Den Süßigkeiten nach zu urteilen war der Konditor erst vor kurzem hier. Finden wir ihn!
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Gruseliger Keks
Valerie
Hui! Juliette ist gerade kreischend an mir vorbeigerannt. Was hat sie gesagt? Hast du sie verstanden? Irgendwas über eine grüne Spinne? Das bedeutet, dass wir auf der richtigen Spur sind. Der Konditor macht großartige Süßigkeiten-Spinnen, die zufällig auch grün sind. Wo hat Jul diesen gruseligen Keks gesehen?
Diese süße Spinne wurde ohne Zweifel von unserem verschwundenen Konditor gemacht. Mmm, sie schmeckt nach Pistazien und Wasabi ... Ups, ich habe die „Konditor-Spur“ gegessen. Keine Sorge, er wird noch mehr Spinnen machen, wenn wir ihn finden, dann kannst du sie auch probieren.
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Blutige Früchte
Valerie
Jedes Jahr macht der Konditor unglaubliche Halloween-Süßigkeiten, aber dieses Mal ist er plötzlich verschwunden. Wir müssen ihn finden, sonst ist Halloween ruiniert.\n Wo könnte er sein? Ich bezweifle, dass die Monster ihn verschleppt haben! Wo wir gerade von Monstern sprechen ... Was ist das für ein Ding im roten Sirup?
Puh, das sind gebackene Äpfel mit roter Glasur und keine ... Warte mal einen Moment, diese Äpfel gehören zu den exklusiven Süßigkeiten unseres Konditors. Die liegen nicht einfach nur so auf der Straße rum. Ich glaube, er hat eine Spur hinterlassen! So wie man es mit Brotkrümeln macht, weißt du? Suchen wir nach weiteren Teilen dieser Spur.
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Welt der Albträume
Isabelle
Die Stadt bereitet sich auf die Nacht vor, also macht sich der Butzemann bald auf die Jagd! Ich versuche, ihn in die Dimension der schlechten Träume zu verbannen. Lass mich deine Artefakte benutzen, um ein Portal in die Welt der Albträume zu öffnen!
Der Butzemann wurde von der Melodie der Spieluhr angezogen. Ich blende ihn mit dem geflochtenen Sonnenlicht, während du das magische Lasso über ihn wirfst. Bereit?\n Hab dich! Ziehen wir ihn in das Portal in diesem Fenster. Zurück in die Welt der Albträume, Butzemann!
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Klang des Erwachens
Isabelle
Ich habe herausgefunden, dass der Butzemann den Klang des Weckers hasst. Dieser Klang erweckt den Schläfer und zerstreut dadurch den bösen Traum des Butzemanns. Hilf mir, den lautesten Wecker der Stadt zu finden!
Dein Wecker ist so laut, dass er ein ganzes Viertel wecken könnte. Genau, was wir brauchen! Ich stelle ihn so ein, dass er jede Stunde losgeht. Auch wenn der Butzemann es schafft, mich in einen Albtraum zu verstricken, werde ich vom lauten Klingeln des Weckers geweckt.
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Fangen und festhalten!
Isabelle
Es wird bald dunkel, du musst dich beeilen! Wir können nicht erlauben, dass der Butzemann den Schlaf der Bürger erneut stört! Wenn ich den Butzemann fangen kann, versuche ich, ihn bewegungsunfähig zu machen. Dazu brauche ich ein magisches Lasso. Hilfst du mir, eins zu finden?
Danke, dass du mir geholfen hast, ein magisches Lasso zu finden! Es hat die Macht, die Magie jeder gefangenen Kreatur zu neutralisieren. Wir müssen das Lasso über den Butzemann werfen, bevor er bemerkt, dass es eine Falle ist.
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Marthas Ratschlag
Isabelle
Der Butzemann strahlt negative Energie aus, die eine Person sofort schwächt. Doch Martha verriet mir einen Weg, mich davor zu schützen. Ich brauche ein Glas mit einem Wasserwirbel. Hilfst du mir, eines zu finden?
In dem Glas tobt ein Wirbel aus dem Fluss des Vergessens! Siehst du, wie er sich dreht? Glaub mir, er ist stark genug, die ganze negative Energie des Butzemanns aufzusaugen, wenn er sich dem Glas nähert.
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Grelles Licht
Isabelle
Der Butzemann wandert nachts von Raum zu Raum. Im Sonnenlicht ist er blind. Um den Butzemann zu fangen und zu vertreiben, benutze ich also ein besonderes Geflecht aus Sonnenlicht. Ich zeige dir, wie es aussieht!
Wie du siehst, sind Strahlen des Sonnenaufgangs darin enthalten. Diese Solar-Falle habe ich mir selbst ausgedacht. Wenn der Butzemann heute Nacht kommt, befreie ich das Licht aus dem Geflecht und blende ihn.
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Verlockende Melodie
Isabelle
Den Butzemann zu vertreiben wird nicht einfach. Aber ich habe einen Plan. Hilf mir, den Butzemann einzufangen, und ich vertreibe ihn für immer. Machen wir ihn mit einer Spieluhr auf uns aufmerksam. Du weißt bestimmt, wo du eine finden kannst!
Genau, was wir brauchen - mit dieser Spieluhr erregen wir die Aufmerksamkeit des Butzemanns. In der Nacht starte ich den Mechanismus, und der Butzemann wird der Melodie folgen, um herauszufinden, wer noch wach ist.
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Durch die Dunkelheit
Vera
Ich helfe dir aus Dankbarkeit für meine und Lucas‘ Rettung. Siehst du diese sonderbare Konstruktion? Es ist ein Gerät, das die Architektin erschuf, der Pfeiler des Kristallnebels. Bringe mir ein paar Werkzeuge, hilf mir dabei, es zu aktivieren, und wir können weitermachen.
Sieh hin - unter dem Einfluss des Pfeilers beginnt der Nebel in der Ferne zu wogen! Die Geräte der Architektin sind erstaunlich - sie wusste so viel über den Nebel und die Stadt, und sie verstand die zugrundeliegenden Prozesse und Ursachen ... Vielleicht kann sie uns sagen, was wir als Nächstes tun müssen.
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Illegale Pläne
Kira Woodville
Was ist das Ergebnis? Wir widersetzten uns Mr. Blacks Befehlen und verhalfen den Kriminellen - dafür hält sie die Behörde - zur Flucht und es scheint, wir haben uns den Kristallen kein Stück genähert. Wir müssen die Nachforschungen fortsetzen.\n Was erwartet uns als Nächstes?
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Flüstern auf neuen Frequenzen
Kira Woodville
Jetzt weißt du fast alles. Als Beweis für das Vertrauen zwischen mir und Vera aktiviere ich unser Gerät, das Kurzstreckensignale überträgt. Bring mir ein paar Werkzeuge, während ich meinen Sender auf die Aktivierung vorbereite.
Diese elegante Radio-Wanze erlaubte es mir und Vera, in Verbindung zu bleiben. Sie teilte die Gerüchte mit mir, und ich warnte sie vor den Razzien. Mr. Black schuf Ordnung in der Stadt, aber er hielt sie nicht aufrecht. Ich fühle immer noch das Brennen der Enttäuschung in mir.
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Vergessenheit verhindern
Kira Woodville
Ich suchte nach Verbündeten, und Vera wurde eine davon. Wir waren keine Freunde, aber wir hatten beide das Bedürfnis, die Stadt zu beschützen. Vera machte es nichts aus, dass ich eine Agentin war. Sie vertraute mir und gab mir eine Möglichkeit, zu ihrem Versteck zu gelangen. Bitte suche nach einem Nebeldetektor.
Obwohl ich sie jederzeit an Black verraten können hätte, versuchte Vera doch, mich zu schützen. Wir arbeiteten Hand in Hand, aber ich blieb sowohl den Scavengers als auch der Behörde gegenüber neutral.\n Verzeih mir, dass ich es dir nicht vorher gesagt habe. Ich wollte dich nicht in eine Zwickmühle bringen.
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Gläserner Leibwächter
Kira Woodville
In dem Versuch, alle Bürger zu schützen, nicht nur die Elite, wandte ich mich an die Scavengers. Einer von ihnen bot mir Proben ihrer Technologie an. Mein Glücksglas sollte hier noch irgendwo sein, kannst du es finden? Eine Kugel steckt darin fest.
Bevor Black seine Maßnahmen durchführte, versuchten die Scavengers, der Stadt zu helfen. Dieses flexible Glas rettete mein Leben. Kannst du dir vorstellen, was dieses Material für eine Rüstung abgegeben hätte, wenn Black mit den Scavengers zusammengearbeitet hätte?\n Und ... du weißt, dass Vera eine Scavenger war, stimmt‘s?
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Funke der Hoffnung
Kira Woodville
Meine Zweifel an den Entscheidungen von Mr. Black wuchsen. Mit der Zeit traf ich Gleichgesinnte, die dieselben Probleme sahen und nach Lösungen suchten. Bitte finde die markanten Streichhölzer. Sie befinden sich in einem bunten Streichholzheft.
Diese Streichhölzer sind eine Art Zeichen der Zugehörigkeit zu einer Gruppe von Bürgern, die mit Blacks Vorgehen unzufrieden sind. Während der Ausübung meiner Pflicht redete ich mit verschiedenen Leuten, hörte mir ihre Beschwerden an und suchte nach Lösungen. Unglücklicherweise hörte Mr. Black auf niemanden außer sich selbst.
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Atem der Erlösung
Kira Woodville
Ich kann dir eine Menge darüber erzählen, wie wir anfangs den Nebel bekämpften. Ich erinnere mich daran, welch gute Arbeit die Agenten leisteten, als sie die Bewohner entlegener Gebiete retteten. Der Nebel schritt weiter voran, es befanden sich Leute darin, Kinder weinten ... Wir gaben ihnen Spielzeuge, um sie zu beruhigen. Siehst du irgendwo einen Teddybär mit Gasmaske?
Das ist das Spielzeug ... Wir mussten uns zurückziehen - Black drohte uns mit dem Militärgericht, und es gab bereits eine Menge Leute in der Stadt, die Hilfe brauchten. Wir gehorchten, aber ich sah die Scavengers, die kamen, um Menschen zu retten. Die Scavengers halfen ihnen, wir aber nicht.
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Traurigkeit der Verbannten
Kira Woodville
Ich werde dir meine Beweggründe in chronologischer Reihenfolge erklären. Vor ein paar Jahren bedrohte der Nebel ein Stadtviertel. Unterschiedliche Lösungsansätze wurden vorgeschlagen, doch Black ... Bitte finde ein vernageltes Fenster, so dass ich es dir zeigen kann.
Siehst du den Aufdruck der Sicherheitsbehörde auf den Brettern? Black befahl den Leuten, ihre Heime zu verlassen, und wir mussten das Gelände vollständig abriegeln. Der Nebel ist nie in dieses Gebiet vorgedrungen, aber die Leute durften nicht zurückkehren. Damals hörte Mr. Black auf niemanden.
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Explosive Manöver
Kira Woodville
Alle ablenkenden Elemente sind an Ort und Stelle. Wenn du so nett wärst, bring mir ein paar Werkzeuge. Mit ihrer Hilfe verbinde ich unsere Ablenkungen zu einer Kettenreaktion, die Mr. Black und seine Leute weglocken wird. Bitte beeil dich!
Wir haben es geschafft - die Lights konnten entkommen! Ich habe gerade einen Schlüsselring eines Hauses in ihrer improvisierten Zelle gefunden, der mir zuvor auf Veras Schreibtisch aufgefallen ist. Eine Notiz ist daran befestigt ...
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Ablenkender Blitz
Kira Woodville
Mr. Black nimmt seine Augen keinen Moment von Vera und Lucas, und uns läuft die Zeit davon ... Ich denke, eine Funkengranate wäre eine weitere ausgezeichnete Ablenkung. Wir verwenden sie, um Gesetzesübertreter dingfest zu machen. Bitte suche die Funkengranate.
Diese Funkengranate ist genau das, was wir brauchen. Ich glaube, wir haben alles, was wir brauchen, um unseren Plan in die Tat umzusetzen. Ich bitte dich noch einmal - vertrau mir. Die Lights zu retten ist das Richtige.
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Falsches Feuer
Rayden Storke
Ich habe darüber nachgedacht, wie wir Black von den Lights ablenken können, und dabei ist mir aufgefallen, dass wir die offensichtlichste Möglichkeit übersehen haben - ein Feuer! Wir müssen eine glaubhafte Imitation eines offenen Feuers erzeugen - wir wollen schließlich niemandem schaden!\n Suchen wir eine Feuerlampe!
Ich wusste, dass Vera irgendwo eine Feuerlampe herumliegen haben würde. Sie sind in den ersten Tagen nach der Verzerrung erschienen, als die Anomalien es unmöglich machten, eine normale Flamme zu entfachen. Jetzt müssen wir die Lampe so bearbeiten, dass sie wie ein Feuer aussieht ...
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Achtung!
Kira Woodville
Wenn wir Mr. Black ablenken, können die Lights entkommen. Hmm ... Ich habe eine Signalleuchte unter Veras Besitztümern bemerkt. Wir verwenden sie für Alarme.\n Ich habe keine Ahnung, woher Vera sie hat, aber lass sie uns suchen.
Vielen Dank dafür, dass du die Signalleuchte gefunden hast! Damit können wir Black weit genug von dem verhafteten Geschwisterpaar weglocken. Ich werde die Signalleuchte selbstverständlich später konfiszieren. Die Ausrüstung der Behörde sollte der Behörde vorbehalten bleiben.
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Licht in absoluter Dunkelheit
Rayden Storke
Ich weiß nicht, warum Kira sich entschlossen hat, Carlos‘ Kindern bei der Flucht zu helfen, aber sei gewiss, dass ich ebenfalls helfen werde. Black ablenken, sagst du ... Ich habe eine Idee! Wir könnten einen Vorfall vortäuschen. Bitte such nach der Notbeleuchtung. Die Agenten der Sicherheitsbehörde verwenden sie.
Diese Notbeleuchtung ist perfekt. Sie ist auf dem neuesten Stand der Technik - genau, was wir brauchen. Gib mir ein paar Minuten, dann nehme ich das Gerät und verbinde es mit dem Timer, so dass alles reibungslos funktioniert. Vera, Lucas, wir werden euch schon bald befreien!
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Heulen der Waldgeschöpfe
Kira Woodville
Verflixt, Mr. Black hat gerade Vera und Lucas verhaftet ...! Wir haben keine Wahl.\n Bitte hilf mir dabei, den Lights zur Flucht zu verhelfen. Ich bin mir sicher, dass sie unschuldig sind!\n Wir müssen Mr. Black ablenken. Der Klang einer Werwolfpfeife sollte funktionieren, kannst du eine finden?
Diese Werwolfpfeife ist genau, was wir brauchen. Die Scavenger-Wissenschaftler haben sie den Zeichnungen der Verteidiger folgend angefertigt, die das Geheul der Werwölfe analysierten. Der unheimliche Klang dieses kleinen Dings wird mit Sicherheit Mr. Blacks Aufmerksamkeit erregen und es uns ermöglichen, die Lights zu erreichen. Danke!
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Faden im Raum
Vera
Ich habe fast alles, was ich brauche, um ein Energie-Leuchtsignal zu bauen, das es uns erlauben wird, Lucas zu finden. Mein Bruder kann nicht weit gekommen sein ... Zumindest hoffe ich das. Bring mir bitte ein paar Werkzeuge, damit ich das Signal zusammenbauen kann.
Der Strahl des Signals zerschneidet den Nebel wie eine Klinge!\n Der Schatten da drüben - das ist Lucas! Kleiner Bruder, ich habe dich endlich gefunden! Und sieh nur, wie froh Sprite ist, dich wiederzusehen!\n Danke, euch allen - alleine hätte ich Lucas nicht so schnell finden können. Wer weiß, was passiert wäre, wenn wir ...
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Prinzip des Kompasses
Kira Woodville
Vera sagt, sie habe Lucas‘ Reaktion auf Kristalle studiert - doch woher hatte sie diese? Ich werde ihre Geschichte überprüfen, aber zuerst müssen wir den Jungen finden.\n Vera hat magnetische Zeiger erwähnt, die angeblich auf die Kleidung ihres Bruders eingestellt sind. Könntest du sie finden?
Die magnetischen Zeiger, die du gefunden hast, helfen uns dabei, eine ungefähre Route anhand der Spuren zu planen, die von den Sendern auf Lucas‘ Anzug hinterlassen wurden. Je mehr wir uns dem Jungen nähern, desto größer ist die Chance, dass Veras Instrumente ihn durch den störenden Effekt des Nebels orten werden.
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Lebenszeichen
Vera
Unsere Kameraden starben während eines Angriffs des Dunklen Jägers, und Lucas ... Er hörte auf zu sprechen und verstand offensichtlich nicht mehr, was passierte.\n Bitte sondiere die Umgebung mit diesem Gerät. Wir müssen Lucas‘ thermalen Handabdruck finden!
Das ist sein thermaler Handabdruck, sehr gut! Jetzt weiß ich, wohin wir gehen müssen. Lucas, kleiner Bruder, ich bin bald bei dir.\n Aber bevor wir gehen, muss ich sicherstellen, dass ihr keine Artefakte dabeihabt, die Kristalle enthalten. Ich weiß aus Erfahrung, dass ... dass Lucas Angst vor ihnen hat.
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Besser als ein Hund
Rayden Storke
Vera hat mir Sprite gegeben, eine modifizierte Spürratte, die im Nebel atmen und riechen kann. Unglücklicherweise hat sich das geschickte Tier befreit und ist geflohen! Hilf mir, ihn zu fangen.
Die Ratte macht sich Sorgen. Vera sagt, Sprite sei Lucas‘ Haustier, das dem Jungen dabei hilft, seine Ohnmachtsanfälle zu überwinden. Diese armen Kinder, und auch Carlos - wenn mein Freund von alldem gewusst hätte, wäre das sehr schwer für ihn gewesen.
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Der richtige Geruch
Vera
Der Zustand meines Bruders hat sich über Jahre hinweg verschlechtert, und die ganze Zeit war der Dunkle Jäger hinter uns her. Wir haben versucht, uns gegenseitig zu beschützen, aber ...\n Vielleicht hat Lucas etwas im Nebel verloren - ein Taschentuch, zum Beispiel? Ich benötige einen Gegenstand, der meinem Bruder gehörte, um ihn zu finden. Hilfst du mir?
Lucas‘ Taschentuch, endlich! Danke! Je schneller wir meinen Bruder finden, desto besser. Seltsame Dinge geschehen im Nebel mit ihm, er scheint sich darin zu ... verlieren, und er redet über ein Haus im Nebel, Stimmen ... Setzen wir die Suche fort!
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Lebenspendendes Getränk
Kira Woodville
Ich glaube, wir haben keine Wahl. Wir helfen Vera dabei, Lucas zu finden und befragen sie danach ausführlich. Keine Angst, ich behalte Vera im Auge.\n Bevor wir uns auf die Suche machen, brauchen wir Trinkwasser - sowohl für uns selbst als auch für Lucas. Finde bitte ein paar Flaschen.
Diese nebelverstärkten Glasflaschen sind sehr schwer zu zerbrechen. Gute Arbeit. Vera sagte, die Angriffe des Dunklen Jägers begannen vor langer Zeit, und dass Lucas sich verändert hat, seit er in den Nebel geflohen ist. Irgendetwas ist dort mit ihm geschehen.
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Ein korrekter Kurs
Kira Woodville
Der Logik der Wegweiser zufolge sollte Vera Lights Versteck hier irgendwo sein ... Ich fürchte, dass ich die richtige Richtung nicht ohne Rechenwerkzeuge finden kann. Bring mir bitte ein paar Werkzeuge.
Sehr gut, die Route ist geplant!\n Ich glaube, diese solide mechanische Tür ist genau das, was wir brauchen. Wenn ich eine Vera wäre, würde ich versuchen, mich zu schützen. Vera hat wahrscheinlich viele Feinde.
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Kolosse aus Krümeln
Rayden Storke
Ich habe schon eine Weile keine Hinweise mehr auf Veras Versteck gefunden, es gibt keine Technol ... Hm. Warum suche ich ausschließlich nach etwas Modernem? Vera fing klein an, mit den einfachsten chemischen Instrumenten. Wollen wir nach Mörser und Stößel suchen?
Was für ein Glück, es ist wirklich ein Mörser mit einem Stößel, das Instrument der ersten Alchemisten! Mir ist die Flagge mit diesem Symbol noch nicht einmal aufgefallen. Ich glaube, wir sind jetzt sehr nahe dran. Wir müssen uns nur die Gebäude in der Umgebung genau ansehen und ...
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Leuchtender Wegweiser
Kira Woodville
Eine von Veras jüngsten Erfindungen sind fluoreszente Flüssigkeiten, die auch unter nebligsten Bedingungen ihr Leuchten bewahren. Mit ihrer Hilfe können die Scavengers den Weg markieren. Könnte etwas Ähnliches als Wegweiser zu Veras Versteck dienen? Hilfst du mir dabei, ein Flaschen-Straßenschild zu finden?
Die Flasche auf dem Schild ist zur Seite gedreht, passend zu unserer Route. Ich denke, wir müssen hier entlang. Es ist hier so dunkel - wir könnten ein paar leuchtende Markierungen gebrauchen, findest du nicht auch? Ich frage mich, wie das Leben als Scavenger sein mag - in ewigem Zwielicht, ständig lauert die Gefahr ...
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Zeigeinstrument
Rayden Storke
Das Überleben der Scavengers hängt von der Entwicklung ihrer Technologie ab. Da Vera ihnen hilft, könnte ein Richtungs-Zeichen mit Werkzeugen den Weg zu ihr weisen. Wirst du mir dabei helfen, das Ingenieurs-Zeichen zu untersuchen? Irgendetwas ist ungewöhnlich daran ...
Sieh genau hin, da sind ein Zirkel und ein Winkel, ein Symbol von Veras Forschungen als Ingenieurin! Wusstest du, dass sie sich nicht nur mit Chemie gut auskennt, sondern auch Expertin in der Entwicklung von Ausrüstung ist? Ich wünschte, ich könnte ihre Werkstatt sehen ...
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Vereinen und Herrschen
Kira Woodville
Laut meinen Informationen - Berichte und Geschichten von Carlos - hat Vera immer von der Chemie geträumt. Ich glaube, die Zeichen, die zu ihr führen, stehen mit dieser Wissenschaft in Verbindung. Ich bin mir sicher, dass hier irgendwo eine Skelettformel zu finden ist. Beginnen wir mit der Suche!
Eine Skelettformel mit einem Zeiger - großartige Idee. Ich erinnere mich daran, dass Vera damit begann, Formeln auswendig zu lernen und Moleküle zu zeichnen, sobald sie schreiben konnte. Carlos erzählt immer davon - wundersamerweise hat er diese Momente nie vergessen.
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Blitz des Kometen
Rayden Storke
Also ... Veras Zeichen ist der „Komet“, stimmt‘s? So hat Carlos seine Tochter genannt, seit sie ein kleines Mädchen war. Lucas jedoch nannte seine Schwester „Blitz“, wegen ihrer Experimente. Das könnte ein Hinweis darauf sein, wo wir Vera finden können. Findest du nicht, dass das Wurzelsymbol da drüben aussieht wie das alchemistische Zeichen für Schwefel?
Es ist tatsächlich das Symbol für Schwefel, aus sonderbaren Wurzeln geflochten! Vielleicht haben wir so langsam mal Glück? Schau, das Schild ist etwas verdreht. Ich glaube, es deutet in eine bestimmte Richtung. Folgen wir ihm.
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Geschenk von den Kameraden
Kira Woodville
Ich habe Farbproben von allen Objekten genommen, die wir gesammelt haben. Bring mir bitte die Werkzeuge. Mit ihrer Hilfe finden wir schnell Rückstände ähnlicher Pigmente auf anderen Gegenständen im Lager.
Wir haben es geschafft! Wir haben ein erstaunliches Artefaktmikroskop gefunden. Sieh dir nur dieses exquisite Gehäuse an - was für eine feine Arbeit! Im Boden ist eine Gravierung. „Für Vera, von ihren treuen Kameraden.“ Wir müssen ... Mr. Black, warum sind Sie hier?
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Stimme einer Lampe
Rayden Storke
Wir haben nicht viel Glück auf unserer Suche, was? Ich würde sogar vermuten, die Architektin sei nie hier gewesen, aber dann hätte der Pfandleiher uns nicht hereingelassen.\n Schau, da ist eine Art Verhörlampe. Die Geräte der Architektin sehen genauso ungewöhnlich aus wie dieses! Untersuchen wir sie.
Diese Verhörlampe hat keinerlei Verbindung zur Architektin. Sieh genauer hin - die Schweißarbeiten sind sehr unsauber, und die Arbeit ist insgesamt sehr grob. Ich glaube, es handelt sich um die schlichte Handarbeit eines jungen Mechanikers. Vielleicht kaufe ich sie später und stelle sie in meiner Werkstatt auf.
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Glühende Schatten
Kira Woodville
Die Architektin kann einfache Objekte erschaffen, indem sie Materie kontrolliert. Was wäre, wenn sie Werkzeuge für die Scavengers gemacht hätte? Etwas, das ihnen dabei geholfen hat, sich durch den Nebel zu bewegen ... Oh, siehst du den leuchtenden Stoff dort? Untersuchen wir ihn.
Solch ein Material ist sein Gewicht in Gold wert, aber andererseits ist daran nichts Übernatürliches. Dieser leuchtende Stoff wurde mit viel Geschick hergestellt, ich glaube, ich weiß auch, von wem, obwohl diese Person definitiv nicht die Architektin ist. Sagen wir einfach ... Es ist ein Experte, den ich kenne.
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Ewiger Fluss
Rayden Storke
In der Vergangenheit rettete die Architektin die Oberstadt, indem sie sie nach ihrer Verwüstung neu erbaute, allerdings mit unmenschlichem Aufwand. Wir müssen nach etwas suchen, das den Gesetzen der Realität zuwiderläuft. Vielleicht dieser endlose Springbrunnen? Sehen wir ihn uns mal an!
Dieser Springbrunnen scheint kein Ende zu haben, aber in Wirklichkeit ist es nur eine Kugel, die das Wasser so kunstvoll antreibt, dass es endlos erscheint. Ich hatte gehofft, die Sicherheitsbehörde würde die Kugel kaufen, um entlegene Gegenden mit Wasser zu versorgen ... Es ist unwahrscheinlich, dass Black sich darauf eingelassen hätte.
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Außen süß, innen sauer
Kira Woodville
Das bevorzugte Werkzeug der Architektin ist eine einzigartige Gabe, die es ihr erlaubt, die Form von Objekten mit schierer Willenskraft zu verändern. Das klingt vielleicht sonderbar, aber ... kannst du mir diese mutierten Erdbeeren geben? Ich möchte etwas ausprobieren.
Leider hat das nicht zum Erfolg geführt - diese Erdbeeren wurden durch den Nebel verändert, nicht durch die Architektin. Willst du hören, warum ich glaube, dass sie dem Pfandleiher übergeben wurden? Die Haupteigenschaft der veränderten Güter der Stadt ist, dass sie niemals verderben. Für so eine Rarität würde mancher gut bezahlen.
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Bergaufstrom
Rayden Storke
Wir müssen nach allem suchen, was verdächtig ist, aber hier gibt es haufenweise Reichtümer! Hmm ...\n Die maskierte Frau nannte sich Architektin, stimmt‘s? Also sollten wir nach etwas suchen, das auf Raumkrümmungen hindeutet.\n Sieh dir bitte diesen veränderten Krug an.
Sowohl der Krug als auch das Wasser darin verhalten sich ungewöhnlich, aber das ist nicht das Werk der Architektin, fürchte ich. Als die Verzerrung eintrat, erlangten Flüssigkeiten in manchen Gebieten der Stadt neue Eigenschaften und verzerrten die Gefäße, in denen sie sich befanden. Vermutlich verhält es sich so auch mit diesem Krug.
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Identifizierung
Rayden Storke
Anscheinend ist unsere Fremde, wenn sie die Erschafferin der Münze ist, in der Lage, die Form von Objekten nach ihrem Willen zu verändern? Also ist es wirklich die Architektin? Während du die Details herausfindest, mache ich eine Notiz im Ermittlungstagebuch.
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Nase für Raritäten
Jägerin
My friend, du bist am richtigen Ort! Ich werde dir helfen, den Werwolf zu finden, der Salems Eule angegriffen hat. Ich werde mich um das Monster kümmern, während du sein Versteck suchst und das gestohlene Amulett findest. Ich bin sicher, es ist dort.
Keine Sorge, das sind nur ein paar Kratzer. Das Wichtigste ist, dass du das Amulett der Verwandlung gefunden hast. Werwölfe haben eine Nase für solch seltene Artefakte. Wenn Ibis das Amulett hat, muss sie wachsamer sein! Es ist möglich, dass es andere Werwölfe anlockt.
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Freundliches Leuchten
Mr. Black
Bevor du in der Oberstadt eintrafst, erhielten wir eine pneumatische Kapsel. Darin war ein Amulett mit einer Notiz: „Nur in den Händen des Geheimnislösers wird dieses unsichtbare Bandamulett leuchten, um ihnen ein Zeichen zu geben, dass ich in der Nähe bin. J.“ Suchen wir im Archiv nach dem Amulett!
Hatschi!\n Dein unsichtbares Bandamulett ist ziemlich verstaubt. Unglaublich - in dem Moment, als du das Amulett in die Hände nahmst, begann es zu leuchten! Dein Freund - derjenige, der die Kapsel sandte - ist ganz in der Nähe, das Amulett spürt ihn. Ich glaube, du wirst ihm sehr bald begegnen.
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Die Feier geht weiter
Detective
Kumpel, der blutige Mond wich einer Mondsichel, Charons Boot segelte mit Salems Gästen zurück in die andere Welt und der Ball der Unsterblichen ist vorbei ... aber Halloween beginnt gerade erst. Die Stadt ist für diesen Tag bereits geschmückt, haben wir etwas Spaß. Das haben wir uns verdient!
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Ominöse Stimmen
Detective
Der Ball der Unsterblichen hat bereits begonnen. Ich hoffe, dass die jenseitigen Gäste nicht sofort herausfinden, dass wir Sterbliche sind. Verflixt, wir haben noch menschliche Stimmen! Wir müssen herausfinden, wie sie unheimlicher werden. Vielleicht mit Artefakten, hast du welche?
Ich erkenne meine eigene Stimme nicht mehr! Durch die Artefakte klingt meine Stimme sehr unheimlich. Nahm ich zu viel Furchtlosigkeitsbalsam? Und hat der Jenseits-Stein meinen Atem genug gekühlt? Ich glaube, selbst Salem wird uns nicht erkennen. Los, der Eingang zum Ball ist hinter diesen Toren.
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Geisterhaftes Leuchten
Detective
Kumpel, damit wir auf dem Ball der Unsterblichen, wo die Elite der anderen Welt sein wird, nicht auffallen, brauchen unsere Outfits noch etwas Mystizismus. Fast alle Geister leuchten ungewöhnlich. Vielleicht wird ein leuchtender Umhang unserem Outfit den letzten Schliff geben?
Dein leuchtender Umhang ist spektakulär! Jetzt siehst du wirklich wie jemand aus der Geisterwelt aus, der im Dunkeln leuchtet. Ich werde auch etwas Kristallfaden in meinen Umhang nähen.
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Ein gruseliger Blick
Detective
Habe ich dir schon gesagt, dass du einen freundlichen Blick hast? Die Kreaturen werden erkennen, dass du ein Mensch bist, wenn sie in deine Augen schauen. Salem hat uns gewarnt, dass Sterbliche nicht auf den Ball gehören! Wir sollten furchterregende Linsen finden, solange wir die Zeit haben.
Mit diesen furchterregenden Linsen wirst du einen gruseligen Blick haben. Der lässt sicher sämtliche jenseitige Gäste zittern. Niemand wird je realisieren, dass sich dahinter ein Sterblicher verbirgt.
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Eisiger Atem
Detective
Kumpel, ich habe mich mit Martha beraten, und sie hat gesagt, dass jenseitige Kreaturen uns an unserem warmen Atem erkennen. Damit das nicht passiert, hat Martha uns empfohlen, einen Jenseits-Stein zu besorgen, der unseren Atem abkühlt!
Wie ich sehe, hast du den Jenseits-Stein vor mir gefunden, gut gemacht! Du sagst, dass er jahrhundertelang in einer Gruft lag? Wow, ich kann fühlen, dass er eine unangenehme Kälte ausstrahlt. Trage ihn an deinem Handgelenk, dann wird er deinen Atem sofort abkühlen.
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Ein kalter Händedruck
Detective
Salems furchteinflößende Gäste dürfen nicht erkennen, dass wir Sterbliche sind. Mir fiel auf, dass du einen sehr warmen Händedruck hast - jenseitigen Kreaturen würde deine menschliche Wärme auffallen! Holen wir dir zur Sicherheit Handschuhe.
Wow, diese Handschuhe sind so glitschig und kalt wie die Haut einer Amphibie! Sie verdecken die Wärme deiner Hände und wärmen sich auch nicht auf. Darin kannst du jedem die Hände schütteln, ohne Angst zu haben, als Mensch erkannt zu werden.
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Unmenschlicher Geruch
Detective
Kumpel, ich kann es kaum erwarten, zum Ball der Unsterblichen zu gehen. Aber die jenseitigen Gäste dürfen nicht erkennen, dass wir Menschen sind. Keine Sorge, ich bin gut im Verkleiden. Finden wir den Furchtlosigkeitsbalsam, damit wir nicht wie Menschen riechen!
Toll, du hast eine ganze Flasche des Furchtlosigkeitsbalsams gefunden! Oh, was für ein schrecklicher Geruch ... Die Jägerin sagte, dass der Balsam den Geruch der menschlichen Angst verbirgt, an dem uns die Gäste sonst erkennen würden. Ich hoffe, das klappt.
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Im Mondschein
Salem
Ich hoffe, dass wir Charons Boot aus diesen schrecklichen Labyrinthen des Serpentinengewässers bekommen. Möge der blutige Mond uns helfen ... Ich habe eine Idee! Verstärken wir sein Leuchten mit Artefakten, damit Charon das Mondlicht sehen und in dessen Richtung treiben kann.
Ich werde das Ritual beginnen und du hältst nach dem Boot Ausschau. Also, der tausendjährige Splitter glüht und beschwört Geister, und die Abgrund-Steine vertreiben die Dunkelheit. Der Mond scheint in die andere Welt!\n Wir haben es geschafft!\n Sieh nur, Charons Boot kommt aus der Dunkelheit!
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Gefahren überwinden
Salem
Im Serpentinengewässer herrscht Finsternis, es wird für Charon also schwierig sein, etwas zu sehen. Aber ich habe von seltenen Steinen gelesen, die aus dem Abgrund selbst stammen. Damit können wir den Schleier der Dunkelheit zerstören. Kannst du mir helfen, ein paar dieser Steine zu finden?
Unglaublich, du konntest die Abgrund-Steine finden! Dafür musstest du sicher viele Gefahren überwinden. Während du nach den Steinen gesucht hast, habe ich herausgefunden, wie wir die Dunkelheit damit vertreiben können. Wir müssen sie nur auf eine spezielle Art auf den Boden legen, ungefähr so ...
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Kreismagie
Jack
Wenn wir Charons Boot aus dem Serpentinengewässer kriegen, wird er die Gäste zu Salems Ball der Unsterblichen bringen können. Um das Boot vor der dunklen Magie vom Düsterkrämer zu schützen, werde ich einen Wegschutz-Anhänger erschaffen. Hilfst du mir?
Sieh dir den Wegschutz-Anhänger an, den wir bekommen haben. Danke, dass du mir dabei geholfen hast! Im Kreis des Amuletts habe ich eine Miniaturfigur von Charons Boot platziert. Solange es im Kreis ist, wird das echte Boot vor den dunklen Zaubern vom Düsterkrämer geschützt.
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Tanz mit dem Wind
Salem
Wenn der Düsterkrämer herausfindet, dass wir Charon helfen, aus dem Serpentinengewässer zu entkommen, wird er alles tun, um das Boot aufzuhalten. Ich werde die Geister, die mit dem Wind tanzen, bitten, das Boot zu beschleunigen. Weißt du, wo du Windglocken für die Geisterbeschwörung finden kannst?
Du hast ein paar tolle Glocken gefunden! Hörst du, wie laut sie im Wind sind? Die Geister, die mit dem Wind tanzen, werden sie hören und kommen. Ich glaube nicht, dass sie es ablehnen können, der Königin der Nacht zu helfen. Und aus Dankbarkeit werde ich sie zum Ball der Unsterblichen einladen.
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Tiefe Wurzeln
Jack
Im Serpentinengewässer sind die Flüsse verworren und turbulent. Da sind viele gefährliche Stromschnellen und spitze Steine. Aber Holzgeister können das Holzboot auf seinem Weg beschützen. Hilf mir, einen tausendjährigen Splitter zu finden, den wir brauchen, um mit den Geistern zu sprechen.
Danke, dass du den tausendjährigen Splitter geholt hast! Du hast ihn von einem Ast genommen, ohne den Baum zu beschädigen, oder? Die Wurzeln dieses Baums reichen bis in die andere Welt, wo die Holzgeister leben. Salem wird den Splitter entzünden und der Rauch wird ihre Anfrage zu ihnen leiten.
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Rettungsfaden
Salem
Findet der Ball der Unsterblichen nicht statt, werden die jenseitigen Kreaturen wütend. Das will der Düsterkrämer erreichen. Wir müssen das Boot vor Ende der langen Mitternacht aus dem Serpentinengewässer zurückholen! Hilf mir, einen Algenball zu holen. Ich sage dir später, warum ich ihn brauche.
Ich werde den Algenball, den du gefunden hast, verzaubern und ein Ende an den Pier binden; das andere Ende gebe ich den Flussgeistern. Dann bitte ich sie, es bis zum Boot zu verlängern. So kann Charon navigieren und sich aus dem Serpentinengewässer befreien.
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Durch die Dunkelheit
Salem
Jetzt werde ich mich in Trance versetzen und mich mental in die andere Welt versetzen, wo ich nach Charon und meinen Gästen suchen werde. Aber der Düsterkrämer wird sehen, wie mein wehrloser astraler Körper in der anderen Welt wandert. Leih mir zum Schutz ein paar Stadtartefakte!
Die Geister der Flussmuscheln flüstern mir zu, wohin ich gehen muss, und der Nachtrabe begleitet mich. Die Energie aus dem Ruder scheint durch die undurchdringliche Dunkelheit der anderen Welt. Das Licht fällt auf Charons Boot, das im Serpentinengewässer ist!
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Eine Vision fangen
Salem
Selbst Charon weiß nicht, in welche jenseitigen Tiefen der Düsterkrämer sein Boot geleitet hat. Während des Rituals werde ich versuchen, zu sehen, wo meine Gäste sind. Finde einen Fänger-Spiegel, damit du die Vision, die in meinem Unterbewusstsein erscheinen wird, sehen kannst!
Während des Rituals werde ich meine Vision in diesen Fänger-Spiegel leiten. Sieh nur, es befindet sich ein Netz darauf - das fängt die Visionen geschickt und hält sie davon ab, zu entkommen. Stell dir nur mal vor, du kannst alles sehen, was in meinem Unterbewusstsein passiert!
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Geflügelter Bote
Jack
Während des Rituals möchte Salem den Raben beschwören, den Charon immer am Pier trifft. Man sagt, dass diese Vögel eine Verbindung zur Welt der Geister haben, und dieser Rabe wird uns helfen, Charon und die Gäste zu finden. Um ihn zu beschwören, braucht Salem die Figur eines Nachtraben!
Mit dieser Figur wird Salem den Nachtraben beschwören und ihn bitten, Charon und ihre Gäste in der anderen Welt zu finden. Ich habe gehört, dass Zauberer Raben seit antiken Zeiten zähmen, da diese über Geschehnisse in der Welt der Geister krächzen können.
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In die subtilen Welten
Salem
Danke, dass du das Astral-Pendel gefunden hast, du hast mir erneut geholfen! Ein Medium nutzt es als Kompass - das Pendel zeigt einem den Weg aus den subtilen Welten. Oh, ich hoffe, mein Wissen und meine Stärke reichen aus, um das Ritual erfolgreich durchzuführen.
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Energiepartikel
Jack
Während des Rituals wird Salem in einen meditativen Zustand verfallen und versuchen, Charons Energie in der Ferne zu spüren. Dafür wird sie etwas von seiner Energie brauchen. Ich erinnere mich, dass Charons kaputtes Ruder hier war. Suchen wir es zusammen!
Du konntest das Ruder von Charon finden, das auf seiner letzten Reise in die andere Welt kaputtging. Man kann damit nicht mehr rudern, aber es hat immer noch Energiepartikel von Charon. Salem wird die Energie freilassen, und sie wird ihr den Weg zeigen.